摘要:動畫角色設計的教學在整個動畫教學中占有很重要的地位,角色設計的成敗直接決定最后動畫片的效果。所以在教學中要強調基礎能力的培養,開闊眼界,多看,多分析,多動手。讓學生在實際制作中逐步提升自己的能力。
關鍵詞:角色設計,設計程序,造型方法
中圖分類號:J954 文獻標識碼:A 文章編號:1006-026X(2013)04-0000-01
在動畫設計中,故事都是圍繞角色展開的,動畫角色的開發可以給那些無生命的物體以生命,給非人類的動物以人性,這是動畫這個媒體最獨特的特點。因為動畫中的角色都是通過想象出來形象,所以我們在進行早期設計的時候需要進行兩個部分的構思。第一:角色性格構思,一般我們把它分為正面和反面兩種類型。第二:形象草圖,發揮自己的想象結合角色性格進行創作。
動畫片的美術風格各不相同,作為動畫前期設計部分的角色設計一定要形成統一的美術風格,這種美術風格的確定并不是完全依靠天馬行空的想象,更多的要參考,故事題材的背景,地域文化,民間美術,民族個性等多個因素才能形成經典的角色形象。現代動畫片的角色設計風格一般分為兩個大的類型:漫畫風格的角色和寫實風格的角色。
這兩大類型有明顯的藝術風格上的區別,是兩種不相同的視覺感受,但他們有共同的藝術特征:造型簡潔,夸張,概括……這兩種造型都是為后期制作的基礎(寫實類的動畫造型相對于漫畫類的造型,在細節上會更細致一些,比例上更接近自然形態)
動畫角色設計的設計程序和設計方法在高職動畫教學中占有非常重要的地位。在角色設計中首先要注意:造型要簡潔明了,有造型的符號化的特征,并且要進行典型特征的夸張,造型的動態化特征,造型的幽默化特征。造型的寫實性特征。夸張變形。這幾個要點,在此基礎上還要注意:簡化和整體的關系,造型的幽默感,以及擬人化傾向。
角色設計所包含的范疇主要有以下幾個方面:人物轉面造型,人物口型設計圖,表情設計圖,人物角色動作參考設計圖,人物角色布局設計圖,人物造型比例圖。我們在做角色設計方案本時這幾個方面一定要有。其中在教學中比較突出的重點是人物轉面造型的一致性,表情設計的生動和戲劇表現力,人物比例的夸張與合理。
動畫角色設計的創作方法根據其風格的不同大致分為以下幾種:
1、最簡單的結構畫法先從身體結構頭的部位畫一個圓圈,然后根據頭部來決定身體的比例。在橢圓形的四肢的部位用直線表示四肢,用小圓表示手腳和關節畫出臉部五官的位置,發型和四肢的體積把服飾的款式畫出來,清稿完成角色形象。
2、接近真人結構的畫法相對于第一種畫法跟具體,也更為嚴謹,更貼近人體結構
3、動畫角色的個性特征動畫片中的人物角色都是根據劇情的需要把生活中的人物形象,通過想象,處理成所需要的角色(在片中,角色可以是人物,擬人化的動物,物品等等,他們的個性特征主要是靠角色形象的比例,表情眼神,動作等來表現的)
4、漫畫風格的動畫造型外形特征分類:漫畫風格動畫造型的外形,經歸納總結有多種造型模式,代表了一定類型的角色形象,都較夸張,不同的外形,給人感受到的性格類型也不盡相同
5、寫實風格類的基本類型
在寫實風格的動畫角色造型,他們的結構基本上以自然中的人物形象為標準,把生活中人物形象的形體結構進行適當的提煉和歸納(簡化,復雜的形體結構,強化主要特征)也可以說,這類型結構基本上與人體骨架一致。
動畫角色設計的教學在整個動畫教學中占有很重要的地位,角色設計的成敗直接決定最后動畫片的效果。所以在教學中要強調基礎能力的培養,開闊眼界,多看,多分析,多動手。讓學生在實際制作中逐步提升自己的能力。