侯承
(貴州大學 藝術學院,貴州 貴陽 550001)
淺析動畫場景中裝飾性風格的運用
侯承
(貴州大學 藝術學院,貴州 貴陽 550001)
裝飾沒有地域和時代之分,動畫場景中裝飾性風格的運用是對視覺的另一種編織,引起的視覺沖擊雕飾動畫場景的形式與內容.我國動畫電影場景中裝飾性風格較為突出,充分展現動畫電影美的一面.本文以裝飾性風格在動畫場景中的運用為研究對象,簡述了裝飾性風格在動畫場景中運用的范圍與特點,分析了運用裝飾性風格的具體表現以及運用手法.
動畫場景;裝飾性;裝飾動畫;場景設計
具有中國民族特色的動畫電影進入世界影壇,數量上不斷增加,風格上體現中國傳統裝飾的特點,越來越多地受到觀眾的贊賞.動畫場景中運用獨特的裝飾性風格,意味著裝飾性藝術走向多樣化運用.裝飾性風格的多樣化運用,離不開積淀深厚的民文化,也不能缺少美術功底,還需要有能力將裝飾藝術與動畫技術結合起來使用,綜合運用裝飾藝術在動畫中的表現力.
1.1 動畫場景空間
動畫場景在平面的設計上只有寬和高兩個向度,在立體上有寬、高、縱深并形成三維空間.考慮到時間的推移,則出現了四維的空間,也是空間在時間軸上表現出來的裝飾性.
通常情況下,特殊角度的動畫場景要比正面角度的場景更加具有裝飾性.場景空間有單一的、多層次的、橫向排列的、垂直組合的和綜合式的,這些不同形態的空間能給觀影者帶來不同的感受.如高寬空間帶來穩固的裝飾感,不規則的空間帶來自由的裝飾感,圓形空間帶來柔順的裝飾感.無論哪種形態的空間,都要按照設計要求布置,把場景的內容由實到虛傳導給觀眾,最終服務于場景.
1.2 動畫場面調度
場面調度,就是指角色處于合適的位置,擺在場景中.場面調度主要包括的內容有畫面調度、角色調度、場景的構圖、視角和運動等.場面調度能夠直接影響裝飾性風格.
動畫場景中的元素都是相互聯系的,存在一個合理的連接方式,元素的不同布局體現不同的美,合理的布局能夠形成別致的風格.場面調度能夠直接影響裝飾性風格.在動畫場景的設計過程中,根據創作者的構想形成場面調度規律,從而使整個動畫場景的內容更加豐富,讓場景空間具有縱深感,展現出更有特色的裝飾性風格.
1.3 點、線、面統一
場景造型中點、線、面是最基本的組成部分,點、線、面之間聯系密切、相互映襯,最終形成統一的風格.點、線、面也是塑造場景裝飾性的最基本元素,并遵循一定的規律構造動畫場景的裝飾性.
點的多少、疏密、大小等形態反映創作對象的節奏感;線的直、曲、長、短等形式經過巧妙的組合變化,能夠表現出不同形態的裝飾感;面的平、弧、曲等形式可以運用在不同的對象上,增加質感,同時運用肌理材質配合這些不同的面,能夠極大豐富場景的裝飾性.
1.4 色彩語言運用
動畫場景中裝飾性風格的運用需要具有對色彩語言的控制能力.色彩與場景的融合可以增加場景的感染力,為動畫情節塑造環境氛圍,體現動畫意境的主題.色彩的不同搭配也能夠創造出空間感,增加視覺的聯想性,調動觀眾的情緒,營造不同的氛圍,動畫場景中冷暖色彩的對比能產生不同的裝飾性.
動畫場景設計中,同類色的色相對比產生的空間表現力較弱,使用類似色則可以增加場景的溫和氣氛,高對比色可以塑造很強的空間深度,強化視覺效果.
1.5 鏡頭的運動
鏡頭是動畫場景的基本單位,補充景別和視角,是動畫作品生命力的根本.動畫中蒙太奇的節奏受到鏡頭運動的影響,鏡頭的運動使靜態的內容對象產生動感,也能使動態的內容對象表現出更豐富的變化和運動.場景造型的運動也會受到鏡頭的影響.動畫場景中通過鏡頭影響造型的運動能豐富場景的流動性,為動畫場景設計增加藝術性和感染力.
1.6 氣氛意境的營造
動畫具有超現實的特點,很適合使用魔幻類題材,能夠表現出獨特的現實中沒有的情景.一幅幅靜幀的畫面組成動畫作品,每一幅畫面都是靜態的.場景氣氛意境的營造離不開獨特的時代背景和鮮明的地域特色,為了使靜態的畫面呈現豐富的動態效果,場景造型需要豐富多變,增加裝飾性風格的運用,使觀眾不會對動畫作品感到無趣.
在氣氛意境營造方面,可以在視覺效果中運用超現實內容等制造出神秘感,引起觀眾的興趣,從而增加場景中的裝飾性內容.
1.7 場景的風格樣式
動畫畫面的視覺效果能夠很直觀地體現動畫場景的裝飾性,場景的風格樣式直接影響動畫作品的視覺效果.采用獨特的造型和表現手法能形成具有特色的藝術風格,從而為動畫場景營造別致的裝飾性.依據畫面意境的需求,場景中可以突出視覺效果,營造動態的效果引起觀眾的注意.不同的場景風格具有不同的效果,強調平面的漫畫風格的邊緣線能夠起到裝飾作用;注重現實場景的寫實風格運用色調和光影效果能突出場景的層次性,增強視覺的沖擊力,裝飾性的表現也更明顯.
2.1 角色運動中的裝飾性表現
動畫場景中運動中的裝飾性表現主要體現在動畫電影的動作表現上,我國的動畫電影則主要表現在一些武打場面上,其中數大鬧天宮和哪吒鬧海最具代表性.在動畫場景中,武打場面一般是運用動畫的意象性表現來展現給觀眾的,在動畫中并沒有實際電影中的十分激烈的武打場面,在動畫表現中,對手一般也是為迎合主角擺擺招式.在動畫電影中,其武打場面的動作有對戲劇動作的引用和模仿之處,但在制作上又有所改良,有著別具一格的表現力.比如哪吒鬧海中哪吒自刎的一幕,這個動作在處理上借用了戲劇中霸王別姬的虞姬自刎,經過動作處理后展現給觀眾獨特的美感.在哪吒鬧海的動畫場面中,哪吒背過身去,寶劍則從他的頸脖上抹過,這樣的動作處理給人一種悲壯的美感.在《金猴降妖》電影的孫悟空三打白骨精片段中,孫悟空變換了許多找事,且每一次變化找事都會被可以強調和表現出來,這屬于定式亮相的表現方式,往后的武打場面也沿襲了這種風格,動畫電影對這種畫面的突出設計,動畫人物的武術特征通過定式亮相的方式進行顯示,這都是電影角色運動當中的裝飾性風格的運用.
2.2 角色造型中的裝飾性表現
在動畫角色造型當中,臉譜造型是十分普遍的.臉譜化指的是臉譜要和人們的醫師相結合,兩者之間有必然的聯系.動畫電影天書奇譚中的貪財縣官就屬于一個通過臉譜形象的塑造被夸張化的角色,動畫人物縣官的設計借用了戲曲中小花臉的臉譜設計,整體上給人一種滑稽、貪婪的感覺.民間工藝美術作品真實地反應了廣大人民的生活狀態,但在動畫設計和創作當中通常會加大裝飾性表現的比例,其中圖案就是一個很好的證明,其集中表現在動畫中古代神話形象的塑造上,比如哪吒、十太子等動畫角色都被塑造成白白胖胖的娃娃臉形象,十分招人喜愛,而善良的仙女、美麗的王妃等都塑造成了典型的瓜子臉、苗條身材的美女形象.
2.3 裝飾構圖的裝飾性表現
在我國初期的電影動畫當中,散點透視是其重要特征之一.總的來說,色彩、亮度和線是動畫空間的主要影響元素.電影畫面當中的時點能夠隨意移動,因此視閾無法給其設定相應范圍.時點移動時采集的部分都能夠在畫面里顯示,動畫電影中能夠應用和表現多種透視法則,但除特殊鏡頭需要外,一般不會使用焦點透視法.在我國動畫電影中,平視體構圖和立體式構圖都得到了廣泛應用,其中平時提構圖和透視體構圖都包含在裝飾構圖的范圍內.
2.4 裝飾色彩中的裝飾性表現
色彩在動畫場景中的應用在一定程度上能給觀眾不同的意識回饋,這種意識回饋和人們的生活密切相連.比如藍色給人冷漠的感覺,橘紅色給人溫暖的感覺,紅色則讓人感到喜悅等.
改化與嫁接的程式化屬于吧裝飾元素假如動畫場景修飾當中的比較常用的手法,其表現形式包括借線造型和借形造型兩種.借形造型指的是吧某個形狀的各部分通過拼接、剪切等方式相結合,產生一個新的造型,其典型運用例子是動畫哈爾的移動城堡,動畫創作者把巴洛克風格的建筑場景搬進了湯婆婆辦公室的造型,顯得風格華麗卻不突兀,讓觀眾在欣賞富麗堂皇的巴洛克風情中大飽眼福.借線造型是對借形造型的眼神,它一般適合用于動畫對稱場景的設計當中.
夸張與概括也是動畫場景設計當中的常用表現手法,具體內涵是在原油客觀事物形態的基礎上運用想象力和創造力將其進行夸張的變形.夸張手法和概括手法的作用是在原油形態固有特征的強化基礎之上,讓場景的造型風格更加鮮明,其裝飾性更為突出;并對場景的情感表達和形式之美進行強化.概括手法是對客觀事物原有形態的提煉和簡化,增加其藝術感染力,夸張手法則是對場景造型的個性進行放大,增加場景的趣味及其情感趨向.動畫凱爾經的秘密中場景則明顯采用了概括和夸張的手法來進行表現,小豬被概括中方中帶圓的形狀,突出耷拉的耳朵、突出的鼻子和俏皮卷的尾巴,色彩亮麗清新,有較強的裝飾感和藝術表現力.
線條的運用在動畫場景造型塑造中起著十分重要的作用.不同的線條對場景起到不同的裝飾作用.直線在動畫場景表現當中具有明快硬朗的裝飾表現力;而曲線則具有原畫流動的溫潤的裝飾表現力.動畫尅而經典秘密的場景中多用原畫的線條作為場景的裝飾元素,以粗線為中心,細線輔助粗線,二者相結合并統一與動畫場景當中,蜿蜒的曲線圍繞著動畫主體造型展開設計,大大增強了動畫場景的裝飾性和秩序感.
在動畫場景造型設計當中,可利用單一圖形或多個單一圖形組成的組合圖形作為一個裝飾單元來對裝飾性進行表現,起哄圖形和圖形之間的滲透性和關聯性能夠形成一定的預警,對造型的秩序性、方向性和層次型進行表現.不同材質的優美紋理能夠讓人們感受到大自然的藝術美,在動畫場景中添加激勵效果,可以增強裝飾單元的耐看性和場景的質感,讓裝飾元素更具視覺沖擊力.
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