音樂是一門很“難”的藝術,那怎么在“難”的音樂和稚氣的孩子之間架設一座互通的橋梁?怎么用音樂與孩子溝通呢?好的音樂律動游戲恰恰能夠做到這一點。因為律動游戲可以將教育要求以有趣的游戲形式表現出來,使孩子在快樂的玩耍中不知不覺地獲得對音樂的感受力和表達能力。
在實踐中,我發現律動游戲教學不應該是技能、技巧的傳授,而應體現在感受音樂、理解音樂、表達音樂上。《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)明確指出:幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創造條件和機會,豐富其想象力和創造力,用自己的方式去表現和創造美。基于此,我在音樂律動游戲教學方面做了一些初步的嘗試,如何讓自己在“老路”上走出新理念?我嘗試著從情景入手,以游戲為主線展開律動游戲教學。
為什么我的律動游戲要從情景入手?
回顧一下,我們很多老師教律動游戲動作時,就像是體操運動員訓練,老師通常是這樣激發孩子情感的:“小朋友這個游戲好玩嗎?”“好玩。”“今天你們高興嗎?”“高興!”“高興我們就笑起來,邊笑邊跳!”嘗試想想,這是情感激發嗎?孩子的這種皮笑肉不笑,我們還不覺難受,但孩子不知道自己為什么笑,只知道老師讓我笑,我就笑!
《指南》明確指出:不能用自己的審美標準去評判幼兒,更不能為追求“完美”而對幼兒進行千篇一律的訓練,以免扼殺其想象與創造的萌芽。我們都學過心理學,試圖想想孩子腦子一片空白,他怎么去再造想象。所以,我們在引導孩子做律動游戲時,激發孩子的情感,絕不是單純地讓孩子笑,而是,讓孩子腦海里有豐富的聯想,從而激發孩子內心那種情緒的迸發,所以我嘗試了情景律動游戲教學。
情景律動游戲的教學實踐
1. 以情景教學,激發幼兒想象
在一次課題研討中,我們以律動“摘果子”為例,采取了同課異構的形式,分別由兩位老師進行了對比教學。一位教師,便是按部就班地按照以往的律動游戲的教學形式,要求孩子整齊做伸出去、翻腕、收回放下,這一系列動作,雖然,孩子整齊極了,但孩子的腦子是空的,是空白的,這是機械的訓練,孩子感覺枯燥。
另一位教師,便嘗試運用了情景的游戲化方法,效果就完全不同。“小朋友我們一起開著車去郊外摘果子啦。(孩子隨教師一邊開車,一邊圍成圓圈隊形)果園到了,你們看樹上有又大又紅的蘋果,真甜呀。快看那邊黃黃的梨子真香呀,快看這邊綠綠的大西瓜真想吃呀!”此時,孩子的腦子里想的肯定就是果園里的果子,這就是用語言來描述的情景教學。“小朋友和我一起來摘蘋果,小朋友快看哪兒蘋果最大,哪個蘋果最圓,你們就把它用力摘下來,輕輕地放進籃子里,然后又找找,比一比,看一看,誰摘的蘋果最多。”在邊玩邊感受中,孩子就自然習得了,而且他的腦子里會充滿表象,有的孩子會從前面摘下蘋果來,有的孩子會跳起來摘梨子,還有的孩子覺得蘋果掉地上了,從地上撿起蘋果,有的孩子倆倆合作“嘿作、嘿作”抬大西瓜。在2~3次游戲后,老師提出:“除了可以開車去摘果子,還可以怎么去?”于是便有了騎馬、劃船去摘果子的創意,小小的變動給游戲注入了新活力。在此活動中,大家共睹了從情景入手,孩子在律動游戲中有豐富的想象和創造力,孩子的腦子里充滿了豐富的聯想與表象,他所創造出來的東西才是千姿百態的。
2. 針對孩子出現的問題,設計適合的情景游戲教學
在幼兒園小、中班我們時常會做“轉手腕”的律動游戲,但就這么一個簡單的游戲,孩子最容易出現的問題就是反著轉腕,不管你怎么提醒或者單獨指導,孩子還是會出錯。怎樣才能解決這個問題,我嘗試在律動中加入了適當的情景。“請小朋友伸出你的雙手,現在你的雙手是兩個花骨朵兒,這朵花慢慢、慢慢都開了,中間一個花瓣含羞,頭都低下來了,對著你笑呢?(動一動中指)現在,它從里頭又轉一圈回來,又對著你笑呢,你看,自己的花笑得多美呀!”在我創設的這個情景里,“花兒害羞把頭都低下來,對著你笑呢?”這句話尤為重要,因為它保證了轉腕的方向!老師再也不用反復去叮囑手要朝哪個方向,這樣孩子反而會緊張。用情景引導這個律動游戲,孩子雖然沒外顯地笑,但此時,孩子心里肯定在想,我的花兒最美,我的花最漂亮,他是發自內心喜歡自己的花。
3. 語言領域與藝術領域相滲透的情景律動游戲
在一次繪本《好餓的毛毛蟲》的教學活動中,我發現孩子們喜歡模仿毛毛蟲的動作。于是,我萌生出以這個繪本為腳本,創編《可愛的毛毛蟲》情景律動游戲的點子。因為孩子對書中的情節已經很熟悉,他們在表現毛毛蟲時,身體貼近地面,不停地伸縮身子模仿毛毛蟲的蠕動,顯得生動、活潑,有情趣。其中,孩子們最喜歡表演的是毛毛蟲大口大口吃東西的情景:吃得太多了,肚子疼得打滾的情景;當毛毛蟲變成蝴蝶,自由飛舞的情景。在活動中,我能夠感受出,孩子們是用心去表現,毛毛蟲的一呼一吸、一伸一縮、蝴蝶的一開一合,雖然動作不夠精確,但我認為孩子對于律動游戲的掌握是分階段的,在這個階段是浪漫階段,我可以跟不上,我可以做得不那么完美,可是快樂就是最大的收獲。
對于孩子來說,律動游戲的價值并不在于學會了什么動作,欣賞了什么音樂……讓孩子在游戲中體驗到“快樂”便是我所期望的。我在情景律動游戲的探索與嘗試中,孩子的個性得到了張揚,表現也更加自信,大部分孩子表現欲望較強,能大膽表現展示自己。但還有很多問題和策略仍在探索之中,而這個過程可以說是希望與挑戰并存。