李小斌 常亞恒
摘要:早期,中國有關(guān)佛教本生故事的影視動畫作品,無論是影片的故事結(jié)構(gòu)還是影片的色彩都取得了不菲的藝術(shù)成就,彰顯了鮮明的民族藝術(shù)特征。其中敦煌石窟壁畫佛教本生故事一枝獨秀,在中國動畫創(chuàng)作中的地位尤為重要,敦煌石窟佛教本生故事,對推動中國動畫的發(fā)展具有重要的意義。
關(guān)鍵詞:敦煌;本生故事;動畫
動畫這個舶來品,迄今為止在中國已有九十多年的歷史。20世紀(jì)50年代,動畫藝術(shù)家特偉提出“探民族風(fēng)格之路”的口號,動畫藝術(shù)家開始注重對本民族風(fēng)格的探索。藝術(shù)家注重從中國傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng),佛教本生故事、剪紙、皮影、戲曲臉譜等眾多傳統(tǒng)藝術(shù)形式應(yīng)用在動畫的創(chuàng)作中,取得了驕人的成就。
1中國動畫現(xiàn)狀
中國動畫從誕生到現(xiàn)在經(jīng)過一代又一代動畫人的不倦探索,取得了長足的發(fā)展,曾經(jīng)形成了濃郁的民族特色,在國際上取得較高榮譽,被稱為“中國學(xué)派”,并且出現(xiàn)了《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《三個和尚》、《雪孩子》、《山水情》等優(yōu)秀作品,其中成功的經(jīng)驗值得今天藝術(shù)家借鑒。[1]近年,隨著我國綜合國力的提升,國家和民間資本對動畫的發(fā)展的投資力度不斷加大,各地出現(xiàn)大量的動漫產(chǎn)業(yè)園,相關(guān)影視動畫作品在質(zhì)量和數(shù)量上都有明顯的提升,但動畫產(chǎn)業(yè)還沒有達到與美、日、韓等動畫大國分庭抗禮的程度。因而,我們有必要反思民族動畫對中國傳統(tǒng)文化資源的挖掘與借鑒所具有的積極作用。正如黃玉珊所說:“文化上的借鑒與傳承,并非是空洞的概念。我們現(xiàn)在重新提出對傳統(tǒng)文化藝術(shù)的繼承,其目的是為了更好地發(fā)展現(xiàn)代化的動畫產(chǎn)業(yè)。”[2]
2視覺色彩
一部經(jīng)典的影視動畫作品,其背后成功的因素眾多,不僅需要優(yōu)秀的故事劇本,還需要清晰的畫面質(zhì)量,更需要絢麗的色彩。動畫作品中真實而細(xì)膩的色彩,能夠給觀眾帶來全新的視覺享受。色彩是一部動畫影片不可或缺的藝術(shù)元素,色彩在動畫影片中為影片場景的塑造、故事情節(jié)的推動、動畫角色情感的表達以及畫面的豐富起到了關(guān)鍵的作用,色彩極大地增強了影片畫面的觀賞性。敦煌莫高窟地處今甘肅敦煌,是漢唐河西走廊的要道,也是東西方文化交流的紐帶。敦煌莫高窟現(xiàn)存有洞窟492個,兩千多尊彩塑和四萬五千平方米的壁畫,其中不乏精美之作,皆是中外交流的瑰寶。莫高窟壁畫遺存豐富、技法精湛,享有東方藝術(shù)寶庫之稱。就佛教壁畫的內(nèi)容題材上來看,佛教本生故事占據(jù)了大量的面積,尤其是南北朝時期的本生畫藝術(shù)在整個敦煌壁畫中具有較高的水準(zhǔn)。敦煌佛教本生故事壁畫的色彩豐富且賦彩獨具特色,體現(xiàn)了西域佛教藝術(shù)與中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)相揉合的過程中,外來藝術(shù)逐步民族化的藝術(shù)特點。透過敦煌莫高窟不同時期暈染敷彩的變化,可見中國傳統(tǒng)繪畫手法的運用表現(xiàn)出來的民族審美與精神面貌。佛教本生故事壁畫特別是魏晉南北朝時期,在著色上較為普遍的采用“凹凸法”,通過疊暈、渲染等手法繪制出斑斕的色調(diào)。雖然說敦煌莫高窟壁畫,在很長一段時間以暈染著色為主,但是由于用筆的改變,單色多層暈染越來越多的得到了使用,給人以明快鮮麗的效果。在敦煌第285窟的《五百強盜成佛》中,畫面上的用色已具有極大膽的調(diào)配了……白、綠相間的騎兵,強盜們深淺不一的膚色,都使畫面顯得更明快。[3]佛教本生故事壁畫的色彩給人無限的美感,壁畫的色彩不但符合形式美而且也滿足了形象上的需要。動畫影片《九色鹿》根據(jù)敦煌莫高窟257洞內(nèi)壁畫《鹿王本生》故事改編而成,該片講述了佛教一個關(guān)于因果報應(yīng)的故事,影片在色彩上直接繼承了敦煌壁畫的用色技巧,影片中,九色鹿的形態(tài)膚色、山川、河流等場景的色彩都很好地保持了敦煌壁畫原貌。色彩在影片中發(fā)揮了重要作用,它對今天的動畫創(chuàng)作者而言意義重大。在今天民族動畫的創(chuàng)作過程中,對敦煌本生故事畫色彩直接或間接的運用,不僅有助于增強人們對中國民族傳統(tǒng)繪畫的了解,同時,也有助于開闊動畫創(chuàng)作者對于色彩認(rèn)識視野的深度和廣度。
3畫面構(gòu)圖
在動畫影片的創(chuàng)作與制作過程中,對影片的畫面而言設(shè)計構(gòu)圖是重中之重,優(yōu)秀的畫面構(gòu)圖可以使影片充滿生機,畫面構(gòu)圖能夠增強形式美感、提升影片的立體感,美化影片作品的場景,提高藝術(shù)感染力。敦煌莫高窟佛教本生故事壁畫眾多,構(gòu)圖豐富多樣,裝飾趣味強。從總體構(gòu)圖的形式上來看,主要有:獨立圖式、組合圖式、連環(huán)畫圖式、屏風(fēng)圖式等等。獨立圖式多以某一故事畫的典型情節(jié)構(gòu)成一個單獨的畫面。如早期254窟尸毗王割肉貿(mào)鴿。組合圖式是以場景和情節(jié)結(jié)合為主的繪畫構(gòu)圖形式,內(nèi)容畫面整體結(jié)構(gòu)統(tǒng)一、主體畫面放在突出的壁面,其余部分相互影響。值得注意的是,將故事的高潮和結(jié)局放在畫面正中央,從中間向畫面兩端分別展開故事的情節(jié),故事情節(jié)圍繞著故事的結(jié)局組成了宏大的場面。這種構(gòu)圖形式的妙處就在于,一方面充分把握了人們看故事的心理特征,激起好奇感,另一方面,增強故事的可讀性,很好的引導(dǎo)觀者帶著結(jié)局帶著疑惑去讀完整個故事。例如:第257窟“九色鹿本生”故事畫,故事的主角鹿的神情惟妙惟肖,這種連續(xù)的構(gòu)圖烘托出了主角,展示了一定的情節(jié)境界。連環(huán)畫圖式則是運用連續(xù)的畫面表現(xiàn)主題內(nèi)容,常以橫卷和豎軸的形式把多幅畫面結(jié)合起來,講述一個完整的故事,典型代表有299窟“睒子孝養(yǎng)父母”。屏風(fēng)圖式是中晚唐時期盛行的構(gòu)圖形式,即以條幅式畫描繪故事的情節(jié)構(gòu)成屏風(fēng)的形式。敦煌莫高窟本生故事畫豐富的構(gòu)圖形式,反映了中國傳統(tǒng)繪畫與外來佛教藝術(shù)相融合,所形成的具有漢民族藝術(shù)特色的佛教畫壁形式。敦煌壁畫本生故事畫的構(gòu)圖不僅為民族動畫的構(gòu)圖創(chuàng)作提供了參考,而且對民族動畫影片的分鏡頭設(shè)計拓展了思路。
4故事情節(jié)
敦煌石窟的本生故事畫內(nèi)容豐富,通俗易懂,題材多樣,堪稱典范。就本生故事的內(nèi)容約有二十幾種,有些故事內(nèi)容通常被反復(fù)運用。例如:《薩睡太子本生圖》、《尸毗王本生》等等。本生故事作為石窟中常見的題材,常常以簡單明了的故事情節(jié)表現(xiàn)“忍辱犧牲”、“施舍”的宗教獻身精神。雖然,這些石窟壁畫的藝術(shù)品在某種程度上帶有宣傳佛教教義的色彩,但是,從故事內(nèi)容上看,具有道德開化的積極意義。在今天的動畫作品中,娛樂已經(jīng)不再是動畫創(chuàng)作者最主要思考的內(nèi)容,還應(yīng)該考慮如何寓教于樂,樂外受教。那么,敦煌莫高窟本生故事的內(nèi)容對于當(dāng)代動畫創(chuàng)作者在內(nèi)容構(gòu)思上具有借鑒價值。這一幅幅故事畫講述了一個個生動的故事內(nèi)容,這些故事內(nèi)容巧妙,情節(jié)動人,值得深思。提煉敦煌本生故事畫的內(nèi)容情節(jié)作為動畫創(chuàng)作劇本,有助于挖掘傳統(tǒng)民族藝術(shù)資源,增強民族認(rèn)同感,同時也符合中國人的文化觀和認(rèn)識觀。
5結(jié)語
作為藝術(shù)瑰寶的敦煌石窟,佛教本生故事壁畫有著深厚的藝術(shù)價值,它是民族藝術(shù)的結(jié)晶,它為動畫創(chuàng)作提供了豐厚的藝術(shù)資源,開拓了新的境界,發(fā)展了新的藝術(shù)方向。
參考文獻:
[1] 顏慧,索亞斌.中國動畫電影史[M].北京:中國電影出版社,2005:220.
[2] 黃玉珊.動畫電影探索[M].臺灣:臺灣遠(yuǎn)流通出版社,1997:23.
[3] 王朝聞.中國美術(shù)史魏晉南北朝卷[M].濟南:齊魯書社·明天出版社,2000:375.
作者簡介:李小斌(1985—),女,文學(xué)碩士,六盤水師范學(xué)院藝術(shù)系教師,研究方向:藝術(shù)設(shè)計與藝術(shù)考古。
常亞恒(1982—),男,文學(xué)碩士,六盤水師范學(xué)院藝術(shù)系教師,研究方向:動畫設(shè)計。