孫少波
隨著時代的發展,現代化的多媒體教育技術已經進入教學領域,多媒體技術豐富的畫面、生動形象的文字,為數學課堂教學提供理想的環境,從而使教學手段、教學方法、教學觀念、教學形式、課堂結構等方面都發生了根本的轉變,因此,在數學課堂教學中應用多媒體是教育改革的需要,是時代發展的需要,教師要充分利用信息技術提高數學課堂教學效果。
一、利用多媒體,激發學習積極性
在數學教學中,適時適當地選用多媒體來輔助教學,以逼真、生動的畫面,動聽悅耳的音效來創造教學情境,能使抽象的教學內容具體化、清晰化;能使學生思維活躍、興趣盎然地參與教學活動;能使學生重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主=動性。例如,在學生初次接觸幾何圖形時,一開始學生有畏難情緒,這與學生的思維方式、思維能力有關,也與傳統教學模式有關。而教師適當運用多媒體,引進“圖形運動”,對平行線、平行四邊形、等腰三角形和圓中的一些比較直觀的基礎知識,運用平移、翻轉和中心對稱等一系列圖形運動,使原來那些呆板、枯燥的圖形變活。這些直觀的圖形運動,加深了學生對所學知識的理解,并初步有了運用動的觀點來處理數學問題的意識,使以教師教為主變為以學生學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,激發學生的興趣和求知欲。
二、運用多媒體技術,豐富學生想象
運用多媒體將教學內容具體化、形象化,并能根據教學內容的需要,在特定的情境下,將教學內容在大與小、遠與近、快與慢、零與整、虛與實之間實現靈活的相互轉化,從而使教學內容涉及到的事物、現象、過程、情景交融地再現于教學中,克服了傳統的單調模式,達到圖文同步的教學效果。如在相遇應用題的教學中,首先用多媒體計算機出示一副兩人同時從兩地相對行走的情境圖,通過演示兩人行走的方向,讓學生認識兩個怎樣運動是相對而行、相背而行、相向而行,然后重點演示兩人從兩地同時出發相向而行的情景:先閃動兩人走過的路程,接著閃動相距的路程,直到變為一點,然后揭示這種現象就是“相遇”這個概念。由于多媒體計算機喚起了學生實際生活的環境,直觀地展示了兩人從出發到相遇的全過程,從而有效地激發了學生探索新知識的熱情。因此,這種多媒體教學可以從心理上消除了學生聽課造成的疲勞和緊張感,使學生獲得一種輕松、舒適、怡然的心情,從緊張的課堂教學氣氛中解脫出來,在一種輕松、愉快的環境中“自由”地學習。
三、利用多媒體技術,發展學生思維
思維是人腦對客觀現實的概括和間接的反映,思維活動是在感知的基礎上產生和發展的,感性認識是思維活動的源泉和依據。在數學教學中,運用音樂、圖形、圖像、動畫等多媒體信息技術,可促進學生形象思維能力的發展。制作課件,讓學生通過生動的畫面,利用多媒體計算機的快速繪圖、動畫、視頻、發聲等功能,可以快速模擬某些發現的過程,使傳統教學難以實現的“發現法”教學可以經常實施。如“平面圖形面積計算的復習”中,有這樣一個環節,用長方形的面積計算公式來推導平行四邊形的面積計算公式,在教學時,先讓學生看圖:(1)說說平行四邊形是怎樣轉化成長方形,學生說到沿平行四邊形的一條高剪開,計算機屏幕馬上就出現顯示圖;(2)說到平移小三角形,微機根據學生所說顯示圖; (3)產生一個平移的過程。這樣就讓學生活生生地看到了這個平移的整個過程。已經達到了一定的效果,這時再請學生看著演示講一遍割補過程,然后用語言來表達,這樣不僅非常有利于知識的獲取、知識的保持、知識的融會貫通,有利于培養學生的特長,還有利于素質教育的全面提高。
四、運用多媒體技術,突出重點,突破難點
初中學生的思維正處在由具體形象向抽象思維轉變的過程,利用多媒體進行教學,實現突出重點、突破難點,促使學生對知識的理解是決定學習效果的關鍵。如教學平移、旋轉、軸反射等幾何變換時,在電腦上動畫演示圖形變換比在黑板上比畫易懂直觀得多。幾何圖形的變換在數學教學中有著重要位置,通過圖形的變換,不僅可以激發學生的學習興趣,同時可以促進學生思考,鍛煉學生的思維。如在學習《三角形全等的判定》一節中,可設計如下內容的多媒體。△ABC中,∠BAC=90埃珹B=AC,MN是過點A的直線,BD垂直于MN,CE垂直于MN,問題1:BD和AE相等嗎?如相等,請證明,如不相等,請說明理由。DE、BD、CE三者之間有何關系,請證明。問題2:如果MN繞著點A旋轉,旋轉到與BC相交的位置,此時,DE、BD、CE三者之間有何關系,請做出合理的解釋。當然,解決數學問題的方法很多,課件的設計也要根據具體的數學問題進行設計,以求獲得最佳的教學效果。
總之,教學有法,教無定法,在初中數學中運用多媒體技術,并非只是把數學內容與多媒體結合就可以了,信息技術只是一種教學輔助手段,只有在傳統教學的基礎上把二者有機地整合,巧妙地運用,從而達到優化數學教學的目的,提高教學效果。