微信平臺的“天天愛消除”等小游戲風靡,是手游行業發展的好現象嗎?
回答人:李欣
首先,天天愛消除是一款“和好友比分數”的三消游戲。它和其它較火的社交游戲本質上是完全相同的:簡單、方便,隨時都能玩:僅和好友圈的互動,都是自己認識的人:免費游戲、付費道具。在社交游戲非常火爆的時候,寶石迷陣這類游戲是抓一大把。現存微信已經成為了個新的社交平臺,出品這樣一款以社交為本質的游戲,是必定成功的。
其次,這款游戲在玩法上雖沒有任何創新,但我以一個業內人的角度來看,這款游戲的品質是極高的。在我眼里這確實是一件好事。微信這個平臺的社交游戲還只是處在試水階段,之后還會有很長的路要走。它們會像當時社交游戲的興起到現在的平穩轉衰落一樣,經歷個漫長過程。社交平臺上需要這樣的游戲,而且之后一定會有很多這樣的游戲。這些游戲會有很多平時根本不玩“高品質”,手游的用戶玩,讓很多不曾接觸游戲的人成為游戲玩家,從這個角度來說其實是件好事。
針對“如果手游廠商不再注重游戲品質,而僅僅是依附強大的平臺進行斂財,這對玩家和用戶來說,是非常大的損失!”我只能說,現在國內的手游與頁游,很大程度上就是“在品質過得去的情況下,依附強大的平臺進行斂財”。提升游戲的品質是一個長期的過程,什么時候國內的用戶能真正肯為高品質的游戲付費,而不是一邊罵著植物大戰僵尸2坑爹騙錢,卻從不知道植物大戰僵尸!……