王成
摘 要:現如今的社會中,信息已經成為了軍事、政治、經濟的結合領域。能將信息有效掌握,就能夠將未來把握住。因此,信息教育獲得了世界各國的重視。我國從初中的信息技術教學中就開始培養,然而教師要將信息技術的教材作為參照,并使其變革教學方式,讓教學方式能夠適合國情的發展,讓學生的創新精神能夠因其被帶動。就初中信息技術教學為基本點,進行了詳細的分析。
關鍵詞:初中;信息技術;教學;創新
一、對初中信息技術教學中所存在的不足要提升認知度
當前的初中信息技術教學和傳統的教學模式相比較,已經將黑板、粉筆轉變為多媒體教學,讓初中生掌握計算機的操作是較為基礎的任務。可是就初中信息技術教學所出現的現狀來分析,會存在或多或少的不足。
1.師資能力較低,初中信息技術教師在專業度上較為缺乏,有時,在一些學校中信息技術教師的待遇較低,促使教師不去重視信息技術課。
2.由于教師會將應試教育放在首位,而信息技術卻不被放在應試范圍中,所以教學中一般不去重視,在教師的資格和課時上都沒有給予一定的保障。
3.前期投入會建立電腦室,可是建立之后不能夠及時的維護,維修過程不重視,總是以維修為由,上機次數很少。
總之,就現狀而言,要將信息技術教學的認知度提升,開設相關的信息技術培訓,讓專業的任課教師積極地參與,提升自身的重視度,才能夠帶領學生將信息技術的認知度提升。
二、教學方式要有所探究
1.置疑法
置疑法就是教師將疑問提出,讓學生嘗試自學的方式對其解決,學生應用自身的實踐會將記憶力加強,學習興趣也會得到激發。相對于一些灌輸式的接受方式,學生更加喜歡主動探索、參與和發現。例如,在鍵位上部的一些字符:%、*、$等,教師講了很多次,可是學生還總是提出同樣的問題。教師要讓學生通過實踐將此問題解決,就不會忘記。必要的時候可以引導學生觀看這些字符都在哪個鍵上,字符的旁邊還相應的包含著什么字符,單純打字符會出現哪種,為什么打不出%、*、$等字符,而將5、8、4等字符打出來了,然后在疑問逐漸擴大的時候,將方式告知學生,也就是加之Shift鍵,就能夠將%、*、$等字符打出。這樣的方式讓學生理解了方法,也加深了印象。
2.競賽法
在初中信息技術教育中,會涉及打字練習。然而打字練習是較為枯燥的,可是確實是必須掌握的技能之一。一些學生練習一節課之后就會失去興趣。這時,教師可以利用競賽法,讓學生分成幾組,進行打字比賽,通過評選將前幾名選拔出來,并給予鼓勵與表揚。這樣的情況下,學生的積極性就會被建立,在練習的過程中就會非常認真,練習效率就會得到提升。
3.嘗試、合作、探究法
現在社會中的不同企業,都會要求每一位員工將團結的精神發揚,那么信息技術在一定程度上,應該讓學生培養團結合作的精神。按照信息技術的內容,將學生分成幾個小組,設置一些具有針對性的問題,讓學生發散思維通過自身的認知,對問題進行討論,以合作的方式,吸取別人觀點再結合自己的觀點,最后將問題解決,讓學生以任務的完成度來將知識獲取,將技能提升。例如,“屏幕保護程序”,教師要先將任務提出,具體的對學生指明方式,要先點擊右鍵,之后的操作讓學生以小組的方式進行討論,可以在兩臺電腦上進行嘗試,這樣答案自然就會得出。需要注意的問題是,對學生提出任務時,一定要有所適度,要科學性地將任務提出,將可操作性放在首位,不管任務的大小都要適當,要了解學生的具體能力,把知道的告知,不然會對學生起到反作用。像例子中,教師不告知先點擊右鍵的話,學生一定會手忙腳亂,不知道從哪里開始嘗試,合作的意義也體現不出來,探究的思維也不會形成。
三、學生的創新意識要得到鼓勵,讓學生的自信心得到培養
每個學生擁有不同的思維,在學習過程中所吸收的知識量也是不同的,差異性擴大,教學就會帶來一定的阻礙。那么適合的方式就是讓學生的自信心提升。將學生分為幾組,在小組中要設定在理解問題上較突出的學生作為組長,幫助學生共同進步,鼓勵組長運用不同的方式讓組員懂得相同的問題,那么教師要鼓勵組長提升創新意識,通過不同組長的方式讓學生懂得具體內容,會讓組長增添自信。這時,教師要對其表揚。讓其他的學生爭當小組長,讓學生的知識量達到統一,教學新課程時就會讓效率提升。這種知識傳遞的方式,讓學生之間的角色互換,讓學生體會到是以自身為主體的,顯著的學習效果自然會提升。
根據以上的論述,初中的信息技術教學是非常重要的組成部分,初中信息技術教師一定要將自身在教學中所獲得的經驗細致總結,讓教學理念的改革能夠深入人心,探索的思維不能夠停止,要力求將初中的學生培養成為能夠為我們國家貢獻力量的新型人才。
參考文獻:
高波.初中信息技術教學之我見[J].新課程學習:下,2012(06).
(作者單位 黑龍江省大慶市第四十七中學)