朱婷
摘要:
系統UI設計是智能手機發展不可或缺的一部分,它為智能手機的創新提供了美術和交互設計上的支持。在未來的智能手機系統的變革中,系統UI將擔當起越來越重要的角色。
關鍵詞:智能手機;UI;交互設計
一、智能手機系統UI的發展歷程
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。而對于智能手機系統而言,UI主要指系統界面美術設計和人與系統之間人機交互兩個方面。
智能手機系統UI伴隨著智能手機出現而登上歷史舞臺。而第一臺智能手機是1999年末摩托羅拉推出天拓a6188,之后的智能手機,從UI設計上分成兩個方向。一個是以symbian系統為代表的功能智能化系統,這一類系統在交互上沒有拋棄手機9宮格這種傳統的手機界面和交互,在美術設計上也沿用手機圖標的設計思路。而另一個是Windows Mobile系統為代表的類pc系統,這一類系統在交互上與pc系統操作類似也就是熟知的PDA概念,在美術設計上也與pc圖標接近。這兩個方向分別展開了對移動智能系統UI探索。
2007年蘋果發布IOS系統和iphone,把智能手機推上了高速發展的道路。而IOS的出現,改變了之前人們對于手機的使用習慣,從美術設計上走上了擬物化的圖標設計,交互上拋棄了實體按鍵,運用手指而不是觸控筆去操作手機。而這正是以上兩個探索方向所吸取的經驗所獲得成果。之后的安卓,Windows Phone,MEEGO等職能操作系統則像雨后春筍一般冒了出來。
二、系統UI的現狀
當今的智能手機的系統UI已經發展到一個相當高的地步。一個完整的移動設備生態系統也建立起來。各家公司如同發現新大陸般的拓展這個市場。目前主流市場上,IOS,安卓,Windows phone和黑莓OS霸占著幾乎全部智能手機市場。但是有趣的是,它們各自的系統UI設計各不相同又各自交融。UI的美術設計上擬物風占據著主流,各家的圖標不管是系統本身還是APP軟件都是往擬物精致上靠攏。力求使用者看到界面時,可以很快理解圖標的含義用途,同時又給使用者帶來良好的使用感受。當然也有風格迥異的Windows phone,在設計上給予使用者簡單塊狀界面,讓使用看到的東西更直觀。
當然總的來講目前的系統UI美術設計遵循規格統一原則。即不管如何設計某一個圖標,同一系統下圖標擁有一樣的特性。比如IOS的所有圖標都運用投影圓角圖標。即使Windows phone不同大小的方塊,也是有特定規格選擇內的。系統UI的交互上,經過長時間的探索。每個系統在設計交互時都形成了特有的規范,而這些規范正是為了適應手機觸控和屏幕空間有限的特點。比如IOS的開發者手冊里面對于程序的很多按鍵大小都給予了一定的限制。而這些限制就是為了使用者在使用手機時獲得更好的觸控體驗。而下拉刷新,多手指操作指令等這類手勢觸控設計都給目前的智能手機系統交互帶來很多新鮮血液。
三、系統UI的發展趨勢
在智能手機橫掃全球市場的背景下,用戶體驗的提升成為新一輪手機系統UI創新的重要驅動力。智能手機已經在當今作為一個移動終端而非簡單電話而存在,智能手機已經改變了很多人的生活習慣。智能手機的UI面對也已經不僅僅是打電話,發短信,聽聽歌這些簡單功能了。當先驅者們把人們帶進全民觸控時代后,對于系統UI的設計師而言面臨著巨大的挑戰,美術設計上如何獲得新的突破,交互上如何取得更好的創新,如何在這時代帶來更好的觸控體驗。這些都是手機系統UI未來發展方向和突破點。
從UI美術設計上,從擬物化的圖標設計出現到現在已經快有6個年頭,用戶使用已經出現很多審美疲勞,雖然擬物風格的界面可以減少使用者對系統的本身認知成本。但是擬物化出現的時候更多的是為了使用者更快接受智能系統而設計的,然而今天的使用者,已經熟悉了這一切。因此未來如何更好的表達系統本身內容信息,不要讓系統本身的華麗的UI設計喧賓奪主,才是一個大的發展方向。而在這方面微軟已經走出了第一步。扁平化的UI設計,已經運用于微軟的pc和手機系統設計上,iOS7也運用了類似的嘗試,誰能夠把這新的設計風格和思路更好的包裝從而讓使用者接受,就成了一個重點。當大眾審美還陶醉在精致到和實物接近的圖標上時。如何讓他們去接受“返璞歸真”的簡介設計便成了一個很大的挑戰。
交互設計上,如果說觸控帶給使用者是的人機交互新的體驗,那未來新的突破點在哪?如何設計新的交互方式讓使用者更加方便快捷的使用手機系統。畢竟現有的手勢交互已經進入了一個瓶頸。隨著傳感器的不斷進步,懸浮觸控,眼睛控制等等交互方式,甚至隨著手機硬件本身的變化成為穿戴設備,又一次新的交互革命再一次發生。從而再一次改變人們對于手機系統交互的體驗方式。
智能手機系統UI,為了適應著網絡發展,硬件提升和行業創新,不斷的進化和突破。從而使得使用者更加方便的使用移動設備,體驗移動互聯網所帶給使用者的變革。我們想想如果沒有這樣系統UI設計會怎么樣?即使有了更加靈敏的電容屏幕,我們任然會覺用手指點擊一個很小圖標是多費力的一件事情。如果沒有精美的系統UI圖標,即使有了靚麗的大屏幕,但是我們任然無法覺得使用它們是多賞心悅目的一件事情。良好的設計給予使用者友善的交互體驗,而正是這樣的體驗讓越來越多的使用者得以接受新生的事物。這也是設計本身的魅力。
【參考文獻】
顧炎輝.論手機UI設計發展趨勢[J].科技信息,2012(33)
【作者單位:武漢紡織大學藝術與設計學院】