李雪
“這是一場即將到來的革命!
隨著數字設計與快速成型技術賦予每個人發明的能力,創客一代使用互聯網的創新模式,必將成為下一次全球經濟大潮的弄潮兒。”克里斯·安德這樣評價創客。這位曾經以提出“免費經濟模式”、“長尾理論”名揚全球科技屆的大師讓我們不能小看這句話,這也許在不久的將來就會讓質疑者恍然大悟。
創客是一群喜歡或者享受創新的人,追求自身創意的實現,至于是否實現商業價值、對他人是否有幫助等,都不是他們當前關注的重點。創客的核心觀念在于開源,他們認為,專利的作用根本上并非要確保發明者借此牟利,相反是要鼓勵發明者公開分享他們的發明。開源意味著所有的知識產權都是開放的,所以面對“山寨”、“盜版”這樣令一般企業非常頭疼的問題,也有著自身獨到的認識和解決思路,即被克隆是成功的標志之一,而且克隆很可能最終會發展成真正的創新與改進。而且,在開源環境中的創造,比秘密進行的發明速度更快、效果更好、成本更低!
正是基于開源共享的觀念,很多有著相同志趣愛好的創客們集結在一起,互通有無,相互扶持,形成了“創客空間”。而創客空間就是為更多的創客們提供實現創意和交流創意思路及產品的線下和線上相結合、創新和交友相結合的社區平臺。
創客運動與工業革命
第一次工業革命是由蒸汽機時代、紡織機械化為標志引發的一系列革命。第二次工業革命是從電動機、發電機開始,后來又帶動了以福特汽車公司大規模生產流水線為標志的大生產等等。安德森認為,“創客運動”是一種具有劃時代意義的新浪潮,將實現全民創造,推動新工業革命。其中,每一個進行或參與創造的人都可以被稱作“創客”。以往憑借準入門檻低、快速創新、創新精神強烈的優勢,商業互聯網模式所向披靡,現在如何將這種模式轉移到制造業顯得尤為關鍵。雖然制造業在過去的一個世紀中發生前所未有的變化,但在安德森看來,這種變化還不夠徹底,或者說還不夠翻天覆地。因為制造業始終把持在大企業和專業人士手中,從未向所有人真正完全開放。
開源共享使得全球“單打獨斗”的創客因為這樣的方式而聯結在一起,“制造”本身也就形成了一種運動。成百上千萬熱愛DIY的人們由此從各自為政轉換到攜手向前共同創造。正如多克托羅所說:“桌面上的錢就像小小的磷蝦:無數的創業機會等待著有創意的聰明人去發現,去探索”。
安德森認為“創客運動”具有三個變革性的共同點。
第一,人們使用數字桌面工具設計新產品并制作出模型樣品(“數字DIY”)。
第二,在開源社區中分享設計成果、進行合作已經成為一種文化規范。
第三,如果愿意,任何人都可以通過通用設計文件標準將設計傳給商業制造服務商,以任何數量規模制造所設計的產品,也可以使用桌面工具自行制造。
基于此,安德森給了第三次工業革命全新的解讀——“創客運動”的工業化,即數字制造和個人制造的合體。
互聯網的推動力
在過去的10年間,人們在找尋通過互聯網創造、發明以及合作的新方式,而在未來的10年,這些在互聯網上所積攢的經驗,或許就會在現實中改變一切。
網絡時代帶給每個人切身的體會和最大的改變便是在線分享,試問,現在有多少人每天會通過微博、Fecebook、論壇等等平臺來分享你所感興趣的事情呢?將一件事情記錄下來,上傳到網上,然后分享給朋友,這已成為舉手之勞。
創意因為分享而變大,項目因為分享發展為團隊項目,其雄心壯志任何一個人都無法企及。安德森認為,現在已不是一個人一個車間埋頭苦干的時候了,而是全球分享的時代。創客們不會從零開始發明創造,而是借鑒已有的種種成果,將數十年的工作濃縮在幾個月內,也不會醉心于專利申請,而是將自己的設計成果發布在互聯網上分享。
目前,全球有上百個可以分享生產設備的“創客空間”,并且這個數字正以驚人的速度發展著,而在中國,這個新興組織也在壯大。同時,為創客提供服務的網絡市場也在逐漸完善并被更多人所知。
2011年,將近100萬賣家在網站平臺上銷售自己的產品,銷售額超過5億美元。每年有10萬人聚集到圣馬特奧的“創客博覽會”分享成果。鑒于創客運動的巨大影響,奧巴馬政府在2012年開展了一個新項目,即將在未來四年內在1000所美國學校引入“創客空間”。
對于創客而言,其中最為重要的一部分便是“開源硬件”,“開源硬件”可謂是創客運動的另一重要組成。目前,有數十家資產數百萬的開源硬件公司,Arduino電子開發板等企業已經售出了100余萬套產品,Google也進入了這一運動,發布了可以聯結億部使用安卓移動操作系統的手機和其他設備的開源硬件電子產品。
數千個創客項目在Kickstarter等“眾投”網站上募集資金,僅2011年一年,就有將近12000個成功的創客項目募集到了將近1億美元。2011年,風險投資者向“眾投”網站Kickstarter、3D打印機開源硬件制造商MakerBot以及3D打印服務商Shapewaysf分別注入了1000萬美元,同時還向另一創客平臺Quirky注入了2300萬美元。