摘 要: 教學面臨著信息化的挑戰,信息技術教學正由傳統的以教師為中心的教學模式,轉變為建構一種既能發揮教師的主導作用,又能充分體現學生認知主體作用的新型教學模式。因而,信息技術課的有效性教學需要從教師和學生兩方面著手,要求教師不斷提高自身素質,改進教學方式,調動學生的學習積極性和激發學生的學習熱情。只要我們堅持以培養學生的創新精神和實踐能力為教學目標,信息技術課堂教學效率就會不斷提高。
關鍵詞: 小學信息技術教學 有效性教學 教學策略
小學信息技術教育有利于培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術的基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力。小學生正處于好奇心較強的階段,而小學信息技術又是一門應用性很強的課程。因此,在小學信息技術教學中,教師若能增強教學的趣味性,必能在很大程度上激發學生的學習興趣,調動他們對此課程的積極性。筆者就如何增強小學信息技術課堂的教學效果給出了自己的建議。
一、增加趣味性,用興趣引導學生學習
要增強教學的趣味性,教師就必須將教學與學生的實際情況結合起來,盡可能激發學生的興趣。例如,在文字處理的教學中,老師要教會學生利用Word進行文檔處理。Word軟件在生活中的使用頻率很高,寫小文章、報告、收集資料、整理資料都涉及Word的使用。現行教科書把Word知識設計得比較散,受小學生的認知能力和信息技術課不連貫性特點的影響,學生掌握情況一般。老師假如能夠根據學生的實際情況,讓學生明白如何使用Word輸入藝術字體,或者教學生如何利用Word軟件來編輯明信片,制作和撰寫日記等,就能激發學生的興趣,從而增強學生的學習積極性。
二、精心創設課堂教學情境
興趣和欲望是刺激學生積極主動學習的一大動力。信息技術課堂的互動性是吸引學生學習的重要原因,生動有趣的教學情景更能夠激發學生的學習熱情,促進他們大膽嘗試,質疑探究,有效學習,從而更好地領悟所學內容,達到融會貫通的教學效果。教學情境的創設要以激發學生的興趣為基點選擇素材,要以幫助學生掌握知識和技能為支點精心設計情境,要以積淀學生信息素養為重點作為創設情境的目標。比如:我們可以通過電子教學軟件,設計用于文字教學的電子報,通過新穎獨特的版面設計及圖片、背景的穿插,吸引學生的學習興趣,激起學生的制作欲望,順理成章地開展新課教學活動,并讓學生通過所學知識親自動手制作賀卡等。當學生的學習欲望被激發出來后,其學習潛能是巨大的。老師通過創設教學情境,可以幫助學生綜合運用信息技術知識,培養學生的實踐能力和創新能力,充分體現教學的有效性。
三、巧妙創設教學情境,利用任務驅動教學法
由于學生性別差異、學生智力差異等客觀因素的存在,學生之間的信息技能也必然存在差異。若能正視這種差異,積極采取任務驅動式方式組織教學,將教學過程分為基本技能學習階段和電子作品設計階段,則能在教學上產生事半功倍的效果。例如,小學信息技術的一些知識點涉及聲音,但由于知識點較為分散,教師對這部分內容的教學較為頭疼。教師若能根據知識點,提出各種任務,讓學生在完成任務的過程中掌握知識,能夠較好地增強教學效果。如,教師可以給學生布置如下幾個任務。首先要求學生利用電腦播放音樂《義勇軍進行曲》,然后要求學生通過網絡查找合唱版本的《義勇軍進行曲》,最后要求學生利用電腦錄制自己演唱的《義勇軍進行曲》,并進行存檔播放。任務設定后,可使學生在申請郵箱、鍵入郵件內容、發送郵件、接收郵件等各方面都得到鍛煉,從而讓學生的信息技能得到全方位的提高。
四、重視課堂評價
課堂評價是對學生學習過程的評價,有助于學生建立自信、認識自我,有助于學生鍛煉能力、彌補不足,有助于教師改進教學方法、提高教學水平。課堂評價要以客觀公正為基礎,堅持鼓勵為主,對于學生出現的錯誤,教師一定要正確處理,既不能敷衍了事,又不能極端激勵,一定要幫助學生理清思路,找出錯誤根源,然后才能作出相應的評價。對于一些蘊涵創新思維的錯誤,在指出其不足的同時,再給予鼓勵,幫助學生提高創新意識和學習積極性。對學生的課堂評價是成功有效教學的一部分,課堂評價要堅持以學生的持續性發展為本,建立合理、有效的評價方式。
五、突出學科特點,關注教學的“生活性”
信息技術課具有極大的直觀性和形象性。小學生的認知特點是思維和記憶直觀形象,小學生是通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。在小學信息技術教學中,尤其要注意充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。信息技術教學完全可以通過圖形、動畫、音樂等媒體,向學生提供融語言、用比喻難以實現的色彩鮮艷、圖形活潑、立體的寓趣味、娛樂、知識于一體的畫面,使學生有影可看,有聲可聽,逗人有趣。悅耳的音樂、生動的畫面、靜態事物的動態化、抽象事物的形象化本身的直觀特征就符合學生的認知規律,本身對學生就具有強烈的藝術感染力。在這種形象化教學的氛圍中,學生實現了從直觀思維向抽象思維的過渡,其創新精神和實踐能力在潛移默化中得以提高。把計算機教學與兒童生活實際聯系起來,講來源,講用途,使學生感到生活處處可用計算機,學起來自然、親切、真實,拉近了學生與學習的距離。讓學生能運用所學知識解決實際問題,產生一種強烈的心理體驗,即計算機可以簡化生活實踐中的繁瑣操作,是非常有用的。教學中如能經常根據教材內容,聯系實際,引導學生觀察生活中的問題,啟發他們思考,能用學過的計算機知識來解決現實問題,則學生將興趣橫生。
參考文獻:
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