現代教育技術與數學教學的有機接合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,隨著科學技術的突飛猛進,計算機技術不斷普及和進步,現代化教育技術在教學領域中的應用越來越廣泛,特別是多媒體技術已走進課堂,它集合了聲音,圖像于一體,不僅豐富了傳統的教學手段,革新了信息傳遞的方式同時也促進小學生認識心理和智力的發展。
1 運用\"多媒體\"導入新課,創設學習情景,激發學生興趣
導入新課,是課堂教學的重要一環。一節成功的課必須由每一個好的教學環節組成。而\"開始\"就是重要一環,俗話說:\"好的開頭是成功的一半\"。在課的起始階段,迅速集中學生的注意力,把他們思緒帶進特定的學習情境中,激發起學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,對一堂課教學的成敗與否起著至關重要的作用。因此,作為教師就要抓住兒童的好奇心理,巧妙的導入新課,激發學生的求知欲望,那么究竟采用什么形式導入新課,方法很多,其中運用多媒體導入新課,就是一種我在計算機上利用幻燈片設計緊扣教材又有趣味性、生動活潑的課件,在教學活動中不斷激發學生的興奮點,以引起他們的學習興趣。使學生的學習狀態由被動變為主動,使學生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。
例如:在教學《長方體和正方體的表面積時》時,有個知識難點,是已知游泳池的長、寬、高求游泳池的表面積。我運用信息技術創設學習情境,激發學生的學習興趣。我先在屏幕上放映游泳館里人們游泳的場面,然后談話:\"同學們喜歡游泳嗎?學生興高采烈答:\"喜歡,喜歡\"。我接著說:\"上個周末李老師去游泳館游泳了,我遇到了一個問題誰能幫助我解決呀?\"這時學生們的積極性更加高漲了,著急地說:\"李老師快說呀。\"我接著說:\"我遇到了兩個小學生,他們談論一個問題。\"一邊演示帶聲像的動畫課件:兩個小學生的對話,意思就是估算游泳池的表面積,小學生目測出了游泳池長、寬、高的數據。我說:\"仔細觀察游泳池誰能幫助估算一下這個游泳池的表面積呢?\"邊演示邊將畫面停留在整個游泳池上。有的同學小聲說:\"游泳池五個面組成的。\"我追問了一句:\"同學們,游泳池有幾個表面呢?說說理由。\"學生們異口同聲地說:\"五個\",有的同學還開玩笑地說:\"如果要是六個表面的話那怎么游泳呀。\"同學們都哈哈大笑起來。我不時時機地說:\"仔細觀察游泳池,怎么列式呢?\"同學按照自己的思路列出不同的算式,課件依次演示每個面的面積求法,最后得出游泳池的總面積。最后屏幕演示那兩名小朋友其中一名小朋友的正確解答。我對同學們說:\"我們同學能用更多方式求游泳池的表面積,你們更棒!\"學生們的積極性倍增。這樣,運用信息技術創設教學情境,讓學生們有身臨其鏡的感覺,使課堂氣氛活躍,大大激發了學生們的求知欲和濃厚的學習興趣。
運用多媒體教學再現情景,突破知識的重難點
傳統的教學往往在突出教學重點,突破教學難點問題上花費大量的時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產生疲勞感甚至厭煩情緒。多媒體在教學過程中的運用,不僅能突破知識的重難點,而且能使學生從形象的感知中增強學習的趣味。由于多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼備,所以恰當地加以運用,可以變抽象為具體,使其產生興趣,就能加快學生注意力的轉移,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點,取得傳統教學方法無法比擬的教學效果。
例如:在教學《兩位數加一位數和整十數》這一課時,為了突出計算過程,學生在匯報可以用小棒計算23+6時,教師可根據學生的匯報,用課件隨機演示小棒的計算過程,如課件先出示2捆和3根小棒,再出示6根小棒,當學生說出先把3根和6根合并起來,課件動態演示3根和6根合起來,然后再根據學生的匯報再動態演示9根和2捆合起來的過程。這一環節,通過多媒體教學,借助多媒體的色彩、閃爍、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉化,啟發思維,提高課堂教學效率。也巧妙的突破了本課的知識重點。
3 運用多媒體使練習多樣化,增強訓練密度,實現精講多練
傳統練習的方法,一般教師很難照顧到每一個學生,大多數學生都是在教師的直接刺激下作出一定的反應,不能充分發揮學生學習的積極主動性,不能照顧到學生學習水平的差異。利用多媒體技術編寫的系列有針對性的練習,其練習效果非常之好,具有傳統練習方法無法比擬的優勢。在練習鞏固中,由于運用多媒體課件教學,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內向學生提供大量的習題,練習容量大大增加。它的最大成功之處在于化學習被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學生把做題當作一中樂趣而樂此不疲,能輕松鞏固已學知識,從而切實激發學生發自內心的學習興趣,使每一個學生都有收獲。例如:學生在練習時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現,并伴隨著聲音:\"你真棒!\"、\"你真聰明!\"這些表揚讓學生感覺到成就感;即使算錯了得數也沒有關系,顯示屏上會出現一些鼓勵性的語句,讓學生不灰心,繼續努力。這樣,既使學生身在\"題海\",而依然感覺\"海中的世界真精彩!又如在練習中編各種選擇題、填空題、是非題等,用學生喜愛的過關游戲的形式,由軟件來判斷學生解答的正確與否,學生回答正確,計算機馬上會表揚你,來一聲\"棒極了!\"\"真聰明!\"或是給你獻上一束鮮花,學生看了聽了自然高興,興趣盎然:如果有學生回答錯了,計算機會在屏幕上顯示提示信息\"再想想\"并配以音樂,啟發學生認真動腦。
教師在學生完成任務的同時,可以根據學生的反饋情況進行適當地指引和幫助,而學生在這種人機挑戰、激烈競爭的氛圍中漸漸養成不服輸、敢于向困難挑戰的好習慣,促使學生積極主動學習,有利于競爭意識和學習毅力的培養,學生思維得到了很好的鍛煉。這樣既激發學生興趣,又發揮學生的主體作用,確保課堂教學的質量。
4 運用多媒體課件,揭示事物本質特征
在教學幾何圖形中的數學概念時,如果單純靠老師出示教具以及在黑板上畫圖講,讓學生動手摸摸、或指一指什么是角,學生會感覺比較枯燥無味,但是利用多媒體課件就不一樣了,例如:可利用多媒體課件出示實物圖形,如紅領巾、三角板、扇子等,讓學生觀察思考,這些實物圖形中的角在什么地方呢?教師組織學生討論、猜想,然后,教師運用多媒體技術將組成角的兩條邊用不同的顏色顯示出來,并在實物圖上連續閃爍。接著將實物紅領巾、扇子、三角板等圖形移走,抽取出角的本質定義,學生的猜測得已驗證。這樣可以培養學生透過現象看本質,抓住事物本質特征的能力,形象直觀地為學生的思考、探索、發現和創造提供感性材料。
需要提出的是任何一種媒體都有其各自的優點和特殊功能,多媒體作為一種現代教育技術時,對傳統教學手段來說是一場革命。由于其自身具有的巨大功能,使得它與傳統教學手段相比具有很多優勢。但傳統的教學手段之所以一直沿用至今,是因為有它巨大的教學功能。教學中決不能將多媒體教學簡單地、完全地去取代傳統的教學手段。要將兩者揉合,做到相得益彰的同時克服因兩者差異而帶來的局限性,使多媒體教學成為一種輔助的教學手段,充分認識、適時巧用,充分發揮其在教學中的優勢,提高數學教學的時效。