曹萬蒼,孫福玉
(赤峰學院,內蒙古 赤峰 024000)
籃球計分系統的設計與實現
曹萬蒼,孫福玉
(赤峰學院,內蒙古 赤峰 024000)
文章分析了OP07等器件的基本工作原理,設計了紅外發射、紅外接收電路、比較電路.設計了的單片機計數和顯示電路,設置了加1和減1按鈕,解決了1分球和3分球的計數難題.
比較;計數;顯示
籃球記分的時候是用兩疊帶有數字的記分牌來記分的,這種記分方法費時、費力還容易出現失誤.籃球比賽時,計分系統雖然用大屏幕或數碼管顯示,但都是由人工控制計數的,自動化程度不高,文章設計了一個籃球比賽用自動計分系統.
2.1 光電三極管
光電三極管傳感器簡稱為光電三極管,也稱為光敏三極管,是具有放大能力的光電轉換器.廣泛應用于各種自動光控電路中.光敏三極管與普通三極管相似,也分為PNP或NPN型兩類.光敏三極管的引出腳有3個,也有2個的.在3個引出腳的結構中,基極是可以利用的,在2個引出腳的結構中,光窗口就是它的基極.光敏三極管在無光照射時和普通三極管一樣,處于截止狀態.當光信號照射其基極時,半導體受光激發產生很多載流子,形成光照電流,從基極輸入三極管.這樣,集電極流過的電流就是光照電流的β倍.可以把光敏三極管看作一個電阻元件,光敏三極管的電阻隨它接收到光的強弱而變化,當光敏三極管接收到的光比較弱時,它的電阻變大,反之電阻變小.
2.2 OP07
電壓比較器可以看作是放大倍數接近“無窮大”的運算放大器.電壓比較器比較兩個電壓的大小,當”+”輸入端電壓高于”-”輸入端時,電壓比較器輸出為高電平,當”+”輸入端電壓低于”-”輸入端時,電壓比較器輸出為低電平;由于比較器的輸出只有低電平和高電平兩種狀態,所以其中的集成運放常工作在非線性區.常見的有LM324、LM358、uA741、TL081234、OP07、OP27,這些都可以做成電壓比較器.圖1是OP07芯片的引腳說明,1和8為偏置平衡 (調零端),2為反向輸入端,3為正向輸入端,4接地,5空腳,6為輸出,7接電源+.

圖1 OP07引腳說明
對兩個或多個數據進行比較,以確定它們是否相等,或確定它們之間的大小關系及排列順序稱為比較.能夠實現這種比較功能的電路或裝置稱為比較器.比較器是將一個模擬電壓信號與一個基準電壓相比較的電路.比較器的兩路輸入為模擬信號,輸出則為二進制信號,當輸入電壓的差值增大或減小時,其輸出保持恒定.
運算放大器在不加負反饋時,從原理上講可以用作比較器,但由于運算放大器的開環增益非常高,它只能處理輸入差分電壓非常小的信號.而且,在這種情況下,運算放大器的響應時間比比較器慢許多,而且也缺少一些特殊功能,如:滯回、內部基準等.比較器通常不能用作運算放大器,比較器經過調節可以提供極小的時間延遲,但其頻響特性受到一定限制,運算放大器正是利用了頻響修正這一優勢而成為靈活多用的器件.
參見圖2,籃球計分裝置籃筐結構示意圖,籃球計分裝置由籃筐(1)、發射筒(2)、LED燈(3)、接收筒(4)、光敏三極管(5)組成,發射筒(2)、接收筒(4)分別固定在籃筐(1)的兩個側下方,發射筒(2)、接收筒(4)的中心軸在一條直線上,LED燈(3)放入發射筒(2)中,光敏三極管(5)放入接收筒(4)中.

圖2 籃球計分裝置籃筐結構示意圖

圖3 籃球計分裝置電路結構示意圖
參見圖3,籃球計分裝置電路結構示意圖,籃球計分裝置電路由LED燈D1、光敏三極管D2、電阻R1、電阻R2、電阻R4、電阻R3、集成運放、電阻R5、單片機、數碼管組成.
電阻R1為LED燈D1的限流電阻,接通電源后,LED燈D1發光,在實際使用時可用紅外線發射管,在制過程中為觀察清楚起見使用了發射紅光的LED燈D1.光敏三極管D2的電阻RD2隨它接收到光的強弱而變化,當光敏三極管D2接收到的光比較弱時,它的電阻RD2變大,反之電阻RD2變小,光敏三極管D2、電阻R2構成了一個分壓電路,加在R2上的電壓大小為VCC*R2/(R2+RD2),其中VCC為電源電壓,可見,光強時,RD2小,R2上的電壓大,光弱時,RD2大,R2上的電壓小.電阻R4、電阻R3構成了另一個分壓電路,加在R3上的電壓大小為VCC*R3/(R3+R4).集成運放OP07現在作為一個比較器使用,R2上的電壓送入比較器的反向輸入端2,R3上的電壓送入比較器的正向輸入端3,無籃球投入時,LED燈D1發出的光被光敏三極管D2接收,RD2小,R2上的電壓大,輸出為低電平,有籃球投入時,LED燈D1發出的光被阻斷,不能被光敏三極管D2接收,RD2大,R2上的電壓小,輸出變為高電平,這樣,每次投入籃球后,在比較器的輸出端6都會產生一個正脈沖,其波形如圖4所示.

圖4 比較器的輸出波形
比較器的輸出端6輸出的脈沖信號送入單片機的時鐘信號控制端,單片機對脈沖信號計數后送入數碼管顯示.使用時,對2分球數碼管能自動計數,對1分球和3分球可通過設置加1和減1按鈕控制單片機對數碼管計數結果進行修正.
單片機電路原理如圖5所示,通過P2口和P1口控制數碼管顯示,將顯示函數寫入中斷中使顯示穩定,然后通過光敏電阻判斷籃球投入,通過運放轉化為數字信號,數字信號通過P00采集,當P00有相應時單片機進入鍵盤掃描等待判斷結果(+1分或者+3分)等待3秒如果沒有輸入顯示+2分.

圖5 單片機電路原理圖
文章分析了OP07等器件的基本工作原理,設計了紅外發射、紅外接收電路、比較電路,實際制作時為顯示清楚,用LED燈和光敏三極管代替紅外發射與紅外接收管.設計了的單片機計數和顯示電路,設置了加1和減1按鈕,解決了1分球和3分球的計數難題.
〔1〕湯山俊夫.數字電路設計與制作[M].科學出版社,2009.7.
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TP212
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