“3D、4K、48幀”,在未來,這或許將成為電影的標準配置。
電影傳統的“2D、2K、 24幀”技術指標在2012年遇到了新挑戰,一方面是3D技術越來越普及,另一方面,其他新的技術在各路技術廠商的支持下躍躍欲試。最近彼得·杰克遜的魔幻大作《霍比特人1》在千呼萬喚中正式首映,完成了最新的每秒48幀放映技術在主流影院市場的首秀。
電影新技術的應用突破往往源自某部里程碑式的作品問世。兩年前正是《阿凡達》的空前熱賣推動了3D技術的普及,因此,業內外之前對此次《霍比特人1》的上映也寄予了厚望。然而,影片在北美首周末8400萬美元的開局不甚理想,遠遠低于業內預期。首度亮相的48幀新技術并未點燃觀眾的熱情,《霍比特人1》在上映的首個周末里,3D加48幀的放映收入只占比總票房的49%,這個數字同樣令人失望。
《霍比特人1》和48幀的表現欠佳有一定的客觀原因。雖然已經確信48幀將成為未來電影的主流標準,但華納這次在推廣這一技術時還是偏于謹慎:《霍比特人1》的48幀版只在北美相當有限的影院推出;此外,不同于3D帶來的票價增長,該片48幀版的票價相比傳統的24幀版并無提升,這也造成了新技術貢獻的票房比例偏低。
華納對48幀的謹慎事出有因。在影片的前期宣傳中,該技術去年暑期在圣迭戈動漫展的首次部分試映就遭遇了現場觀眾的抱怨,48幀被批效果糟糕,以致于導演杰克遜和片方都坐不住了,出來解釋試映效果不佳的原因在于放映內容是尚未全部制作完成的半成品,希望大家更為寬容。然而到了成片試映時,媒體對48幀+3D效果的評價仍是好壞參半,一方面這套技術組合當然極大地提高了畫面的逼真感和細節度,但這種提高同時也可能造成觀眾觀影時的眩暈和不適,尤其是運動鏡頭的部分。
此外,對于48幀等新技術,影院及相關設備廠商的態度也比較保守。雖然 RealD等主要的3D放映技術提供商都表示其對48幀的設備配合比較簡單,甚至只需軟件升級就能實現,但48幀加上4K再加上3D,現有的放映設備就搞不定了。實際上,《霍比特人1》在拍攝時使用的是瑞德(Red)新開發的5K Epic攝影機,但在進入發行放映時由于大多數影院設備都無法負擔這樣的“重荷”,影片又通過后期轉制,把4K的畫面“降級”為多數影院采用的2K標準。這樣的“折騰”本身就說明,新一代電影技術的成熟尚須時日。
不過,電影設備和技術的更新換代是大趨勢,就像普通消費者不斷更換電腦、手機和iPad一樣。《霍比特人1》的反響不佳,更多只是48幀技術的暫時受挫。該片對于電影產業的最大意義還是在于首次提出了電影新的技術指標——“3D、4K、48幀”,在未來,這或許將成為電影的標準配置。
(馬巍)