
峰會以“財智·創新·融合”為主題,設有2013年度優秀游戲評獎頒獎典禮、全球移動游戲產業白皮書發布、移動游戲企業家聯盟成立儀式等主題活動,匯集了包括運營商、內容商、渠道商和資本方等游戲領域精英人士。
回顧手游元年發展 豎立行業標桿榜樣
2013年被稱為移動游戲元年,手機游戲產業迎來爆發式增長,成為互聯網乃至整個國民經濟中的一大亮點。但火熱的同時也帶來了混亂,行業整體缺乏有效監管.抄襲模仿,同質化等問題大量存在,極大地阻礙了行業的健康發展。
“金翎獎”的目的就是為了鼓勵更多的優秀開發團隊嶄露頭角,為市場提供更多更優質的產品,從而促進國產原創游戲力量發展。2013年度“金翎獎”頒獎典禮將與本次峰會同期舉行,作為中國游戲產業最權威的獎項,評選結果將會產生巨大的市場導向性和影響力。
另一方面,峰會還將正式發布由漢威恒信及多家數據分析機構共同推出的《2013全球移動游戲產業白皮書》(年終版),囊括了2013年度全年游戲產業的相關數據和內容,全面分析了全球移動游戲市場的消費現狀及未來發展軌跡,為全球移動游戲企業提供了產業數據。
成立移動游戲企業家聯盟
促進企業之間的商務合作
手游因為爆發性強的特性使各路資本快速涌入,令行業競爭迅速紅海化和無序化,中小游戲開發者生存艱難,各個平臺渠道營銷和運維成本成倍增長,整個行業面臨著巨大的壓力,因此需要從內部加強溝通與協調,以保證行業健康規范發展。
移動游戲企業家聯盟的出現將有助于局面的改善。峰會期間,眾多國內知名游戲廠商將共同宣讀發布《杭州白馬湖宣言》,呼喚加強行業規范和自律,由此提升移動游戲行業合作協調發展的共識,開啟移動游戲的全新時代。
展望游戲產業前景 手游行業全面布局
2014年移動游戲的發展將呈現出截然不同的態勢,渠道、發行的洗牌,IP(知識產權)保護的強化,手游精品化發展等新形勢將使得手游產業走向有序和理性。這些都將成為此次峰會所要探討的重點話題。
另外,各大移動游戲渠道發行平臺以及傳統端游運營商的動向同樣引人注目。傳統端游運營商角逐手游推廣及運營的新模式是否能為CP們提供一條全新的思路此類話題將是今年移動游戲產業年會聽眾所高度關注的,這也是杭州移動游戲產業年會聚集了大量的知名端游運營商領袖的一大看點,2014年手游的發行推廣模式的探討將會拓寬參會聽眾新的思路。力推移動即時通訊產品“來往”
作為移動游戲行業最具影響力的會議,峰會將成為整個產業發展的年度風向標,對促進游戲“中國創造”的進步和推動產業健康的發展起到積極作用。