[摘 要]網(wǎng)絡(luò)組建與管理是一門計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課,為了方便學(xué)生理解教學(xué)中的難點內(nèi)容,我們以提高教學(xué)質(zhì)量為目標(biāo),針對動畫媒體的教學(xué)優(yōu)勢,根據(jù)這門課程的教學(xué)特點來進(jìn)行教學(xué),把網(wǎng)絡(luò)組建與管理課程中的一些理論性較強(qiáng)的內(nèi)容利用動畫媒體表現(xiàn)出來,建立一套可行的基于動畫媒體的教學(xué)模式。實踐證明,動畫媒體的有效運(yùn)用能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕教師的勞動強(qiáng)度,優(yōu)化公共教學(xué)資源,促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提高。
[關(guān)鍵詞]動畫媒體 教學(xué)改革 網(wǎng)絡(luò)組建 教學(xué)模式
[中圖分類號] G642 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 2095-3437(2013)20-0069-02
一、 引言
網(wǎng)絡(luò)組建與管理課程中有很多教學(xué)內(nèi)容具有很強(qiáng)的理論性和綜合性,概念多而且抽象,內(nèi)容枯燥,要求學(xué)生具備較強(qiáng)的抽象思維能力、形象思維能力及靈感思維能力,[1]導(dǎo)致學(xué)生對這些理論知識的學(xué)習(xí)興趣不大,很容易把學(xué)習(xí)當(dāng)成一種負(fù)擔(dān),產(chǎn)生厭倦情緒,心里自有敬而遠(yuǎn)之的感覺,難以從學(xué)習(xí)中體會到樂趣,倒是常常會有不愉快的體驗產(chǎn)生,如緊張、乏味、厭惡等,從而影響了課程的整體教學(xué)效果。
動畫是指連續(xù)運(yùn)動變化的圖形和圖像,是對事物運(yùn)動、變化過程的模擬,動畫媒體以其生動、形象、直觀等突出特點,能將抽象的或者是現(xiàn)有實驗條件中無法觀察、完全通過推理分析的現(xiàn)象形象地表現(xiàn)出來,為網(wǎng)絡(luò)組建與管理教學(xué)增添了無窮的活力,使教學(xué)過程更加富有表現(xiàn)力和感染力,可以起到事半功倍的效果。[2]
在網(wǎng)絡(luò)組建與管理教學(xué)中引入動畫媒體,將現(xiàn)代媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)手段結(jié)合,通過動畫媒體的動態(tài)、直觀和形象演示,化單調(diào)為形象,化枯燥為生動,能夠促進(jìn)學(xué)生對知識的理解和記憶,有效地提高課堂教學(xué)效果。[3][4]
二、動畫媒體在教學(xué)中的優(yōu)點
(一)教學(xué)難點直觀簡化,有利于提高教學(xué)效果
動畫媒體可以形象直觀地把晦澀難懂的文字性描述轉(zhuǎn)換為形象生動的圖像、聲音,受眾可以全方位的接受動畫媒體所傳達(dá)的信息,由于信息的形象生動,使得容易接受和理解,加深了記憶,學(xué)生能夠迅速掌握重點、突破難點,達(dá)到提高教學(xué)效果的目的。[5]
(二)可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,拓寬學(xué)生知識面
興趣是最好的老師,動畫媒體具有培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的特點,動畫媒體可以降低知識的抽象乏味,通過學(xué)生喜聞樂見的動畫角色和動畫手段來展現(xiàn)知識體系,能夠舒緩受眾的學(xué)習(xí)壓力,進(jìn)而提高了受眾的學(xué)習(xí)興趣。與此同時,使用動畫媒體教學(xué)能夠節(jié)省大量的板書時間,教師可以對書本教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)充和深化,結(jié)合具體網(wǎng)絡(luò)實例,不僅使學(xué)生能夠更充分理解和掌握網(wǎng)絡(luò)組建與管理的基本知識,而且使教師在教學(xué)內(nèi)容上能及時地跟上學(xué)科的發(fā)展。
(三)加快了學(xué)習(xí)進(jìn)程,提高了學(xué)習(xí)效率
利用動畫媒體教學(xué),受眾受到眼、耳、手等全方位的外部刺激,受眾由知識灌輸?shù)膶ο笞兂闪诵畔⒓庸ふ?,教師由知識的傳播者變成學(xué)生構(gòu)建信息的幫助者,在整個過程中,學(xué)生由被動轉(zhuǎn)化為主動,加快了學(xué)習(xí)進(jìn)程,提高了學(xué)習(xí)的效率。
三、動畫媒體對網(wǎng)絡(luò)組建與管理教學(xué)的優(yōu)化實踐
在網(wǎng)絡(luò)組建與管理課程教學(xué)中,針對部分枯燥難懂、內(nèi)容抽象的教學(xué)內(nèi)容,我們進(jìn)行了以下幾方面的實踐嘗試:
(一)創(chuàng)設(shè)模擬情境
對于空間想象要求高或抽象性強(qiáng)、邏輯推理復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容可運(yùn)用動畫媒體創(chuàng)設(shè)模擬情境,以動畫媒體的優(yōu)勢幫助學(xué)生空間想象和抽象性的理解。例如:在小型交換網(wǎng)絡(luò)單元教學(xué)中,令牌環(huán)介質(zhì)訪問控制方法部分主要是培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力,根據(jù)令牌環(huán)介質(zhì)訪問控制方法來判斷該協(xié)議是否能夠避免沖突和是否能可靠地傳輸數(shù)據(jù)。傳統(tǒng)教學(xué)方法是畫靜態(tài)圖形,但是很難體現(xiàn)動態(tài)的數(shù)據(jù)傳輸過程以及碰撞的處理流程。盡管教師可以用語言形象地描述出這一過程,如令牌如何收到信息、閑令牌與忙令牌的切換,令牌如何回復(fù)確認(rèn)信息等內(nèi)容,結(jié)果常常是教師講得費(fèi)勁,學(xué)生聽得吃力。然而應(yīng)用形象生動、直觀逼真的動畫媒體演示這一過程之后,讓學(xué)生一目了然,印象深刻,學(xué)生的興致很高,能夠利用栩栩如生的畫面來演示這些過程,既形象生動,又直觀逼真,學(xué)生一看就能明白令牌環(huán)介質(zhì)訪問控制方法。
(二)創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境
對于感性認(rèn)識強(qiáng),要求學(xué)生延展所學(xué)知識的內(nèi)容可利用動畫媒體創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境,有效引導(dǎo)學(xué)生的思維進(jìn)入虛擬的現(xiàn)實世界,通過對方法與策略的思考和實踐操作的想象,達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用知識解決問題的能力。例如:在接入WAN單元教學(xué)中,由于學(xué)生平時接觸的較多的是接入端設(shè)備,對局端設(shè)備了解較少,給課程的講授帶來了不便。我們通過局端設(shè)備的照片和局端設(shè)備的安裝動畫增加學(xué)生對局端設(shè)備的感性認(rèn)識,然后再通過動畫演示局端設(shè)備和接入端設(shè)備之間的數(shù)據(jù)交換,讓學(xué)生了解從撥號、驗證接入、域名解析、頁面下載及解析等接入WAN的關(guān)節(jié)步驟,直觀、形象、準(zhǔn)確地表達(dá)了接入WAN時,數(shù)據(jù)是如何交換和解析的,使學(xué)生快速地理解了用戶接入WAN的時候,局端設(shè)備做了什么,是如何為我們提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的。
(三)創(chuàng)設(shè)思考情境
對于計算過程或算法實現(xiàn)等實踐性強(qiáng)的課程,通過動畫媒體創(chuàng)設(shè)思考情境,讓學(xué)生參與其中,可以使課程由枯燥變得生動,復(fù)雜變得簡單。例如:在子網(wǎng)的劃分教學(xué)單元中,當(dāng)教師講子網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)地址計算時,借助動畫媒體演示子網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)地址的計算過程。學(xué)生通過動畫的演示以及動畫中的提示很快就能將子網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)地址的計算過程說出來,在演示完畢之后,還可以通過練習(xí)型動畫,幫助學(xué)生練習(xí)子網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)地址的計算。這種簡單到復(fù)雜,由淺入深的計算過程正是培養(yǎng)學(xué)生思考能力的過程。
(四)創(chuàng)設(shè)演示情境
對于要求清楚展現(xiàn)數(shù)據(jù)受控后流向關(guān)系的教學(xué)內(nèi)容,經(jīng)過動畫媒體創(chuàng)設(shè)演示情境,可以使敘述的數(shù)據(jù)的流動更清晰、層次更分明、有效起到化繁為簡的作用,更好地表現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)部狀態(tài)。例如:在ACL的處理方法的單元教學(xué)中,需要研究數(shù)據(jù)包到達(dá)接口時,路由器如何檢查ACL,并根據(jù)ACL的具體內(nèi)容決定網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)包的流向。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,若要講清ACL的處理方法,只有通過反復(fù)實驗才能想象ACL的處理過程,學(xué)生不能觀察到路由內(nèi)部的處理過程,進(jìn)而無法理解ACL的處理流程。但是,當(dāng)我們將ACL處理過程制作成動畫后,學(xué)生就能從數(shù)據(jù)包的運(yùn)動過程中觀察到ACL的處理過程,其教學(xué)效果要比單純的文字介紹和實驗驗證更好。
實踐證明,利用動畫媒體來詮釋概念、演繹原理、模擬過程、突破重點,把傳統(tǒng)的教學(xué)環(huán)節(jié)和現(xiàn)代動畫技術(shù)相融合,使學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)原理的理解從感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識, 提高了網(wǎng)絡(luò)組建與管理課程的教學(xué)效果。
四、動畫在組建教學(xué)中存在的不足
在網(wǎng)絡(luò)組建與管理教學(xué)中引入動畫媒體,也存在著一些不足,主要表現(xiàn)如下:
(一)信息超量,不好把握課堂節(jié)奏
動畫媒體可以突破時空局限,加快課堂的節(jié)奏,使得課堂信息量明顯增多,教學(xué)密度過大,學(xué)生往往可能只接受局部,而遺漏重要細(xì)節(jié)。對理論的感知是籠統(tǒng)的、不精確的,學(xué)生學(xué)習(xí)的結(jié)果反而不盡如人意,表現(xiàn)出缺乏知識的遷移能力,與職業(yè)教育的目標(biāo)背道而馳。
(二)重視外在形式,教學(xué)方式模板化
在實際教學(xué)中,一些教師引入動畫,形式花樣多,出現(xiàn)大量唯美的、與主題關(guān)系不大的圖片和音樂,分散了學(xué)生的注意力,更有部分教師以動畫播放為主,缺乏師生之間的情感交流,學(xué)生表現(xiàn)出缺乏創(chuàng)新能力,思維僵化,對教學(xué)產(chǎn)生負(fù)面影響。
五、 結(jié) 論
將動畫媒體應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)組建與管理的日常教學(xué)中,并與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)融合,能夠充分發(fā)揮動畫媒體在教學(xué)中的作用,優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),使動畫媒體教學(xué)從數(shù)量型走向質(zhì)量型,進(jìn)而提高了網(wǎng)絡(luò)組建與管理課程的教學(xué)質(zhì)量。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
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[2] 王陽.從動畫層面分析多媒體教學(xué)的優(yōu)化[J].中國醫(yī)學(xué)教育技術(shù),2010,(2).
[3] 張偉,朱一鵬,葉輝,等.醫(yī)學(xué)生物化學(xué)動畫庫的制作及在教學(xué)中的應(yīng)用評價[J].基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)教育,2012,(9).
[4] 顧培蒂.可視化技術(shù)在教育中的應(yīng)用[D].北京師范大學(xué),2008.
[5] 陳桂成,李周玉.多媒體技術(shù)在動物學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].惠州學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2004,(3).
[責(zé)任編輯:左 蕓]