并購方:浙報傳媒
被收購公司:邊鋒集團(tuán)
并購交易價格:32億元
點(diǎn)評:傳統(tǒng)媒體與新媒體的融合勢在必行,攜手互聯(lián)網(wǎng)已然成為傳媒公司當(dāng)下最重要的戰(zhàn)略。
浙報集團(tuán)2013年半年度凈利潤增長大幅50%~60%(2012年同期凈利潤11342萬元),即17013萬~18148萬元,取中值為17580萬。
業(yè)績增長主要原因是,2013年4月公司完成收購杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司100%股權(quán)和上海浩方在線信息技術(shù)有限公司100%股權(quán),標(biāo)的公司從2013年5月起納入合并范圍,5~6月標(biāo)的公司棋牌、三國殺等游戲業(yè)務(wù)增長高于預(yù)期。
浙報傳媒啟動了非公開發(fā)行收購盛大娛樂旗下的杭州邊鋒和上海浩方公司,意在通過收購,快速切入新媒體領(lǐng)域,整合其在傳統(tǒng)媒體業(yè)務(wù)上的內(nèi)容優(yōu)勢和收購標(biāo)的在新媒體業(yè)務(wù)上的平臺優(yōu)勢,堅(jiān)決從報業(yè)集團(tuán)向新媒體轉(zhuǎn)型的前瞻性彰顯。
市場對浙報傳媒轉(zhuǎn)型成功的估值提升及公司業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)變化帶來的業(yè)績提升將是股價向上的主要驅(qū)動力。浙報集團(tuán)對手游業(yè)務(wù)著力點(diǎn)將會是在平臺和發(fā)行上,借助已有邊鋒游戲和浩方電競平臺的用戶積累和互聯(lián)網(wǎng)流量,未來手游業(yè)務(wù)發(fā)展和并購將會著重于運(yùn)營、渠道和產(chǎn)品孵化。
并購方:掌趣科技
被收購公司:玩蟹科技
并購交易價格:近20億
點(diǎn)評:作為手游第一股的掌趣科技,這不是它今年第一次出手網(wǎng)絡(luò)游戲公司,2月以8.1億收購動網(wǎng)先鋒。
據(jù)傳聞,掌趣科技在7月17日發(fā)布重大資產(chǎn)重組公告而停牌后,正在醞釀斥資近20億收購《大掌門》研發(fā)商玩蟹科技的交易。
玩蟹科技目前公司規(guī)模不足百人,依靠《大掌門》帶來的年利潤突破1億左右。據(jù)易觀上半年中國移動游戲市場報告,玩蟹科技占上半年中國手游研發(fā)廠商3.8%份額,僅次于騰訊游戲、廣州銀漢、樂動卓越和廣州谷得。
早前掌趣科技副總張沛也公開表態(tài)過“掌趣下一步的收購對象是北京手游公司”的言論。掌趣科技快速推進(jìn)內(nèi)部擴(kuò)張和對外并購兩條道路,有可能從收入規(guī)模和產(chǎn)品數(shù)量上成為中國最大的手機(jī)游戲和網(wǎng)頁游戲開發(fā)商。
并購方:大唐電信
被收購公司:要玩娛樂
并購交易價格:16.99億
點(diǎn)評:大唐電信2012年按業(yè)務(wù)類別分類的收入情況如下:集成電路設(shè)計、 軟件與應(yīng)用、終端設(shè)計、移動互聯(lián)網(wǎng)等四大業(yè)務(wù)類別收入的占比分別為27.98%、50.93%、20.04%、1.04%。
大唐電信移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)目前相對薄弱,在此業(yè)務(wù)板塊的收入比重較小,因此引起公司四大板塊發(fā)展相對不均衡。公司也稱,“通過本次收購業(yè)務(wù)發(fā)展較好且盈利能力較強(qiáng)的要玩娛樂,公司在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)板塊將得到較大提升,實(shí)現(xiàn)公司戰(zhàn)略布局,提升整體盈利能力。”
要玩娛樂被稱為“國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商及移動中端游戲研發(fā)及發(fā)行商”。根據(jù)初步審計,2012年度,要玩娛樂實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入2.59億元,凈利潤2701.36萬元。根據(jù)公告,2013 年1至3月要玩娛樂實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入12426.26萬元,實(shí)現(xiàn)凈利潤3080萬元,預(yù)計2013年度將相對于2012年度有較大幅度增長,要玩娛樂具有較強(qiáng)的盈利能力。
完成收購后,2013年大唐電信上年年?duì)I業(yè)收入27億元,同比增長14.83%。對于業(yè)績不佳的公司,收購盈利的游戲公司已變成一種改善財報的好辦法。此前浙報傳媒以32億元溢價20倍收購盛大邊鋒,掌趣科技以8.1億元15倍溢價收購網(wǎng)頁游戲公司動網(wǎng)先鋒也由此考量。
并購方:神州泰岳
被收購公司:天津殼木軟件
并購交易價格:12.15億
點(diǎn)評:殼木軟件是一家剛成立兩年的手游公司,主營業(yè)務(wù)為移動游戲的開發(fā)與運(yùn)營,擁有包括基于LBS的策略類移動網(wǎng)絡(luò)游戲《小小帝國(Little Empire)》等十二款游戲產(chǎn)品。
截至2013年6月,該游戲在全球的注冊用戶數(shù)已超過800萬,游戲玩家分布在多個國家和地區(qū),月活躍用戶數(shù)過百萬,2013年上半年月均充值金額達(dá)到900萬元。殼木軟件的收入主要還是來源于《小小帝國》這一款游戲,該游戲的成功讓公司盈利不菲,而這正是神州泰岳“相中”殼木軟件最重要的原因。
豪擲12億元收購一家成立僅兩年的“小公司”,神州泰岳擴(kuò)張移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)版圖的決心可見一斑。
神州泰岳表示,通過本次交易,公司將通過整合殼木軟件較強(qiáng)的移動游戲研發(fā)實(shí)力與互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)運(yùn)營能力,進(jìn)一步強(qiáng)化公司在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的綜合競爭實(shí)力,充分利用殼木軟件針對海外市場的產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)以及運(yùn)營數(shù)據(jù),快速拓展海外市場的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),推進(jìn)公司的國際化發(fā)展步伐。同時,公司通過收購天津殼木,能夠快速切入移動游戲行業(yè),高效把握市場發(fā)展機(jī)遇,形成新的盈利增長點(diǎn),實(shí)現(xiàn)公司盈利水平的進(jìn)一步提升。
并購方:博瑞傳播
被收購公司:漫游谷
并購交易價格:10.36億
點(diǎn)評:博瑞傳播在1995年上市之初,尚以廣告、印刷、發(fā)行及投遞、配送業(yè)務(wù)及信息傳播為主營業(yè)務(wù),一直致力于成為一家大型媒體經(jīng)營集團(tuán)。作為轉(zhuǎn)型的傳統(tǒng)傳媒集團(tuán)中的先行者,新形勢下公司結(jié)合公司實(shí)際,關(guān)注以游戲行業(yè)為代表的新媒體和其他新項(xiàng)目資源。
通過收購漫游谷,博瑞傳播除了意圖進(jìn)軍漫游谷,更希望借此與騰訊建立聯(lián)系,在其所涉及的概念里,新增了“騰訊平臺合作”一項(xiàng)。
事實(shí)上,2009年至2010年初,漫游谷有些忙亂無章,試水社交游戲、APP娛樂應(yīng)用,甚至家長監(jiān)護(hù)系統(tǒng)。直到2010年8月騰訊入主,并在開放平臺首推《七雄爭霸》,游戲谷才一戰(zhàn)成名——坊間盛傳月收入暴增500倍,并在當(dāng)年10月收入突破億元大關(guān)。
漫游谷《七雄爭霸》的輝煌,是騰訊開放平臺的結(jié)果。不過,《七雄爭霸》上線已有兩年多,已超過平均1年的換代周期,雖然后來推出《功夫西游》等游戲,但至今沒有一款能夠形成足夠的影響力,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的持續(xù)創(chuàng)新能力是值得懷疑的。
騰訊以總價約10億元的價格將漫游谷出手給博瑞,對于騰訊公司是一筆不錯的買賣,那么對于博瑞傳播就不見得是。