如何讓幼兒健康成長?如何讓幼兒適應時代的需求?如何讓幼兒擁有一個美好的未來?……這些都是教師努力探尋的內(nèi)容,也是數(shù)學活動游戲化概念提出的目標。
數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性較強的學科,而幼兒年齡比較小,抽象思維能力差。數(shù)字對于幼兒來說,較抽象、枯燥,所以需要依靠直接的興趣來引導學習。游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部環(huán)境的干預,完全是幼兒自主自愿進行的,這是游戲的顯著特點。幼兒在游戲中,活動的積極性高,主動性強,動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。將數(shù)學教育滲透其中,使抽象的數(shù)學知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學教育的內(nèi)容具體化、形象化、使幼兒易于接受。因此,對幼兒進行數(shù)學教學游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,產(chǎn)生較好的效果。
數(shù)學活動游戲化的實質(zhì)是讓幼兒主動學習和主動發(fā)展。以啟發(fā)或是引導等方式,讓幼兒主動、積極地參與到活動中去。以游戲為餌,誘導幼兒進入游戲中去,突破以往強制灌輸?shù)姆绞剑@種教育方式可以更好地為幼兒接受,更能激發(fā)他們學習的積極性和主動性。
一、數(shù)學活動中游戲化教學的特點
由于幼兒在年齡上的特殊性,教學活動必須符合這個年齡段的特點,對幼兒的接受能力有準確的考量。在數(shù)學活動中游戲化教學呈現(xiàn)出主動性、探索性、綜合性、娛樂性和全面性等五大特點。
1.主動性。轉(zhuǎn)變學習中教師占主導地位的思維觀念,明確教師在自身的教育過程或是幼兒學習過程中只是充當引導者,幼兒才是學習過程中的主體,是學習的主人,使幼兒徹底完成從被動學習到主動學習過程的轉(zhuǎn)變。
2.探索性。游戲化數(shù)學教學活動具有很強的探索性。幼兒參與游戲的過程就是一個探索的過程。他們在游戲中,通過動手、動腦活動,認識所學內(nèi)容,從而培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
3.綜合性。數(shù)學教學游戲類型主要有以下六種:情節(jié)性教學游戲、操作性教學游戲、運用各感官的教學游戲、口頭教學游戲、競賽性教學游戲、數(shù)學智力游戲。游戲化教學活動通過以上六種模式,根據(jù)不同年齡開展不同游戲,綜合對幼兒進行啟蒙教育。
4.娛樂性。讓幼兒的學習充滿樂趣,不再枯燥地背詩、不再煩悶地做題,以生動活潑的游戲作為學習知識的媒介,讓幼兒在不知不覺中投入到學習中去,而不是逼迫幼兒學習。通過開展各類游戲,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中成長。
5.全面性。數(shù)學游戲活動與美術(shù)、音樂、體育等結(jié)合,讓幼兒可以進行多方面的接觸,培養(yǎng)各自的興趣愛好。同時,活動數(shù)學游戲所選擇的游戲具有多方面、多層次的特點,動手型、動腦型及動口型全面結(jié)合,讓幼兒全面發(fā)展,快樂學習。
二、對幼兒實施游戲化教學的實踐
1.精心編制各種教學游戲。筆者根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中,如游戲“七星瓢蟲”,主要滲透了認識數(shù)字以及理解7的實際意義的要求,游戲“樹葉變變變”則是讓幼兒通過想像,用自己喜歡的方式運用樹葉進行美術(shù)創(chuàng)造活動,使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮,在編制游戲時,筆者還設(shè)計了各種樣式的游戲,如在游戲“飛舞的彩球”中,幼兒既可以自由玩彩球,又可以結(jié)伴玩彩球,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同個性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。
2.靈活指導各種性質(zhì)和形式的游戲。在不同形式的游戲中,筆者分別以不同的身份進行指導。在幼兒個別玩的游戲中,筆者一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,作一些間接的指導,以不干預幼兒的游戲為準則;在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,筆者主要以觀察為主,并以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導;在合作進行的小組游戲中,筆者以組織者或評判者的身份進行與教學要求有關(guān)的指導,并組織幼兒議論、交流,尋找解決問題的最佳方案。在幼兒的游戲中還包含著豐富的認知成分,主要包括觀察、想象、記憶、思維等,這些認知成分在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個過程。游戲活動中的觀察是一種有目的、有計劃的感知活動,不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個過程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,并思索把它們做成什么,然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品。可見,游戲成了發(fā)展幼兒觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維也能得到充分發(fā)展。比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹,進而仿編詩歌。因此,筆者在設(shè)計游戲時有意識地滲透各種認知成分,如設(shè)計結(jié)構(gòu)游戲時,要考慮充分滲透觀察成分;設(shè)計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想象力;在設(shè)智力游戲時,則要更多地滲透思維成分,同時要將各類游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進幼兒認知全面地發(fā)展。
幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,教師要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,如何進一步探究將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。