
關鍵詞:室內游戲;設計;多元化
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2014)10-0073-03
過去,我們的中小學設施條件差,大多數沒有室內體育館,每逢雨雪天,戶外操場無法上體育課,只好在狹窄的教室內做一些室內游戲。這種室內游戲,往往沒有什么運動量,只是以智力游戲或小幅度動作為主。后經體育教師努力開發,搞出一些發展力量、柔韌和協調性的游戲,有了一些健身的功能。但是,由于室內空間太小,容易造成灰塵四起,空氣混濁,吵鬧聲影響其他教室,難以開展。
后來,新建校舍的走廊擴大,多功能教室或舞蹈房等較大教室的出現,可以在一定的程度上被利用來解決雨雪天上體育課問題,于是,老師們設計出來的室內游戲,體育因素提升了。隨著經濟水平的發展,各地學校有室內體育館的也逐步多了起來,不過學生人數多,場館面積小,各班只能在一塊不大的地方活動,這是目前中國發展的實際情況。在這種前提下,進一步設計好與時俱進的室內體育游戲,是我們當下需要研究的課題。
縱觀不少學校積累的經驗來看,其特點是:(1)活動范圍緊湊,仍需發揚“螺絲殼里做道場”的智慧;(2)充分利用木質地板的干凈、光滑和安全性;(3)活動形式以分組輪流互動為主;(4)充分利用館內的看臺、肋木和小折墊等器材,多搞類似循環練習法的游戲。這樣,有針對性設計出來的游戲,也就比較實用。當然,在開發新游戲的前提下,對教室和走廊等空間的合理游戲,還是要給予一定的重視、投入開發,以適應學校體育多元化發展的需求。(明鏡)
教室小游戲
陳明建 代中權 馬 鵬 龔秋宇 李玉龍
聽令抓手
目標:發展反應靈敏。
方法:同桌的兩人,面對面,互相輕握右手,分別確定單雙數。游戲開始,如果老師報出的數是16(雙數)則雙數的學生迅速抓緊單數學生的手,而單數學生必須及時撤回,未能逃脫,則由雙數的學生得一分。接著再玩,最后,積分多者為勝。
左右咚咚
目標:發展動作協調。
方法:雙手敲兩下課桌,再馬上用右手抓住自己的鼻子,與此同時,左手抓住自己的右耳,這個動作叫作“咚咚右!”。再雙手敲兩下課桌,左手抓鼻右手抓左耳,這個動作叫作“咚咚左!”。主持人先帶領大家練習,基本上會了后游戲開始。主持人可連續喊口令:咚咚右!咚咚左!越喊越快,并且還可以故意變換秩序喊口令,誰做錯了就淘汰,最后剩下者為優勝。
就不聽指揮
目標:測試反應判斷力。
方法:出題人坐在一個板凳上,手戴一個拳擊手套,各小組排成一隊依次上前,出題人用手迅速地指向一個方向,并且說“看這邊”,然后挑戰者必須看向一個方向(左右、上下、前后和內外),這個方向必須和出題人指的方向不一樣。做錯就出局,看哪隊失誤少。
口氣比大
目標:比試肺活量,娛樂搞笑,活躍氣氛。
方法:參加者每2人為一組。準備一本很厚的書,最好是硬殼的大字典,擺放在課桌上,然后將大字典從中間打開,發令后兩個人需要用嘴使勁地吹,將書頁盡可能多地吹到對方那邊去,游戲限時30秒鐘。要防止作弊,比如嘴太靠前了,用嘴將書頁頂過去等,看誰獲勝。
武松打虎
目標:測試靈敏度,在一段風趣幽默的話語中穿插多個命令點,緊張刺激。
方法:可全班一起做,也可部分學生分批來到講臺前做。預備時游戲者各自坐在椅子上。主持人念出一段話,只要有“虎”字出現,所有的人就要迅速掄拳砸掌,坐下再起立,誰做錯或動作遲緩,就算失誤。
【點評】上述五則小游戲,在狹小的教室內就可以做,十分歡樂好玩,大家都可以過一把癮。