21CBR:派諾特的產品一貫小巧、趣致,為什么會在2010年推出無人機(AR. Drone)?
Levy:派諾特設計的出發點是“用藍牙連接一切”,這個念頭,令我們覺得智能手機可以控制很多東西。我們推出過遙控汽車、小船,但還不具顛覆性,如果能連接一個會飛的東西可能更有趣,我們便著手研發用手機控制無人機。我們設想用智能手機接收無人機拍攝的視頻圖像,用來開發視頻游戲,所以我們引進了AR.Drone,AR(Augmented Reality)的意思是“現實增強”。我們最初的藍圖就是設計一臺場景逼真到真實的視頻游戲無人機。
21CBR:擴大粉絲規模是很多公司在探討的話題。你們怎么吸引用戶玩無人機游戲?
Levy:我們引入飛機初始程序、游戲程序,例如飛行戰斗游戲,用戶可以從屏幕上看到攻擊目標。另外我們開放軟件開發工具包(SDK),讓用戶來寫應用程序。不過我們發現,人們主要把這個無人機當成空中照相機,所以我們開辟AR. Drone學院,作為最初用戶用來分享、上傳無人機影像的云服務器,結果大獲成功,我們有343萬臺飛機注冊這個網站,總航時12年。
21CBR:派諾特用了哪些市場策略令AR. Drone系列成為世界上第一架流行的航拍無人機?
Levy:實際上,AR. Drone很快在世界上走紅。美國人很愛遙控機器人,我們首次把手機遙控無人機引入美國市場后,每年賣出幾十萬架。開始很多人覺得這個想法太瘋狂,Parrot的CEO促成這個產品研發后,大受歡迎,都不太需要打廣告,人們就是靠著口口相傳:借助飛機擁有像鳥一樣的視角。所以我們沒怎么費勁就取得了商業上的成功。
21CBR:大疆創新(DJI)的Phantom在市場上超越了AR. Drone,你怎么看待這個對手?
Levy:我們很高興在這個領域看到競爭者,證明這是一個有潛力的市場,DJI和Gopro有很好的配套,有Gopro的人想要用DJI去承載相機,這是他們的優點。從我們的角度而言,我們設計的產品更加簡潔,也更加容易上手,我覺得是針對不同的市場。AR. Drone非常堅持飛行安全,我們盡可能把所有零件整合到極致,使得無人機非常輕盈。AR. Drone的重量控制在300g到400g,遠遠低于現有標準2KG。作為一款針對大眾用戶的產品,我們覺得重量很關鍵,太重會造成安全問題。
21CBR:派諾特總體在中國的發展情況怎樣?
Levy:中國是我們除了美國、法國以外的第三大市場。我們在深圳雇了一百個人,做制造、質量檢測等,我們在華南、香港、上海各有一個中心,我們相信中國對無人機有很大的需求,包括大眾級別的產品和應用級別的產品,所以我們花了很多時間在中國市場上。
21CBR:派諾特去年收購多家專業級無人機公司,是否預示要從大眾級市場轉型到應用級?
Levy:我們兩年前進入無人機應用級市場,收購了歐洲的應用級無人機公司。我們的產品不是四軸的,四軸無人機更有趣,但是專業級別的需要更快速地監測更大的區域范圍,所以我們還要開發六軸產品。我們本不是做應用級市場的,也不是應用級領域技術最好的,但是這些產品和AR. Drone有很多共同點,例如用同樣的材料,共用很多軟件。目前無人機的價格在下降,我們相信未來大眾級的市場會擴張,專業級市場亦會增大。(采訪/范國寧)