999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

電子游戲,是福不是禍!

2014-04-29 00:00:00烏威·布斯弗里德里克·施羅特爾、約納坦·斯托克
海外文摘 2014年5期

電子游戲能否為社會(huì)所用?僅僅去年一年,這個(gè)問題就在挪威、新加坡、法國、美國、奧地利、加拿大、英國和德國的會(huì)議上成為主題。麥當(dāng)勞等跨國公司市場部門對(duì)研究結(jié)果也頗感興趣。這種發(fā)展得益于人們對(duì)電子游戲的態(tài)度轉(zhuǎn)變。游戲不再是讓人頹廢的業(yè)余愛好,不再是不善交際的少年用來消磨時(shí)間的玩物,而是成為每個(gè)人的心頭好。

游戲玩家也早已不再是小眾的團(tuán)體。在德國,他們占到總?cè)丝诘娜种唬诿绹嫉揭话胍陨希覕?shù)量越來越多。

下一代政治家、企業(yè)家和文學(xué)家伴隨著像《戰(zhàn)地4》(Battle Field 4,經(jīng)典射擊游戲)、《模擬人生》(The Sims,模擬普通人生活的游戲)、《當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神》(Minecraft,沙盤建造游戲)、《刺客信條》(Assassin's Creed,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲)、《國際足聯(lián)14》(FIFA14,足球游戲)這樣的游戲長大。他們成為和敵人鏖戰(zhàn)的士兵,在城市和沙漠賽車,建立起雄偉的廟宇。虛幻世界里幾分鐘幾小時(shí)的短暫旅行,吸引著越來越多的成年人。

蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)

2013年10月初,巴黎。在大雷克斯劇院的聚光燈下,熱情洋溢的粉絲們?cè)诩t地毯前聚集。好萊塢明星艾倫·佩姬和威廉·達(dá)福出現(xiàn)在世界媒體前接受采訪。不過二人這次不是為了他們的大銀幕做宣傳,而是為一款游戲代言。現(xiàn)場3000名觀眾盯著一塊面積250平米的銀幕,一個(gè)男人正在講述他最新作品的選段,這是一款名叫《超能殺機(jī):兩個(gè)靈魂》(Beyond Two Souls)的靈異冒險(xiǎn)游戲,開發(fā)成本2000萬歐元,共有400多員工參與制作。其制作人大衛(wèi)·凱奇(David Cage)是一名想革新電子游戲的游戲開發(fā)師。

凱奇整個(gè)職業(yè)生涯都在研究電子游戲中角色的情緒表達(dá)。隨著技術(shù)越來越成熟,玩家們常常會(huì)忘記面前是一個(gè)游戲人物。《超能殺機(jī):兩個(gè)靈魂》的主人公是一個(gè)對(duì)超自然力量著迷不已的小女孩。玩家們陪伴著女孩一步步成長:第一次心動(dòng),第一次接吻,第一次冒險(xiǎn)。看著銀幕上以艾倫·佩姬的樣貌為原型的游戲女主人公,看著她大笑、流淚,充滿希望的歡樂,陷入絕望的悲傷,玩家會(huì)覺得自己走進(jìn)的是一部電影,還是一部你能操縱劇情走向的電影。

無數(shù)像大衛(wèi)·凱奇這樣的游戲開發(fā)師促進(jìn)了全球電子游戲的不斷流行,此中的佼佼者還有托米·帕爾姆(Tommy Palm)。帕爾姆被稱為這個(gè)星球上最成功的“時(shí)光小偷”,意指他偷走了無數(shù)玩家的大把時(shí)間。讓他榮獲這一頭銜的是由他開發(fā)的一款非常簡單的游戲——《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)。這是一款畫面精美的三消益智游戲,如果玩家將至少三個(gè)相同糖果排成一線,它們就會(huì)爆炸,就能得分,從而順利通關(guān)。

2012年,《糖果粉碎傳奇》在全球四大洲同步推出手機(jī)版。調(diào)查顯示,到2013年12月,這款游戲在一年內(nèi)被下載了5億次,被玩了1500億次。目前它在全球13個(gè)國家的谷歌數(shù)字產(chǎn)品在線商店名列首位,其中包括美國、巴西、澳大利亞、法國和德國。它的開發(fā)商英國數(shù)字娛樂公司(King Digital Entertainment ,簡稱King)也一舉成名。

令人快樂的“時(shí)光小偷”

帕爾姆喜歡旅游,從北美、南美到歐洲,隨處可見有人在玩他的游戲。他們坐在紐約的地鐵里,里約熱內(nèi)盧的公交上,香港的酒吧里,柏林的勃蘭登堡門邊。僅僅一天之內(nèi),它就被玩了多達(dá)7億次。就算大家都是高手,3分鐘之內(nèi)就能搞定一關(guān),那也意味著,帕爾姆每天要偷走人們3995年——這時(shí)間他們本可以用來做更有意義的事情,而不是把虛擬糖果移來移去。

但游戲玩家們絕不會(huì)這么想,因?yàn)橛螒蚰芙o我們帶來快樂。游戲參與了我們的童年,在它的幫助下我們偵查世界,貪婪地渴求新經(jīng)歷。如果游戲玩得比我們期望的好,我們的身體會(huì)釋放一種快樂荷爾蒙——多巴胺,我們的大腦會(huì)成長,產(chǎn)生新的神經(jīng)連結(jié)。有些電子游戲能夠幫助我們提升抽象思維能力,集中注意力,比如擅長玩射擊類游戲的人,其腦額葉、頂葉等大腦區(qū)域,比不玩游戲的人更加活躍。

一般來說,一款游戲如果不是太難通關(guān),也不會(huì)簡單得沒有一點(diǎn)挑戰(zhàn)性時(shí),是最讓玩家享受不已的。顯然托米·帕爾姆和他的同事們成功地做到了這一點(diǎn),將他們的游戲設(shè)計(jì)得讓無數(shù)玩家欲罷不能,心甘情愿地長久沉浸在這快樂的世界中。

隨手可觸的快樂世界

《糖果粉碎傳奇》能夠在全球范圍內(nèi)獲得如此大的成功,也是因?yàn)樗囊?guī)則很討巧,玩家在短短幾分鐘之內(nèi)就能知曉勝負(fù),特別適合用來打發(fā)地鐵兩站之間的短暫時(shí)間。它可以單機(jī)玩,自己享受通關(guān)的樂趣;也可以聯(lián)網(wǎng),上線和其他玩家進(jìn)行對(duì)比,交流經(jīng)驗(yàn)。而這正是21世紀(jì)游戲的普遍特征——玩游戲不會(huì)讓你變成寡言少語的社交無能兒,而是成為你與大家頻繁聯(lián)系、活躍交流的一種方式。

另一方面,手機(jī)游戲的興起也徹底改變了電子游戲的發(fā)展現(xiàn)狀。以前,玩游戲被局限在室內(nèi),在電腦前或是昂貴的游戲機(jī)前,如今在隨身攜帶的手機(jī)、平板上玩游戲已成為主流,空前風(fēng)靡。

在英國,61%的玩家在公共交通工具上玩《糖果粉碎傳奇》,就是在不愛乘坐公共交通的美國人中,這個(gè)數(shù)字也達(dá)到了41%。78%的美國玩家會(huì)邊看電視邊在手機(jī)上玩游戲,德國人的這個(gè)數(shù)字為39%。

“免費(fèi)玩”的搖錢樹

然而《糖果粉碎傳奇》成功的最主要原因還不是以上那些,而是“免費(fèi)”二字!King公司將它免費(fèi)送給玩家,玩家可以免費(fèi)下載游戲,玩的時(shí)候也沒有次數(shù)、關(guān)卡的限制,一直玩到通關(guān)也不需要花一分錢。

不過,當(dāng)你想更加順利地獲取游戲勝利時(shí),就需要花點(diǎn)小錢了。比如說在《糖果粉碎傳奇》中,你可以花錢再買一條命,以節(jié)省幾分鐘的等待時(shí)間;或者買把粉紅色的棒槌,用來粉碎糖果。如果把這種“免費(fèi)玩”的商業(yè)模式轉(zhuǎn)移到汽車業(yè),就相當(dāng)于:梅賽德斯-奔馳將它的所有車型贈(zèng)與顧客,顧客只需要為更加優(yōu)質(zhì)的發(fā)動(dòng)機(jī)、更加漂亮的油漆和自動(dòng)停車輔助設(shè)備付費(fèi)——這簡直不可想象。

然而在游戲界,“免費(fèi)玩”的商業(yè)模式卻極為普遍。對(duì)每一家公司而言,它都是一個(gè)充滿風(fēng)險(xiǎn)的舉措,但往往是值得的。《糖果粉碎傳奇》每天能給它的開發(fā)商帶來65萬美元的收益。盈利僅次于糖果的是一群憤怒的小鳥,操縱它們沖向綠色胖豬的游戲也讓其開發(fā)商——一家芬蘭游戲公司掙得盆滿缽滿。

游戲讓人變得暴力?

德國通信專家杰弗瑞·維梅爾認(rèn)為,暴力性質(zhì)的電子游戲并不會(huì)導(dǎo)致暴力化社會(huì)的形成。這個(gè)道理和看電影一樣。看完一部動(dòng)作電影,觀眾可能兩腿發(fā)顫地從電影院走出來,但是據(jù)此認(rèn)為一個(gè)人中長期的行為都會(huì)因此受到影響,那就太夸張了。

就算在個(gè)別情況下,暴力電子游戲真的導(dǎo)致了暴力行為,也很難說清楚其中的因果關(guān)系:到底是問題游戲?qū)⒁粋€(gè)心理健康的人變成罪犯,還是一個(gè)心理健康狀況原本就搖擺不定的人受到暴力游戲激發(fā),露出了邪惡面?

2013年,兩位美國心理學(xué)家通過研究發(fā)現(xiàn),暴力性質(zhì)的單機(jī)游戲?qū)ν婕业墓魸撃軟]有影響,暴力性質(zhì)的多人游戲還能夠減小玩家的攻擊潛能。俄亥俄州立大學(xué)的科學(xué)家也得出結(jié)論,相比游戲內(nèi)容,是單人玩游戲還是多人玩游戲?qū)ν婕倚袨榈挠绊懜蟆:商m大學(xué)心理學(xué)家通過實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論,暴力性質(zhì)的視頻游戲?qū)_動(dòng)行為沒有影響。

2011年,在加利福尼亞州政府和美國娛樂商業(yè)協(xié)會(huì)進(jìn)行激烈的法庭辯論之后,美國最高法院宣布,科學(xué)家的工作“未能證明,電子游戲中的暴力會(huì)導(dǎo)致孩子出現(xiàn)攻擊行為”。

游戲讓人上癮?

但是電子游戲不是讓人上癮嗎?2011年漢堡一家研究機(jī)構(gòu)得出結(jié)論,98.6%的電子游戲玩家在現(xiàn)實(shí)生活中“游戲行為不明顯”,0.9%“被危害”,0.5%“變得依賴”。相比之下,酒的危害比游戲大得多。德國至少有130萬人依賴酒精,占到成年人總數(shù)的2%。

不健康的游戲行為常常出現(xiàn)在角色扮演的大型網(wǎng)游中,比如它們總是要求一個(gè)部落里面所有成員都在線,逼得玩家不得不長時(shí)間耗在游戲上。

此外,游戲上癮值得我們恐慌嗎?歷史上,每一種新的娛樂、消遣方式在廣為流行、引起狂熱之際,都遭受過批評(píng)。18世紀(jì)的歐洲,長篇小說成為流行新媒介,當(dāng)時(shí)的一些學(xué)者就批評(píng)民眾染上了“閱讀癮”,尤其是青少年首當(dāng)其沖,受害不淺。閱讀掠奪其注意力,削弱其身體,破壞其家庭。著名作家歌德就因其小說《少年維特之煩惱》引起大批青少年模仿而備受指責(zé)。當(dāng)時(shí)的批評(píng)者認(rèn)為,“青少年迷失了,無可救藥地迷失了。染上閱讀癮會(huì)讓人產(chǎn)生無法克服的惰性,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生厭惡和反感。”看來電子游戲并不比文學(xué)更危險(xiǎn)。

游戲的經(jīng)濟(jì)學(xué)意義和政治因素

經(jīng)濟(jì)界人士已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了游戲的作用,尤其是在美國,一些公司試圖通過游戲元素提升其銷售額和效率。麥當(dāng)勞利用游戲《大富翁》(Monopoly)中的靈感出售漢堡,2011年底,在一個(gè)月的時(shí)間內(nèi),試點(diǎn)分店的銷售額提高了5.5%。連鎖超市塔吉特也將游戲元素有效融合進(jìn)生意模式,將柜臺(tái)商品掃描變?yōu)橐粓龈傎悺J浙y員可以在掃描時(shí)和同事的工作速度作比較,不僅有效減輕了收銀排隊(duì)長龍的問題,奇怪的是,對(duì)工作滿意的收銀員人數(shù)也增加了。

這種發(fā)展和認(rèn)知促進(jìn)了電子游戲的流行,使之和成人的關(guān)系更近了一步。游戲和電影、書籍無異,是我們文化的一部分。有些游戲的確比較垃圾,但有些則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是用來消遣,比如游戲《超級(jí)好》(Superbetter)能夠幫助人們應(yīng)對(duì)悲傷、積累正能量,《無油的世界》(World Without Oil)能夠推動(dòng)全球能源轉(zhuǎn)型。

英國布里斯托市的托馬斯·羅林斯精通將新聞和政治因素注入游戲,并且盡可能保持最新。

他在一家游戲公司做設(shè)計(jì)總監(jiān),有十來個(gè)員工。羅林斯和他們一起,將墨西哥毒品戰(zhàn)爭、馬肉丑聞、美國總統(tǒng)大選放入游戲中。目前為止,羅林斯最大的成功是制作出一款關(guān)于敘利亞內(nèi)戰(zhàn)的游戲。以“打破禁忌”聞名的他也因此開始和蘋果公司合作。蘋果公司不同意用他起的游戲名《殘局:敘利亞》(Endgame:Syria),因?yàn)椴幌胱屪约旱挠螒蚝鸵粋€(gè)實(shí)際存在的國家發(fā)生不受歡迎的聯(lián)系。于是羅林斯將游戲名改為《殘局:歐亞大陸》,才通過了蘋果審核。

游戲里的故事和吶喊

在西雅圖,一個(gè)留著大絡(luò)腮胡子的胖子坐在“Pax游戲展”大廳的舞臺(tái)上,滿眼含淚。

瑞恩·格林設(shè)計(jì)的這款游戲講述了他4歲的兒子約埃爾的故事。約埃爾1歲的時(shí)候,被診斷患了癌癥。小約埃爾經(jīng)歷了一次手術(shù)、6周放射治療和9個(gè)月的化療,受盡折磨,然而不久后腫瘤又出現(xiàn)了。醫(yī)生認(rèn)為約埃爾還能活4個(gè)月。現(xiàn)在兩年過去了,雖然在此期間腫瘤又出現(xiàn)了5次,但小約埃爾一次次打破醫(yī)生的死亡預(yù)言,仍然頑強(qiáng)地活著。

除了約埃爾,格林還有3個(gè)兒子。他和妻子用孩子們能夠理解的方式解釋約埃爾的病情——約埃爾正在和一條看不見的惡龍斗爭。因此格林帶到西雅圖游戲展上的這款游戲,叫做《那條叫做癌癥的惡龍》(That Dragon, Cancer)。

玩家很快進(jìn)入瑞恩·格林的角色,感受小約埃爾承受的痛苦,怎樣為生命抗?fàn)帲膊≡鯓痈淖兞艘患胰说纳睢H绻膭∏槠@是個(gè)完美的悲劇主題,但它不適合游戲。可格林不在乎這一點(diǎn),對(duì)他而言,這是他應(yīng)對(duì)兒子疾病的一種方式。

嚴(yán)肅的游戲

“嚴(yán)肅的游戲”(Serious Games)是指那些想要傳達(dá)某種意圖的游戲,它們常常由公共機(jī)構(gòu)或聯(lián)合會(huì)委托制作,比如天主教救助機(jī)構(gòu)委托為難民設(shè)計(jì)一款游戲。可以想象,這樣的游戲很少能獲得商業(yè)上的成功。

帕姆·奧米迪亞(Pam Omidyar)就想制作這樣的游戲。帕姆是eBay創(chuàng)始人皮埃爾·奧米迪亞的妻子。在皮埃爾成為億萬富豪之前,帕姆是一個(gè)實(shí)驗(yàn)室的年輕科學(xué)家,每天數(shù)小時(shí)在顯微鏡下觀察癌細(xì)胞增生過程。為了放松自己,回到家里后她會(huì)坐在電腦前,和丈夫一起玩游戲。帕姆問丈夫,是否有可能為患有癌癥的孩子編寫一款游戲,幫助他們更好地戰(zhàn)勝病魔。這是一個(gè)大膽的構(gòu)想,甚至有些瘋狂,但皮埃爾答應(yīng)了。

如今,這款專門為癌癥兒童設(shè)計(jì)的名為《Re-Mission》的射擊游戲,已經(jīng)成為美國一些醫(yī)院療法的一部分。在此游戲中,孩子們?cè)谌梭w各個(gè)地方尋找并消滅癌細(xì)胞。科學(xué)研究和臨床效果證實(shí),游戲提高了孩子的意志力,改善了孩子的耐藥性。

另一款名為《Sparx》的角色扮演游戲能夠幫助抑郁癥病人。游戲所起的作用有時(shí)甚至好過小組談心或個(gè)人聊天。游戲《破冰》(Snowworld)能夠幫助燒傷患者更好地忍受疼痛,他們感知到的疼痛強(qiáng)度最多下降了50%。經(jīng)典游戲《俄羅斯方塊》(Tetris)能夠幫助患者治療心理創(chuàng)傷。在經(jīng)歷創(chuàng)傷后玩這個(gè)游戲,痛苦回憶的次數(shù)明顯減少,雖然沒有人能夠清楚說明原因。

電子游戲能夠幫助治療疾病,但是它主要在美國流行,其他國家的醫(yī)院還很少使用游戲療法。

在德國,一個(gè)光頭小男孩坐在一張兒童病床上,手在床上方掛著的一個(gè)大平板屏幕上指指點(diǎn)點(diǎn)。他用食指將一塊塊拼圖放在一起,每拼對(duì)一塊都非常高興。孩子旁邊站著為他主治的外科腫瘤醫(yī)師奧利弗·巴蘇。

巴蘇所在的埃森大學(xué)醫(yī)院兒童腫瘤科團(tuán)隊(duì)為孩子們移植干細(xì)胞,來治療白血病或其他癌癥。這種治療對(duì)病人而言意味著長達(dá)數(shù)周的隔離,他們只能待在空氣經(jīng)過特別凈化的病房。親人能在來訪通道上通過一塊薄玻璃板看到病人,和他們說話。巴蘇稱之為“隔離監(jiān)禁”。能夠進(jìn)入房間的少數(shù)人,戴著口罩、帽子和手套,穿著白大褂,不能和病人有任何身體接觸。這種隔離狀態(tài)帶來的心理孤獨(dú)會(huì)降低病人的痊愈機(jī)會(huì)。因此巴蘇想盡一切辦法,盡量緩解病人的這種狀態(tài)。

5個(gè)新建的隔離病房墻壁可以投映為彩色,房內(nèi)有無線局域網(wǎng),床的上方通過一根長長的橫臂掛著大大的觸屏平板屏幕,安裝著網(wǎng)絡(luò)攝像頭,可以聽有聲書、玩電子游戲。孩子們可以登陸到學(xué)校課程,也能夠和朋友們建立聯(lián)系。

幾年來,巴蘇和邁克·馬蘇赫合作,為患病的孩子們開發(fā)游戲。馬蘇赫以德國第一位電子游戲教授的稱號(hào)聞名,如今他執(zhí)教于杜伊斯堡-埃森大學(xué)媒體信息學(xué),致力于“嚴(yán)肅的游戲”的研究和開發(fā)。他堅(jiān)信,一個(gè)有更多人玩游戲的社會(huì),是更加幸福的社會(huì)。他為小學(xué)生開發(fā)出應(yīng)對(duì)成績恐懼癥的學(xué)習(xí)游戲,為弗萊堡大學(xué)醫(yī)院開發(fā)了一個(gè)洗牙游戲。受美國游戲《Re-Mission》的啟發(fā),馬蘇赫和巴蘇發(fā)展了在線平臺(tái)“萬里無云”(Wolkenlos),為患有癌癥的孩子提供游戲和交流的可能性。“嚴(yán)肅的游戲”能夠減輕疾病的負(fù)面心理癥狀,幫助孩子們恢復(fù)健康。

但是在埃森大學(xué)醫(yī)院以外,巴蘇和馬蘇赫的努力沒有帶來明顯的變化。治療中廣泛使用新媒體的倡議由于人們的質(zhì)疑以及其昂貴的費(fèi)用宣告失敗。馬蘇赫說:“在德國,電子游戲被貼上幼稚的標(biāo)簽,對(duì)其究竟是否有用的質(zhì)疑仍然廣泛存在。”

游戲?qū)W校

美國紐約切爾西第18街道的一道磚墻之后,是一所將游戲變?yōu)榛窘虒W(xué)工具的學(xué)校。每年家長和孩子們都要努力爭取入學(xué)名額,而錄取條件絕不是富裕的家庭條件或優(yōu)異的成績。這所名為“探索學(xué)習(xí)”的公立中學(xué)有500名學(xué)生、30位教師,抽簽決定學(xué)生錄取名額。“我們并不想成為精英學(xué)校”,學(xué)校建立者卡迪·薩倫說,“我們希望學(xué)校試驗(yàn)的結(jié)果可以在全國范圍內(nèi)復(fù)制。”

薩倫并不是教育工作者出身,而是游戲設(shè)計(jì)師。5年前她開始構(gòu)想游戲課堂,在這里孩子們不再只是死記硬背,而是學(xué)會(huì)解決問題。

薩倫很幸運(yùn),她的“公立學(xué)校新視野”倡議得到了市長的支持。美國教育部長阿恩·鄧肯也對(duì)這一發(fā)展持樂觀態(tài)度,呼吁教育體系的革新:“我們應(yīng)該更有雄心,內(nèi)心要有更多的躁動(dòng)。我們不能墨守陳規(guī),同時(shí)卻期待有不一樣的結(jié)果。”薩倫對(duì)游戲?qū)W校的反對(duì)者和質(zhì)疑者們舉出了這樣的數(shù)據(jù):美國每年有120萬中小學(xué)生輟學(xué),與此同時(shí),電子媒體的使用人數(shù)持續(xù)上升;美國中小學(xué)生每天在電子游戲、電影、電視、音樂和瀏覽網(wǎng)頁上花7個(gè)多小時(shí);他們也創(chuàng)造內(nèi)容,在博客或網(wǎng)絡(luò)論壇上寫文章,剪輯視頻,上傳圖片;中小學(xué)生能夠記住他們閱讀信息的10%,聽到信息的20%,親身參與事情的90%,模擬參與的效果不遜色于親身參與。

在薩倫的學(xué)校,一堂課往往就是一次角色扮演游戲。在數(shù)學(xué)課上,游戲《數(shù)字大嘴巴》(Number Munchers)玩家通過E-Mail或Skype請(qǐng)求一個(gè)叫特羅格斯的游戲角色就建筑房子給予幫助。可是特羅格斯雖然友好,卻很笨,附上的平面圖中所有單位都寫錯(cuò)了。為了幫助他,學(xué)生必須自己解出數(shù)學(xué)題。歷史課的一款游戲是模擬游牧民和獵人變成定居的農(nóng)民的過程。游戲者必須在理解耕作和飼養(yǎng)牲畜對(duì)人類的意義之后,才能建立住宅區(qū)。

“探索學(xué)習(xí)”中學(xué)并不是個(gè)奇跡,它仍是一所普通的學(xué)校:孩子們會(huì)忘記做家庭作業(yè),不聽老師的話,也有學(xué)生很難參與到規(guī)定的游戲中來。但是學(xué)生們的平均成績高于美國成績最好地區(qū)之一的曼哈頓中城,學(xué)生出勤率更高,教師職位變動(dòng)更少,家長們的反饋更正面。

如果和這些學(xué)生交談,并觀察他們一天的學(xué)校生活,就會(huì)有這樣的感覺:他們喜歡上課,喜歡走進(jìn)學(xué)校,上課時(shí)非常專心。相對(duì)于他們的年齡,他們能以異常流利的語言講述他們剛剛做了什么。在這里他們了解到,只有在所有人都遵守規(guī)則的情況下,一個(gè)游戲才能正常運(yùn)行。

15歲學(xué)生查爾斯·拉本簡單漂亮地總結(jié)了學(xué)校的特點(diǎn):“一切都是游戲,一切都有自己的體系。”

[譯自德國《明鏡周刊》]

主站蜘蛛池模板: 操国产美女| 色综合婷婷| 亚洲69视频| 亚洲五月激情网| 人人妻人人澡人人爽欧美一区| 亚洲日韩在线满18点击进入| 91在线一9|永久视频在线| 黑人巨大精品欧美一区二区区| 精品乱码久久久久久久| 无码高潮喷水在线观看| 在线观看精品国产入口| 在线看片中文字幕| 亚洲国产天堂久久综合| 久久女人网| 国产特级毛片| 国产AV无码专区亚洲精品网站| 久久婷婷五月综合色一区二区| 99精品视频在线观看免费播放| 女人18毛片久久| 麻豆精品在线播放| 国产白浆一区二区三区视频在线| 国产精品19p| 亚洲精品国产首次亮相| h视频在线播放| 国产精品亚洲а∨天堂免下载| 69综合网| 国产人人射| 久久美女精品| 久久久久人妻一区精品| 国产精品一线天| 日本a∨在线观看| 色成人亚洲| 国产精品视频公开费视频| 免费人成又黄又爽的视频网站| 国产爽歪歪免费视频在线观看| 一级毛片免费的| 99爱视频精品免视看| 亚洲男女天堂| 成人亚洲天堂| 成人午夜免费视频| 一本一本大道香蕉久在线播放| 十八禁美女裸体网站| 欧美人与牲动交a欧美精品| 亚洲成人播放| 亚洲精品无码不卡在线播放| 国产成人啪视频一区二区三区 | 国产成人狂喷潮在线观看2345| 亚洲区一区| 乱码国产乱码精品精在线播放| 在线看国产精品| 国产乱子精品一区二区在线观看| 亚洲国产精品一区二区第一页免| 天天综合网在线| 亚洲综合狠狠| 51国产偷自视频区视频手机观看| 日本国产精品一区久久久| 99偷拍视频精品一区二区| 91久久精品国产| 国产男女免费完整版视频| 国产美女人喷水在线观看| 毛片免费在线| 亚洲精品欧美重口| 白丝美女办公室高潮喷水视频| 性色在线视频精品| 99久久精品久久久久久婷婷| 亚洲精品无码日韩国产不卡| 狠狠色综合网| 天堂成人在线| 国产丝袜啪啪| 91成人免费观看在线观看| 日韩精品无码免费一区二区三区| 国产福利在线观看精品| 亚洲综合中文字幕国产精品欧美| 野花国产精品入口| 日本不卡视频在线| 蜜芽国产尤物av尤物在线看| 亚洲精品制服丝袜二区| 欧美伦理一区| 青青草国产免费国产| 色哟哟国产精品一区二区| 亚洲视频在线观看免费视频| 91亚瑟视频|