

近景魔術、3D涂鴉、立體電影……一一數來,我們眼睛被“騙”的機會還真不少。不過在兩位英國藝術家Duo Maotik和Fraction手中,視覺“騙術”又被升華到了一個毫無破綻的層面上。面對Dromos,不管你怎么對焦,怎么瞇眼,總感覺自己處于一種異世界的狀態。光影變幻,聲色波動,一個恍惚,你還以為自己正在宇宙中穿行呢。
Dromos是一個介于藝術和科技之間的設計,它的兩位發明者本身就是藝術家出身。想要欣賞它,只需要坐在一個空蕩蕩的大房間里就行了。當然,這個空間的尺寸也需要經過精準計算,然后才能發揮出最佳的效果。
藝術家的世界我們向來不能理解。在研發這個東西之前,Duo Maotik和Fraction準備將時間、速度的概念視覺化。顯然,這是一個空間很大的研究方向,連下手都很難。而法國哲學家保羅·維希留提出的“Dromos”概念讓這兩個人眼前一亮。在希臘語中,這個單詞是“提速”、“快速運動”的意思。維希留將“速度”視為時間策略的關鍵,動靜、加速、減速、機發、疾徐、勁疲、節奏。在西方社會的科技領域中,工業化的主旨似乎就是為了提速。
兩個發明人遂決定采用把光線、幾何圖形擬物化的方式,讓它們處在一個大空間中的運動狀態,從而“欺騙”看客的眼睛。
在這個體驗式環境里,光線和幾何圖形會以各種具象的方式構造、移動和解構,形成一種處于不斷運動、變化的視覺效果。每個人只需要把眼睛對準黑漆漆的空間,就仿佛進入了藝術家的夢境之中。而且在用紛繁光影沖擊雙眼的同時,躲在黑暗中負責控制的Duo Maotik還能調節出聲樂效果來。當一條蜿蜒的銀線游向遠方時,耳畔再來幾聲余音漸消的伴奏,每個人都會以為那個畫面是真的了。
而除了線條和幾何圖形外,他們還可以在墻體上展現出完整的三維視覺圖案。沒有利用任何的3D成影技術,只是進行緩慢的移動,就能讓人們感覺身臨其境。這么做的要領除了精準無誤的畫面之外,還要確保整個視覺空間的統一性。否則當你在月球環形山中漫步時,突然有個上廁所的人影飄過去,你會很快從視覺幻象中抽身出來,非常非常的掃興。
目前這種技術還沒找到合適的運用場所,不過確實找不到比它更宏大、真實的虛擬現實場景。如果技術過關,或許它可以幫助3D電影營造出更恢宏的大場面。