[摘 要]在當前中等職業(yè)學校教學中,數(shù)學實驗教學基本停留在研究的層面上,沒有深入師生和課堂。運用的是傳統(tǒng)教學模式,教學設計的中心仍是教材和教師。以幾何畫板為平臺的數(shù)學實驗教學,倡導以學生的學習為中心,對日常的中等職業(yè)學校數(shù)學教學實踐具有很大的意義。
[關鍵詞]幾何畫板;數(shù)學實驗;應用
數(shù)學有兩個側面,一方面數(shù)學是演繹科學,另一方面數(shù)學更像是一門實驗性的歸納科學。數(shù)學作為一門實驗性的科學,它對學生的思維能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)遠比讓學生會解幾道題更為重要。但在目前中等職業(yè)學校的實際教學中,數(shù)學實驗更多地停留在教學研究的層面上,并未深入師生和課堂。在傳統(tǒng)教學模式中,教學內容往往是靜態(tài)的,在CAI模式應用的早期,也較多地采用“演示”的手段,這種教學設計的中心仍是教材和教師。以“幾何畫板”為平臺的數(shù)學實驗教學,應倡導以學生的學習為中心的教學模式。針對上述情形,作者結合日常的中等職業(yè)學校數(shù)學教學實踐,以數(shù)學軟件幾何畫板為平臺,探討數(shù)學實驗的四種常見類型:觀察型實驗、驗證性實驗、探索性實驗、解題性實驗。
一、觀察型實驗及案例
[案例1]:正弦型函數(shù)y=Asin(wx+?漬)的圖像及性質。
實驗環(huán)境:計算機機房,一人一機。
實驗過程:
(1)教師適當指導學生畫出函數(shù)y=Asin(wx+?漬)的圖像,主要由學生自己動手設置參數(shù)A、w、?漬拖動鼠標來觀察函數(shù)圖像的變化,特別注意的變化對圖像的影響。(如圖1-1)
(2)討論交流,學生獨立或分組討論A、w、?漬的變化對圖像的影響。
(3)在教師的指導下,得出正弦型函數(shù)y=Asin(wx+?漬)的圖像及性質的相關性質和結論。
(4)反思延伸,一是學生自己批改課前預習題的錯誤;二是啟發(fā)學生進行三角函數(shù)圖像的平移。如y=sinx通過怎樣的變換變?yōu)閥=2sin(2x+■)。
這樣的數(shù)學實驗環(huán)境下的教學改變了傳統(tǒng)的教學方法,教學完全體現(xiàn)了學生的主體地位和教師的主導作用。學生在積極參與教學中,獲得的是真正的數(shù)學經(jīng)驗,而不僅是數(shù)學結論,同時也培養(yǎng)了學生學習數(shù)學的熱情。
二、驗證性實驗及案例
[案例2]:兩個平面向量減法的數(shù)學實驗。
若則OA=(x1,y1),OB=(x2,y2),則OA-OB=BA=(x1-x2,y1-y2)。這個結論看似簡單,但從筆者教學經(jīng)驗看,大多數(shù)學生在學習的過程中是機械的記憶,特別是沒有理解向量減法的定義,這樣學生就不會靈活運用,造成學生學習中的障礙。
實驗環(huán)境:計算機機房,一人一機。
實驗步驟:
(1)在幾何畫板中作出向量OA,OB;并作出OB的反向量OB';
(2)構造以OA,OB'為鄰邊的平行四邊行,構造OA,OB'所夾的對角線OC,此向量為OA,OB'兩個向量的和向量,也是OA,OB'向量的差向量。
(3)平移OC向量,觀察OC向量與BA向量的關系。
(4)移動A、B至任意點,驗證OA-OB=OC=BA這一結論;(如圖2-1)
(5)度量A、B、C三點的坐標,改變A、B的位置,進一步驗證OA-OB=BA=(x1-x2,y1-y2)。(如圖2-1)
驗證性實驗強調演示和證明的活動。數(shù)學學習過程中有許多公式,定理是前人研究得出的結論。這些內容中,有的難以理解或證明。針對這些內容,可以設計一些針對性的驗證性數(shù)學實驗,給學生提供了一個全新的學習數(shù)學的環(huán)境,讓學生親自動手做數(shù)學,從而在感性認識的基礎上,再進行理性認識。
三、探索性實驗及案例
[案例3]:雙曲線的定義數(shù)學實驗。
在雙曲線的定義教學中,筆者從多年的教學經(jīng)驗中發(fā)現(xiàn)許多教師在教學中用折紙的方法的畫雙曲線,具體步驟是:
(1)首先準備一張紙,在紙上畫一個圓O,并在圓外取一點F。
(2)開始折紙,將圓周折起一角,使得圓周過F點。每一次折紙都有一條折痕,將這些折痕標記出來。(如圖3-1)
(3)反復進行不同的折紙,只要每一次讓圓周過F點就行。這樣你就可以得到一系列折痕,你會發(fā)現(xiàn),這些折痕會呈現(xiàn)出一個雙曲線的輪廓。(如圖3-2)
這種折紙的數(shù)學實驗會帶來兩個疑問:一是從直觀上看,折紙的效果圖是雙曲線的一支,學生會誤認為是拋物線。二是從折紙的過程中,由于折紙的次數(shù)多,對點、線描述得不夠清晰,學生難以形成雙曲線的第一定義。
鑒于以上兩個問題,在教學中可以設計幾何畫板的數(shù)學實驗來模擬折紙實驗,來探求雙曲線的第一定義。實驗過程中引導學生將折紙的過程用幾何畫板展示出來。
實驗環(huán)境:計算機機房,一人一機。
實驗步驟:
(1)在幾何畫板軟件上畫一個圓F1和圓外一點F2;
(2)在圓上構造一點M,連接F2M,構造F2M的中垂線l(折紙實驗中的折痕);(如圖3-3)
(3)依次選中點M和直線l,構造動畫,并追蹤l的軌跡;(如圖3-4)
在這個實驗中,整個實驗過程都是模擬傳統(tǒng)的數(shù)學折紙實驗,但效果顯然比傳統(tǒng)的折紙實驗好。從圖(3-4)可以看出,折出來的曲線是兩支,不是一支,不可能是拋物線,更重要的是,結合圖(3-3),曲線上的點P到兩個定點的距離F1、F2的距離差的絕對值是是定長|F1M|(定圓的半徑),即,|PF1PF2|=R<并且R|F1F2|。
這個實驗,在模擬折紙數(shù)學實驗的基礎上,學生在主動實驗中,親身感受了雙曲線的形成過程,從而深刻地理解了雙曲線的第一定義。
在數(shù)學教學中,特別是開放性教學中,符合條件的圖形或所求的結論往往是不唯一的。如何將錯誤的現(xiàn)象和結論排除掉,或將不清晰的數(shù)學現(xiàn)象、數(shù)學結論清晰明朗化,并最終進行嚴密的證明,形成正確的數(shù)學結論,傳統(tǒng)教學通常無法做到。利用幾何畫板軟件能較好地解決上述問題,它能顯示對象的“軌跡”,對動態(tài)對象的軌跡進行追蹤,使學生在實驗中看到軌跡形成的動態(tài)過程及軌跡變化的動態(tài)過程,為學生清楚地觀察數(shù)學現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)數(shù)學結論,探討數(shù)學問題創(chuàng)設了較好的實驗環(huán)境,從而激發(fā)學生的主體參與意識,利于學生探索正確的數(shù)學結論。
四、解題性實驗及案例
[案例4]:(2008年江蘇單招高考題)已知函數(shù)f(x)=lg(ax2+2ax+1)的定義域是全體實數(shù),求實數(shù)a的取值范圍。
在實際教學中,對于類似的問題,筆者確實感覺到教學中的困難,通常同一類型的問題講解多次,學生還是會出現(xiàn)以下錯誤:一是不考慮a=0的情況;二是機械記二次方程或二次函數(shù)的判別式小于零;三是不會運用數(shù)形結合的思想。就這個問題而言,即要求出不等式ax2+2ax+1>0恒成立時,實數(shù)的取值范圍。引進數(shù)學實驗后,主要是引導學生畫出帶參數(shù)a的函數(shù)f(x)=ax2+2ax+1圖像,通過改變a的值,觀察圖像的變化。參數(shù)a的變化,帶來圖形的變化,如圖4-1至圖4-5。圖4-1至圖4-5反應了參數(shù)a由負數(shù)、零、正數(shù)遞增的變化的過程中,函數(shù)圖像的隨著參數(shù)a變化過程。學生通過動手實驗,改變參數(shù),觀察動態(tài)函數(shù)的圖像,很容易全面地理解這個問題,從而正確地解答出來。
在教學中,數(shù)學教師培養(yǎng)學生的解題能力是教學中的重點和難點。對于一些復雜的、難以理解的問題,適當?shù)匾M以幾何畫板為平臺的數(shù)學實驗往往能幫助學生更深入地理解問題,從而提高學生的解題能力。數(shù)學中還有許多問題解決的難點是突破口難以發(fā)現(xiàn),或解得的結果不完整,在教學中可以引入數(shù)學實驗,讓學生一邊做數(shù)學,一邊研究數(shù)學,而不僅僅是做題,從而提高學生的解題能力。
通過以上四類實驗,不難看出以幾何畫板為平臺的數(shù)學實驗教學引入數(shù)學課堂,對培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣、增大教學信息量、拓寬認知途徑、改進概念教學、培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識、訓練學生數(shù)學思維的能力和促進數(shù)學教學觀念的改變等諸多方面有積極的作用,從而最終改善數(shù)學課堂教學。
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