多媒體作為一種輔助教學手段,使幼兒通過視覺感受教學的豐富性,讓幼兒“立體”地認識事物,吸引幼兒注意力,激發(fā)幼兒的興趣,提高教學效果。幼兒的年齡特點決定了幼兒園的教學活動應該采用直觀的教學方式,而多媒體技術特點正好符合了這一要求,調動了幼兒的興趣。多媒體已廣泛應用于幼兒教育領域并發(fā)揮著越來越大的作用。
一、創(chuàng)建情景使幼兒身臨其境
興趣是推動幼兒感知事物的內部動力,只有幼兒對感知的事物和現(xiàn)象產生濃厚興趣,才能激發(fā)他們的積極性,促使其主動地探求知識,學習技能。3-6歲的幼兒思維宜觀、形象,需要有具體的事物感知,所以在課件的設計中畫面必須生動形象、動態(tài)逼真、聲音優(yōu)美、過程制作合理、科學、規(guī)范,符合幼兒的發(fā)展水平和認識規(guī)律,以便提高幼兒對科學活動的興趣和主動參與的能力。我在課件創(chuàng)作中不斷探索,怎樣使動物的動態(tài)逼真,畫面生動形象。以前我一直用動物的移動來顯示動態(tài),現(xiàn)在我嘗試用移動背景來顯示動態(tài)。如在《蒲公英的旅行》的制作中,蒲公英飄啊飄,飄過了很多地方,我就把這些背景組合成一幅長長的畫面,用移動背景來顯示蒲公英的飄動。由于畫面給他們留下了很深的印象,幼兒在活動中注意力集中,興趣提高了,思考問題時思維活躍,主動參與的能力提高了。又如在引導幼兒認識竹筍的活動中,由于環(huán)境限制,現(xiàn)實生活中無法給予幼兒親自走入竹林、認識竹筍這樣的條件。這時,在活動中,播放有關竹林春筍的錄像,同樣可以將幼兒引入幽幽綠綠的竹林“實景”中。幼兒看到一大片竹林里,冒出一支支嫩嫩的竹筍,幼兒迫切想了解、想探究竹筍到底是怎樣的呢?隨后,幼兒在自己動手摸摸、捏捏、看看、嘗嘗的過程中,了解了竹筍外形特征、用途,學到了剝竹筍的技能,在整個活動中幼兒都興趣盎然。由此激發(fā)了幼兒對自然界的關注和熱愛。通過實踐,使我認識到:要讓幼兒積極主動參與科學活動,興趣的培養(yǎng)尤為重要。有了對教學活動的興趣,才會有主動參與的意識與行為,只有師生、人機——整個教學環(huán)境和諧、統(tǒng)一,才能充分發(fā)揮人機的交互作用,從根本意義激發(fā)幼兒的興趣,并積極、主動地投入活動,養(yǎng)成自主學習的習慣。
二、利用媒體再現(xiàn)事物發(fā)展過程
在科學教育活動中,要求幼兒觀察的內容很多,但有些內容需要觀察的時間很長,如“植物的生長”,受時間上的限制,幼兒的觀察是隨機的,構建的知識是零碎的、松散的,教師也只能組織幼兒隨機地觀察,不能在一次活動中真實、完整地展現(xiàn)植物的演變過程,這對幼兒建立完整的知識體系有很大的影響。借助多媒體輔助教學,可以把這些知識點完整地串聯(lián)起來。為了讓幼兒切實感受到植物的生長變化,我們和幼兒一起親自栽種種子,并把植物生長變化的過程用照相機拍攝下來。在引導幼兒自己照料、觀察種子變化的基礎上,再和幼兒一起討論植物生長過程中發(fā)現(xiàn)的問題。孩子雖然親自參與了種植、觀察種子生長的活動,但在討論時,由于經過一段較長的時間后,幼兒對以前所觀察到內容的已經模糊,有些已不能夠清晰回憶。于是,我就把植物生長變化的照片制作成PowerPoint,展示給幼兒看,幫助幼兒回憶自己種植植物每…時間段的情況,加深了幼兒的觀察印象。通過活動使幼兒對植物的演變過程有了系統(tǒng)的了解,幫助他們建立了完整、正確的認知結構。
又如《寶寶從哪里來》,幼兒對自己的出生充滿了新奇,迫切想知道到底是怎么回事。但傳統(tǒng)的教學只是一味的說教、講解,教師難以用語言表達,幼兒聽得更是一知半解,強烈的好奇心、求知欲得不到滿足。通過軟件的制作,從植物種子的發(fā)展變化引入課題,再將寶寶在媽媽肚子里的大環(huán)境設計好,然后兩顆種子相遇——粗淺輪廓一一五官——手腳——毛發(fā)——吮吸等一系列的胎兒形象,具體生動地展現(xiàn)在畫面上,使幼兒有具體的事物可以感知,不但容易理解,而且知識完整、印象深刻。
三、合理選材,釋疑解難
科技的發(fā)展,給教育帶來了前所未有的伸展空間,教學內容的選擇、設計必須按照教學的需要,教學目的的需要,為解決教學中的重點和難點,特別是難點,力求孩子們簡單明了的接受問題。如在《可愛的小蝌蚪》這一活動中,小朋友在觀察小蝌蚪的基礎上,對它的外部特征和生活習性產生了極大的興趣,但蝌蚪形態(tài)小,身體的特征用肉眼難以觀察清楚,給幼兒的觀察帶來了一定的難度。為了突破這個難點,借助多媒體,我把小蝌蚪放大近五十倍,讓幼兒清楚地觀察到小蝌蚪的身上有嘴巴、眼睛,并知道圓圓的并不是蝌蚪的腦袋,而是它的頭和身體,它們是連在一起的一個整體,其中眼睛前面是頭,后面是身體。幼兒一個個睜大眼睛,看得那么認真、仔細,有效地解決和突破了教學中的難點,滿足了幼兒的興趣和求知欲。又如在大班科學活動“食物的旅行”中,用多媒體技術將食物從口腔到排出的整個消化過程及消化系統(tǒng)各個部位的名稱,通過課件形象地展現(xiàn)在幼兒面前,使原本抽象的內容變得直觀易懂。
四、及時反饋,激發(fā)幼兒的探索欲望
在信息科技高速發(fā)展的今天,素質教育成了當前教育改革的主題,素質教育中人格的完善,能力的培養(yǎng)是至關重要的。在幼兒期,如果孩子的探索欲望和創(chuàng)新能力被得到充分地挖掘及培養(yǎng),那么將使素質教育邁出可喜的一步,對幼兒來說,將是終生受益的。隨著現(xiàn)代化教育技術的普及,教師可以根據(jù)課堂活動中不同的交互方式,設計一個個玄關,并設計好反饋,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)、探索。如“可愛的小蝌蚪”中,喂食這一環(huán)節(jié)里,我設計了一個移動交互,畫面上一排蝌蚪,一排食物,幼兒可以根據(jù)已知的經驗,--個個移上去喂,蝌蚪喜歡吃的可以停在那兒不返回,不喜歡吃的隨便怎么喂也會退回原位。這樣一來,幼兒通過自己的探索,知道蝌蚪喜歡吃什么,不喜歡吃什么,發(fā)現(xiàn)平常觀察不到的糠、豆渣原來蝌蚪也喜歡吃,這一發(fā)現(xiàn)使他們欣喜若狂,因為這是通過他們的實踐、摸索得出的結論。最后電腦博士的一番話引起了幼兒的思考:“哎呀,這個世界真奇妙,這么一個小小的卵,變變變,最后變成了一只小青蛙”,“在你的生活中,有沒有發(fā)現(xiàn)奇妙的事情”,“讓我們+起去發(fā)現(xiàn)自然、探索自然,尋找更加奇妙的東西。”這一番話出自電腦博士之口,充分調動幼兒的好奇心,增強了幼兒探索的欲望,同時培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神,因為探索本身就是一個創(chuàng)新的過程