摘 要:小學信息技術課堂教學素有重技術輕情感的偏頗。信息技術教師本身也更多注重專業技術的修煉,師生情感的交流和形成常常會被削弱,人機對話一直是信息課堂的主流。而新課標提出的多維目標,更需要我們注重課堂的人文性,特別是情感互動,進而培養學生相互交流、共同協作、快樂創新的優良品質。本文闡述信息課堂建立良好師生情感的方法,以促進學生學習效率,提升信息素養。
關鍵詞:師生情感; 信息素養
中圖分類號:G623.58 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)07-083-001
目前小學信息技術教材內容大多以軟件學習和操作技能為主,如蘇教版三年級中安排了操作鍵盤、文字輸入比賽、畫圖、遨游英特網、WORD等技術性較濃的內容。教師為了提高學生的計算機能力,較多的采用在課堂上帶領學生苦練技術的方法。學生的技術是得到了提升,但是這并不符合信息技術新課標的意圖。新課標需要我們的信息課堂是:培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。顯然注重技術偏離了這條主線,甚至把學生當成了專業學習電腦技術的專業人才。要改變這種現狀,就需要我們信息技術教師重新審視課堂,這是人的課堂,是傳遞情感、建立思想、形成觀點、提升素養的課堂。那么課堂就更應該是以情感為主線組織教學內容和環節,上海師范大學心理學教授盧家楣也指出:教師在教學過程中,在充分考慮認知因素的同時,要充分發揮情感因素的積極作用,以完善教學目標、增強教學效果。這是作為教育者的人對受教育的人進行教育所應實施的真正的教學。在這樣的教學活動中,認知因素和情感因素才能得到和諧的統一。如何讓情感貫穿信息課堂,我在教學中重組教材,以活動形式充分開展師生交流,不僅達到了較好的教學效果,更激發了學生學習的熱情,增進了師生的情感。
一、兒歌一筆畫
二、SCRATCH故事會
如果畫圖還是比較簡單的交流和表達,那么SCRATCH故事會就給學生充分展開想象的舞臺。蘇科版小學信息技術教材中增加了SCRATCH編程,程序可視化卡通界面,方便快捷的腳本編輯等優勢得到了廣大師生的歡迎。但是僅僅從教編程的角度理解教材是不夠的,要充分激發學生的創新潛能,就需要在課堂中大力設計師生交流,增加思維碰撞的火花,于是我采用SCRATCH故事會的形式。如教學《小丑的表演》時,就讓學習小組先編寫故事并相互口述,形成一個集體情節。有小組這樣寫道:我家有個卓別林,手拿魔棒帽子長,一天幾套花衣裳;魔法棒向上舉,天上下起流星雨;魔法棒向下放,滿地鮮花齊開放;向右轉鼻子長;向左轉騰云駕霧去花山。學生們在編寫故事中,不僅創造性地串聯了不同的人物形象,還充分考慮了腳本中需要用到的控件、場景等,學習趣味大增,探索和創新在師生交流中得到了很好的發展。
三、學生課題組
六年級學生因其年齡特點,在課堂中師生的交流不如中低年級活躍。他們更多的是擅長書面及學生與學生之間的交流。基于這一情況,我設計了學生課題組的學習形式。“智能導航課題組”就是其中的一個。衛星定位導航早已經進入到我們生活之中,對于其中的原理、方法和效果卻并不是人人皆知,學生也很渴望了解這些高科技知識。我組織課題組學生,圍繞設計的研究表,小組開展課題活動,并建立了課題交流QQ討論組,隨時為小組提供指導和幫助。
要特別說明的是,對于學生課題研究我們不能以成人的要求來看,可以在老師的指導下,了解研究體初步知識,由小組負責人整合分項目的資料,用PPT等形式進行展示。在研究展示的過程中,既能讓小組成員對研究體有較深刻的理解,也能將他們的研究成果傳遞給其他非研究小組的同學。鍛煉了學生獨立開展在網上搜集整理資料的能力,又能在QQ和課堂給予學生交流表達,增進師生間的融洽度,達到了相互學習提高的目的。
信息技術課堂不能只有人機交流,因為課堂是人的課堂,更需要的是師生間的情感交流。信息課堂借助其特有的計算機與網絡的載體,將教師的智慧、師生的情感、學習的樂趣有機融合。不是為了交流而交流,而是在教學活動的內容中促進和激發師生交流,實現信息技術課堂師生互動的新境界。