摘 要:近年來,小學(xué)英語教學(xué)特別強(qiáng)調(diào)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使學(xué)生能在輕松愉快的氣氛中學(xué)好英語。因此英語教學(xué)過程中課堂游戲成了一個非常重要的環(huán)節(jié),能否將此環(huán)節(jié)開展的生動有趣,關(guān)系到整體教學(xué)效果的好壞。
關(guān)鍵詞:游戲; 興趣; 寓學(xué)于樂
中圖分類號:G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)02-052-001
隨著新課程實驗成果在教學(xué)領(lǐng)域推廣,過去英語課堂教學(xué)中常見的死記硬背,機(jī)械操練而不求理解的方法已逐漸淡出英語教學(xué)舞臺,取而代之的是各種能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的理念,其中游戲教學(xué)是主要的教學(xué)手段之一。我國著名的教育家陳鶴琴先生說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲為生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻)。以下我結(jié)合六年來的教學(xué)心得談?wù)勑W(xué)英語游戲教學(xué)的運用,同大家共榷。
一、游戲教學(xué)應(yīng)具有全體性
這里有兩點,一是注意考慮游戲?qū)ο蟮哪挲g特點,并加以區(qū)分對待。根據(jù)學(xué)生年齡特點的差異,在設(shè)計課堂教學(xué)用的游戲時要多考慮不同年齡段學(xué)生的需要和特點,當(dāng)以一二年級學(xué)生為教學(xué)對象時,教師設(shè)計的游戲必須簡單明了,使學(xué)生容易領(lǐng)會,容易操作。當(dāng)以五六年級為教學(xué)對象時,設(shè)計的游戲要有一定難度,從而能夠激發(fā)學(xué)生運用智力解決問題。比如教英語數(shù)字時,低年級可用“開小火車”的方式幫助學(xué)生掌握英語數(shù)字的表達(dá),但這種方法不能運用在高年級中,我們可以嘗試用加,減數(shù)字或“找鄰居”的游戲引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)字的掌握。二是要考慮到游戲?qū)τ谌w學(xué)生的可操作性。要面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與。
二、游戲應(yīng)有一定的創(chuàng)造性
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在電腦上出示幾個抽象圖形請學(xué)生猜,學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把長方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。再如當(dāng)教完第一冊所有句型后,在復(fù)習(xí)時,教師可出示一幅圖畫,圖上畫有兩個同學(xué)正對面站著說話,然后教師讓學(xué)生就這幅圖進(jìn)行同桌會話練習(xí),并上臺表演,這時學(xué)生展開豐富的想象,有的問年齡姓名,有的相互打招呼,有的問物體的顏色等等,教師任學(xué)生怎么說,只要有話說就行。通過這樣的練習(xí),學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語或句子來表達(dá),既培養(yǎng)了學(xué)生的想象力,同時也復(fù)習(xí)了以前學(xué)的內(nèi)容。
三、游戲的任務(wù)要有目的性
在小學(xué)的實踐中,我體會到了游戲在“精”而不是“多”,課上使用的游戲一定要有很強(qiáng)的針對性,要與教材相關(guān),不能偏重趣味性而沖淡了語言的實踐性,更不能只為了課上熱鬧點,而增加游戲,游戲過多,就忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,導(dǎo)致學(xué)習(xí)計劃完成不了。在前期聽評優(yōu)課時,有個外國語小學(xué)的老師給我印象深刻,她為了讓學(xué)生輕松有趣的掌握好六種顏色,運用了跳彩色花環(huán)的游戲,學(xué)生跳進(jìn)一個花環(huán)就需用英語讀出顏色并拼出單詞,使學(xué)生們通過動腳,動眼,動腦,動嘴,不僅加強(qiáng)了對顏色的區(qū)分能力,而且加深了英語單詞與顏色對應(yīng)關(guān)聯(lián),使各種顏色的英語讀寫法不容易混淆,達(dá)到了一“戲”兩得的效果。
四、游戲形式必須健康
有些教師為了追求所謂“刺激性”,設(shè)計了令人不敢恭維的游戲,例如有一位教師設(shè)計了一個“喝汽水比賽”的游戲,看誰喝的汽水又快又多,輸者要背單詞。這種方法引導(dǎo)學(xué)生記單詞,顯然對學(xué)生的身體健康有負(fù)面的影響,萬一有學(xué)生“拉肚子”或其他事發(fā)生,后果不堪設(shè)想,因此我們在設(shè)計游戲時一定要仔細(xì)考慮,保證游戲的形式和內(nèi)容不會對學(xué)生的身心健康造成不良的影響。
五、游戲教學(xué)要運用得當(dāng)
游戲的目的在于誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,力求情趣。但這種情趣必須是有意義的,有知識性的,應(yīng)以趣激學(xué),趣中求知,發(fā)展?jié)摿Γ荒苤蛔非笮问缴系幕樱腥o知。否則時間一久,你就發(fā)現(xiàn)通過游戲活動所學(xué)的只是看似都掌握好了,可課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解;一堂課下來,學(xué)生則普遍捧著課本迷惑地望著你。原因不難發(fā)現(xiàn),教學(xué)只停留在表面,看似熱鬧實際卻落實不夠,安排不夠合理,學(xué)習(xí)的內(nèi)容沒及時鞏固。
綜上所述,小學(xué)英語游戲教育符合人與社會發(fā)展規(guī)律,能夠充分激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,從根本上更新了傳統(tǒng)的教學(xué)理念,為素質(zhì)教育和綜合化教學(xué)提供了新的實踐平臺,是小學(xué)英語教學(xué)實踐的有效教學(xué)形式。在游戲教學(xué)過程中把握好游戲的全體性、目的性、創(chuàng)造性、健康性,并注意游戲案例的搜集和總結(jié),就能將游戲教學(xué)運用的游刃有余,真正達(dá)到寓學(xué)于樂,寓教于樂的目的。
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