摘 要:低年級的小學生活潑好動,教師在數學教學中設計一些有趣的游戲活動,寓教于樂,樂中求教,使課堂氣氛活躍,使學生全身心地投入,激發學習熱情,增添學習樂趣,培養思維能力。
關鍵詞:數學游戲; 寓教于樂; 思維能力
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)02-000-001
對于低年級的小學生來說,游戲能夠啟發心智、激發興趣,調動學習積極性,使學生處于身心愉悅的狀態。在數學課堂教學活動中經常組織游戲,寓教于樂,樂中求教,學生的學習興趣會大大提高。
一、通過游戲,創設數學學習情境
數學源于生活,數學就在我們身邊。日常生活中的游戲各種各樣,教師可以創造性地把游戲移植到數學教學活動中,讓孩子在玩中學。筆者常通過游戲為孩子創設良好的數學學習氛圍,讓學生陶醉于數學情境之中,樂不思蜀。如在學習9加幾的加法時,根據學習內容,教師設計樂“鉆山洞”的游戲,讓兩個小朋友手拉手舉過頭頂搭成一個“山洞”,“山洞”上有一個數字卡片9,其余的小朋友手持1-10的數字與“山洞”上的9相加,算對一次就過“山洞”。這樣通過游戲,將枯燥的計算寓于學生喜歡的游戲活動中,趣味猛增,牢牢吸引住了學生的注意力,使學生的思維活動與游戲交融在一起,在游戲中掌握了知識。
二、通過游戲,激發學生探究欲望
低年級的孩子活潑好動,喜歡游戲。我們可以妥善地把他們喜歡做游戲的興趣遷移到課堂上來,讓他們充分體會到學習的樂趣,從而產生對學習的樂趣,激起探究的欲望。
如找朋友、奪紅旗、開汽車、爭上游、猜一猜等等。在學習年、月、日時,筆者就是通過這幾種游戲使學生鞏固了對年、月、日的認識。首先,教師播放音樂,讓學生齊唱生日快樂歌;接著教師問學生:“老師快過生日了,想知道老師的生日是哪一天嗎?”學生馬上表示非常想知道老師的生日。教師這樣告訴學生:“我的生日是兒童節的前三天,請你猜一猜我的生日是幾月幾日?”隨后,學生和老師“爭上游”:讓一學生表述自己的生日,其他學生和老師猜是幾月幾日(老師讓學生有個思考的時間),請學生代表說,說對了學生得分,如果有一個說錯,老師得分。做這個游戲時,同學們更齊心了,注意力非常集中,很少有錯。每當他們勝利時,都高興地鼓起掌來。
三、通過游戲,活躍課堂教學氣氛
教師在與學生一起參與游戲的過程中,不斷地對學生進行啟發、引導,學生一旦發生錯誤,不馬上打斷,而是在游戲結束之后才予以指正。在教學兩位數加兩位數的口算的時候,學生最喜歡和老師一起參加“乘車游戲”,游戲之前,教師準備了一些司機頭飾和算式卡片,把他們發到每個學生手中。游戲開始了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機,戴上頭飾神氣地站到指定的地方,教師也戴上頭飾當“小司機”,每個頭飾上寫了相應的得數,拿到算式卡的學生就根據自己卡片上的得數去乘坐不同的“汽車”,全部上車之后,由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結束之后,司機就帶領乘客在音樂聲中“坐車”。因為參與了進去,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想坐上我的車,都為能跟老師一起做游戲而感到自豪。
四、通過游戲,激勵學生互比互學
在教學中發現,競賽可以激發學生的學習熱情。教學中,我經常開展“比一比,賽一賽”、“爭當小小數學家”、“算術擂臺賽”、“奪紅旗”、“點將臺”等學習競賽游戲,為學生提供互相競爭的“小戰場”,激勵學生互比互學,使學生在競賽中學習知識,增長才干,不斷提高學習的積極性。如游戲“奪紅旗”,在高聳入云的“山峰”兩側貼上題卡,選兩隊隊員當“登山隊員”,分別從兩側向頂峰挺進。其他學生當裁判,哪隊答對一題就插上一面紅旗表示前進了若干米,哪隊先到達頂峰,哪隊奪取山上的“先鋒號”紅旗。在游戲中,參賽隊員像登山運動員那樣堅忍不拔,勇往直前,“裁判員”們默默地先算出答案,以便正確判斷,全體學生愉快地在游戲中完成了學習任務。
數學游戲能為學生動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情境,在數學課堂教學中,如果教師經常設計一些有趣的游戲活動,就會使整個課堂教學氣氛活躍起來。
五、通過游戲, 發展學生的思維
通過游戲,培養動手操作能力,發展學生的思維。如筆者在教學“20以內進位加法”時,通過游戲幫助孩子們理解進位加法的規律,進一步達到舉一反三的目的。教學“9加幾”時,用小棒游戲“湊十法”教學,首先讓學生們拿出9根小棒放在桌子的左邊,然后拿出2根小棒擺在桌子的右邊,再讓學生想一想,怎樣擺就可以一眼看出一共有多少根小棒呢,學生們說的各不相同。教師加以引導說“從右邊拿一根放在左邊,這樣左邊就是10根,右邊有l根,一共l1根?!辈⒏嬖V學生這種分法叫“湊十法”。看到9就想到9和幾湊成10,最后把剩下的數加起來就是得數。教師要求學生根據剛才擺的方法,自己用小棒擺“9+3、9+5”,這時學生很快掌握用“湊十法”計算“20以內數的加法”,學生通過分擺小棒的操作活動,掌握了“9加幾”、“湊十法”的計算方法。教師順勢總結出順口溜:“看大數,分小數,湊成十,加剩數?!睂W生一旦掌握這句順口溜,再學習“8加幾”“7加幾…6加幾”等知識時,就能水到渠成,化難為易了。
游戲應難易結合,使參加游戲的多數學生經過努力都可以達到。如在學習數學用“5”的乘法口訣求商時,教師設計了“小兔采蘑菇”的游戲。教師先講一個《采蘑菇》的故事,并提出帶有趣味性的問題:“今天是星期天,小白兔們一起到森林里去采蘑菇,兔媽媽說‘今天我們采蘑菇可要多動腦筋,先要把蘑菇上面算式的得數算出來,然后將它投放到相應的籃子里,小朋友們愿意幫助我一塊干嗎?”這時出示一幅好幾個小白兔撿著有得數的籃子及帶有算式的大蘑菇。當小朋友把蘑菇采好放進籃子后,發現草地上還有一個蘑菇沒有采下來,是什么原因呢?問題提出后,教師適時啟發學生對新舊知識進行辨析比較。原來這個蘑菇上的算式是要用“5“的乘法口訣,這就是我們這節課要學的內容,這樣設計就巧妙地為學習“5”的乘法口訣求商作了巧妙的鋪墊。“算數”游戲開始了,學生們算得又快又對,投放得準確到位,一個個臉上充滿了勝利的微笑,在愉快活潑的情境中掌握了“5“的乘法口訣,學生學得輕松。