宋巖峰
課題項目:本文系黑龍江省藝術科學規劃課題:校企聯合的高校動漫人才培養研究,編號:13B0010摘要:Flash動畫是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優秀網頁動畫軟件。它是一種交互式動畫設計軟件,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有創新的界面融合在一起,以制作出高質量的網頁動態效果。當下是視聽語言統治的時代,任何一種敘述方式都逃脫不了聲音的表達,Flash自然也不例外。聲音對于flash動畫作品是一個不可缺少的元素,其中作品中的聲音包括背景音樂,配音等,都對整個flash動畫的效果起到非常大的作用。
關鍵詞:動畫聲效;視聽語言1FLASH的應用領域
FLASH技術不斷提高,繼網頁設計、網絡廣告之后,電影、電視、卡通、聲樂將是它下一步引領風騷的舞臺。FLASH從網絡走向電影、電視、卡通、聲樂,推動了傳統媒體和互聯網媒體的融合。網頁設計者開始利用網絡技術為商業、音樂電視和電視節目工作。其中FLASH作為一種創作工具,它包含了簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。通常,使用Flash 創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們只是很簡單的動畫。您也可把音樂、動畫、聲效、交互方式融合在一起,并且創作出許多令人嘆為觀止的動畫效果。
2Flash中的聲效元素
聲效是flash動畫必不可少的一個重要元素。聲音本質上是一種機械振動,它通過空氣傳播到人耳,刺激神經后大腦便產生一種感覺。事實證明,聲音有助于顯示出事物的本質,增加畫面的真實感,增加圖像的表達能力,更直接、更震撼的刺激人們的感官,使觀眾更容易理解它,記憶時間更長。
2.1Flash動畫中聲效的特點
Flash是以時間軸為特征的動畫制作軟件,制作時各類人物、場景、音樂等元素眾多,需要長時間的調整才能使人物、場景、聲音、文字等元素同步。運用各種聲音控制技術,如直接導入聲音,運用腳本語言編寫代碼等,使畫面和音樂的節奏完全吻合,情節與旋律相一致。動畫音樂是一門交叉性學科,其中有音樂也有動畫。現代的音樂和動畫已經成為比較成熟的藝術形式,聲音可視化和視覺聲音化它們各具魅力以及獨有的風格,音樂是以“聽”來作為欣賞的藝術表現形式,而動畫畫面它是以“看”為主的藝術表現形式,這兩者的融合本身就具備了多樣的感染力,高品質的畫面加上于畫搭配的音樂,兩種藝術的結合給我們帶來身臨其境的真實感。聲音與動畫畫面同步才是好的flash作品。
2.2Flash動畫中聲效的格式
在Flash中包含wav 和mp3等格式。當選擇ADPCM(自適應音頻脈沖編碼)時:Per采樣率越大,聲音越逼真,文件越大。對于wav 和mp3是最常見的幾種聲音的格式。其中WAVE錄制時用的是標準的WINDOWS文件格式,文件的擴展名為“WAV”,同時,它也是一種由微軟和IBM 合作開發的用于音頻數字存儲的標準格式。標準格式化的WAV文件和CD格式一樣,也是44.1K 的取樣頻率,16位量化數字。因此,在聲音文件質量和CD相差不多! WAV打開工具是Windows 的媒體播放器。
MP3全稱是動態影像專家壓縮標準音頻層面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。是當今較常用的一種數字音頻編碼和有損壓縮格式。它可以有效地降低音頻數據量,而對于大多數用戶來說重放的音質與最初的不壓縮音頻相比并沒有明顯的下降。使用MP3播放器對MP3文件進行實時的解壓縮,高品質的MP3音樂就這樣播放出來了。選擇MP3時:數值越大,音效越好,但文件越大。AIFF是音頻交換文件格式(Audio Interchange File Format)的英文縮寫,是Apple公司開發的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持,Netscape Navigator瀏覽器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他專業音頻軟件包也同樣支持AIFF格式。關于聲音的幾種可導入格式,如何使用這些聲音。就以MP3格式為例。而聲音的添加在FLASH軟件中,可以把它歸納為:配合動畫的聲音及配合按鈕的聲音;也可以分為:直接添加和代碼調用兩種形式。
2.3同步聲音
(1)“事件”選項:會將聲音和一個事件的發生過程同步起來。事件與聲音在它的起始關鍵幀開始顯示時播放,并獨立于時間軸播放完整的聲音,即使SWF文件停止執行,聲音也會繼續播放。當播放發布的SWF文件時,事件與聲音混合在一起。(2)“開始”選項:與“事件”選項的功能相近,但如果聲音正在播放,使用“開始”選項則不會播放新的聲音實例。“停止”選項:將使指定的聲音靜音。(3)“數據流”選項:將強制動畫和音頻流同步。與事件聲音不同,音頻流隨著 SWF文件的停止而停止。而且,音頻流的播放時間絕對不會比幀的播放時間長。當發布SWF文件時,音頻流混合在一起。通過“同步”彈出菜單還可以設置“同步”選項中的“重復”和“循環”屬性。
3Flash動畫片中三種聲效元素的運用
語言、音樂、音響是動畫片中聲音元素的基本構成,對動畫中聲音的創作可以使其得到潤色和更好的表現力,如對動畫角色聲音的音色、音調、語氣、節奏可以進行夸張的處理手法,使聲音具有一定的個性和特征,符合角色的個性、情緒、氣質和特定的場合,或用來增強特殊的動作效果。這三個元素之間的關系是密切的、是相互配合、相得益彰的、動畫片也不例外。(1)語言。現實生活中,語言是人類為一完善的交流工具,它包括人在表達思想和喜怒哀樂等感情時所發出的各種聲音,具有豐富的表現力來表達邏輯思維、塑造人物形象、表現人物情緒,并帶動劇情的發展。在動畫片中,語言的主體得到了無限的延伸,無論是客觀世界存在的,還是主觀創造出來的東西,都可以具有語言的功能。(2)音樂。動畫中的音樂具有一般音樂的共性,善于表現感情,必須通過聽覺來感受,展示形象需要時間等。但又有其自身的特性,他的創作構思以影片的思想內容、藝術結構為基礎,音樂聽覺形象和畫面視覺形象以及語言,對白、獨白、旁白、內心獨白、解說、音響等元素相互結合,融為一體。(3)音響。影片中的音響通常被分為下面幾類:1)動作音響。2)自然音響。3)背景音響。4)機械音響。5)槍炮音響。6)特殊音響。人為制造出來的非自然音響或會自然生進行變形處理后的音響,這類音響在動畫片中運用較多。
4結語
音效可能不只是提供畫面的,它在現在,在將來會成為動作的淵源和基本原因,音效所刺激出來的動作一點點也不差于畫面,甚至是支配于畫面的。一部動畫影片中如果缺少了音效,將不能構成全片的節奏。在創作中,只要把握好節奏,運用好畫面,將會達到起初所預期的效果,而逐漸擴大化,從而更好地實現靈魂的突出,以及令人難忘的畫面。參考文獻:
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