李建圣
(沈陽師范大學美術與設計學院,遼寧 沈陽 110034)
淺談動漫設計的發展趨勢
李建圣
(沈陽師范大學美術與設計學院,遼寧 沈陽 110034)
近年來,隨著我國科學技術的快速發展,大眾的需求已經從物質享受轉化為精神享受,而動漫已經成為當今人們休閑娛樂最為流行的一種形式。高科技的運用,使動漫設計產業給人們帶來更加豐富多彩的娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成部分,被譽為永不過時的朝陽產業。2009年3D電影巨作《阿凡達》席卷全國各大影院,這對中國動漫設計的發展起到了巨大的推動作用。在這種歷史契機下,中國動漫設計有著非常美好的發展前景,但也面臨著很多困難。我們應該正視我國動漫設計與美國、日本動漫的差距,大力發展高校動漫設計專業,使中國動漫設計的發展再上一個新的臺階。
動漫設計;發展;藝術
(一)動漫設計起步晚
動漫設計是通過現代藝術理念和現代藝術實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作、鑒賞能力,給觀眾從視覺、聽覺等多方面帶來互動體驗的新興學科。中國動漫設計起源于20世紀70、80年代,但由于科學技術的限制以及動漫教學還沒有普及,整個動漫設計發展非常緩慢。20世紀90年代初,由于國家大力發展高等教育事業,動漫設計的規劃與發展才逐漸進入了議程,由此動漫設計專業才慢慢系統化地進行人才培養。
(二)優秀動漫設計人員匱乏
到目前為止,全國已經有超過1000所高等院校設立了動漫設計專業,在校學生達到了100余萬人。雖然學習動漫設計的人數龐大,但是由于動漫設計在中國的發展時間較短,整個動漫設計教學體系還不是很成熟,學生四年學習的知識與整個動漫產業的發展不同步,教學有很嚴重的滯后性,導致動漫專業學生畢業后無法在短時間內適應市場的需求。據調查,動漫游戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬,其中2D動畫師、3D動畫師,特別是Maya動畫師等中高級人才更是極為緊缺,真正技術熟練者到了“一將難求”的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校動漫設計教育與市場需求的嚴重脫節。
(三)中國動漫設計原創性不夠
我國動漫設計由于發展時間較短,還沒有形成完整的產業鏈。雖然近幾年也不乏幾部優秀的動漫作品,但相對于龐大的動漫產業市場來說還是杯水車薪,無法滿足市場的需求。動漫公司在動漫創作中的原創性不夠,產生不了優秀的動漫劇本,只能通過外包國外的動漫項目進行一些廉價勞動的工作,無法形成中國自己的動漫品牌。
(四)動漫產品設計推廣前期資金投入不足
國外一流動畫片每分鐘的制作成本是5000美元,國內電視動畫片每分鐘的制作均價不低于1.5元,一集22分鐘的動畫片其制作部分的投入約需要100萬元。一般電視動畫片都屬于連續劇,所以一套動畫片還未賣出,就必須先投入數百萬元甚至上千萬元。資金上的捉襟見肘也是導致國產動漫不能得到更大發展的原因。但我們也應看到,中國已經開始重視動漫產業的發展,并在政策上和財政上向其傾斜;一些民營資本也開始介入動漫設計產業,這使中國動漫設計的振興有了希望。
(一)以動漫設計市場為導向發展
動漫設計專業現有的培養計劃都是培養具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,并具有熟練的計算機操作能力的技術應用型人才。但是在現有的教學實踐中,絕大多數院校都沒有對動漫設計的專業性進行研究和探索,沒有結合當今動漫設計市場,將動漫的受眾人群局限在很小的范圍內,沒有進行目標人群的區分,致使整個動漫課程知識與動漫市場要求有很大的偏差。動漫設計應該以市場為導向,研究現有的動漫作品的成功與失敗,從動漫設計的源頭進行創作,并將教與學完美地結合在一起。
(二)以藝術性為導向發展
動漫設計專業應該從生活中發現美,發現動漫元素。藝術來源于生活,我們應該在現實生活中努力地發現一些優秀的故事并將其作為創作素材,同時在專業教學中應該更加立體化,提倡教學與實踐的結合。藝術性是動漫作品的精髓,創作人員需要將藝術美的法則充分運用于動漫設計,形成以藝術為指導的優秀的動漫作品。
(三)以點帶面的區域性發展
從我國動漫設計的區域性來看,沿海以及發達城市對動漫產業的投入較大,從而使我國的動漫設計布局極端不平衡。要想從整體上促進我國動漫設計產業的發展,必須以沿海及發達城市作為動漫發展的平臺,提高其動漫設計水平,再進行大力宣傳,以點帶面地帶動我國整個動漫設計的發展。
總之,我國現階段動漫設計還處于發展階段,不能閉門造車。整個動漫設計需要走出去,吸收國外的優秀動漫作品的優點,并為我所用。動漫設計是一個新興的陽光產業,我們應該抓住現有的發展契機,對教學培養模式進行一系列改革,與市場接軌,大力發展動漫設計產業,為動漫企業的發展注入活力,創造出屬于中國自己的民族動漫品牌,為我國的動漫設計發展做出貢獻。
[1]張慧臨.20世紀中國動畫藝術史.陜西人民美術出版社,2002.
[2]黃木村.現代動畫藝術創意與技法.北京師范大學出版社,2001.
[3]黃玉姍,余為政.動畫電影探索.遠流出版社,2009.
J218.7
A
1005-5312(2014)14-0034-01