李妙玲
以社會化網絡和社區型網站為標志的Web2.0的出現,改變了人們利用網絡的方式——從“讀網”轉向全民“織網”,他們寫微博、博客,拍攝圖片,錄制音視頻并上傳到網絡。這些由網絡用戶創造并上傳的內容就是用戶生成內容(User-generated Content,簡稱UGC),又稱為用戶創造內容、用戶生成媒體、業余數字內容,這是相對于專業制作內容而言的一個概念。經濟合作與發展組織(OECD)將用戶生成內容定義成由業余人士通過非專業渠道制作的、包含一定的創造性勞動并在網絡上公開可用的內容[1]。近年來,以UGC模式為主的論壇、博客、微博、獨立SNS網站等社交媒體蓬勃發展;隨著互聯網帶寬以及拍攝設備性能的提高,很多視頻網站、照片網站也紛紛加入UGC模式的行列。用戶生成內容蘊涵著巨大的商業價值,它在2010年為Facebook創造了18.6億美元的營業收入,超過了YouTube和其他社交媒體網站在2010年的營業收入總和。
但是UGC在創造利潤的同時,也引發了一系列的法律問題,版權問題是其中的一個重要方面。UGC網站(尤其是視頻分享網站)的運營模式存在諸多的侵權風險,引發了不少訴訟案件,多以UGC網站敗訴告終。如何保障UGC網站在法律的框架內健康發展,如何鼓勵用戶創造價值和確保用戶的言論自由,如何保障版權人的合法權益,如何平衡UGC網站、網絡用戶、版權人三方利益,這都是法律界、IT界所關心的問題,也是UGC發展過程中亟待解決的問題。因此,研究和探討UGC版權問題,不僅是現實發展的要求,更具有深遠的社會意義。……