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基于MAYA、AE技術在產品三維動畫展示中的應用

2014-07-12 08:48:27廣西師范大學設計學院廣西桂林541000
大眾文藝 2014年2期
關鍵詞:動畫產品設計

舒 水 (廣西師范大學設計學院 廣西桂林 541000)

基于MAYA、AE技術在產品三維動畫展示中的應用

舒 水 (廣西師范大學設計學院 廣西桂林 541000)

隨著計算機網絡技術的迅速發展,虛擬現實、計算機仿真以及產品三維展示技術已經逐漸融入人們的視野。本文專業系統地將MAYA、After Effects(簡稱AE)技術在產品三維動畫展示中的應用進行了分析。首先論述產品三維動畫展示的價值,再詳細介紹基于MAYA、AE技術在產品建模、動畫制作及合成渲染,完成產品的三維動畫展示,從而提高產品的銷售.

MAYA;AE;產品;三維動畫展示

一、產品三維動畫展示的價值

展示對于產品設計來說是比較重要的,產品展示是設計者記錄設計的重要手段,與商家溝通的橋梁。隨著網絡的日益普及,產品展示設計已成為產品商業宣傳的重要組成部分。圖片方式與虛擬交互方式是現在產品設計中常用的產品展示手法。圖片方式展示是以攝影師對已制作好的商品選取一個較佳的觀察角度拍攝照片,并結合圖像處理編輯軟件對其進行后期處理后生成最佳的新圖片,然后再上傳到網頁上,能讓消費者從最佳角度觀察商品,但它的缺點是不能多角度地觀察該產品,不能進行全方位的顯示,帶給消費者的真實感不夠強 。三維虛擬交互方式展示是先通過三維軟件進行建模并賦予材質、添加交互,最后導入虛擬軟件,它能很好地從三維角度觀察到物體的各個部分,真實感也夠,但它的不足是在網頁上要下載單獨的播放插件才能進行播放,給瀏覽帶來不便,且由于受程序限制、工作及安裝原理不清楚等問題。因此隨著經濟技術的發展,需要一種更好的能夠滿足商業宣傳上的產品展示方法。產品三維動畫展示設計側重于圖文解說,表現形式直觀、詳細、易懂,更加吸引顧客的眼球,也較為容易的展現出產品的結構、工作過程、拆裝等問題,所以可以被廣泛的運用于產品發布、產品銷售等方面,它不僅能節約企業成本,還能促進產品的銷售工作,提高企業品牌知名度,因此隨著日益激烈的市場競爭中,產品三維動畫展示越來越受到人們的重視,也將成為產品展示設計的一個新的發展趨勢。

二、產品三維動畫展示的實現

基于MAYA、AE技術在產品三維動畫展示平臺分為三個步驟:建模和產品動畫、后期效果、網站動態展示。具體細化步驟為以下:1.收集素材,對要做的產品進行分類整理;2.運用 MAYA軟件建模、Photoshop(簡稱PS)里進行材質等繪制貼圖并利用MAYA軟件的動畫模塊對產品制作交互動畫;3.運用合成軟件AE對已完成的三維動畫IFF文件進行后期的剪輯和特效的制作,并添加必要的文字說明;4.運用制作網站的技術在網站中將其展示出來。

1.MAYA建模

MAYA軟件建模首先是要對需要做的產品進行分類別,收集相關資料,確定我們要做的產品種類;然后對所需做的產品三視圖進行分析,基本上可以將產品分為兩類:獨立結構和復合結構;再運用PS圖像軟件對收集的圖片素材進行美化與修飾,紋理、材質的繪制等;運用Maya三維產品制作軟件建模,實現產品的造型設計。

詳細了解產品先在網絡上或是實體店找到產品或設計出三視草圖,從二維圖片中了解產品各個角度的外觀、結構、性能等相關信息,然后再構思建模時候需要注意哪些方面。MAYA建模由于建模后還需要制作產品動畫以及導入到剪輯軟件AE里面做交互設計,因此,在建模時每一步中都要全面考慮到哪些操作的用途是什么,然后在MAYA軟件中把需要做動畫交互的模塊具體制作出來。(1)先運用PS把經過整理的圖片用編輯—變換—扭曲和變形工具,把圖片調整成正視圖,然后再用色階、對比度、曲線等工具,調整圖片的顏色;(2) 在MAYA里選擇物體,右擊轉換成可編輯多邊形(EditablePoly),進入到面(polygon)命令層,選擇要貼圖的面,然后為其設置 ID,進入材質編輯器,選擇貼圖所在路徑,為該面貼上貼圖,最后調整一下貼圖的位置;(3)把產品的各個部件獨立出來,方便下一步制作動畫。

2.MAYA動畫制作

產品交互運用MAYA軟件把模型建好并貼上貼圖后,動畫制作利用MAYA軟件的animation 模塊,對產品進行關鍵幀動畫設置,實現產品內外部結構展示、工作原理及拆裝流程,在關鍵幀動畫制作中,拆裝動畫及內部結構展示動畫鏡頭主要是針對生產或設計業主、維修人員制作的,在產品三維動畫里此類鏡頭并不是每一個都必須具有的。因此在設置過程中不用過度追求質感、燈光的真實性,而應圍繞產品的原理、內部結構、維修方法等內容展開燈光材質的設置,只要能配合動畫把產品的這些內容講清楚就可以了。同時為了讓顧客全方面地認識產品,提高顧客的購買欲望,交互的時候,需要從顧客的角度來完成交互效果以增加產品的吸引力。

3.AE后期效果制作和渲染輸出

我們把渲染出來的IFF序列文件,導入AE進行視頻特效制作。進行數字化處理并添加相關的文字說明,音效制作。值得注意的兩個問題一是先確定好產品的藝術風格和色彩方案問題,不同的產品展示它需要的展示環境不一樣,為了更好展示產品要精心對產品的類型進行分析。二是背景音樂剪輯問題。一般背景音樂是由多段音樂剪輯而成,在制作時應注意節奏上與鏡頭展現內容匹配的問題。

本文中分析了基于MAYA、AE技術在三維動畫展示設計中的應用,給使用者提供一個虛擬仿真的環境,使用戶通過網絡就能有真實的體驗,能滿足用戶對產品功能體驗的瀏覽需求。三維動畫技術雖已成為產品展示的一個新的發展方向,但我們不應為研究產品三維動畫才去學習新技術,還應正確認識產品展示的價值和作用,我們只有這樣才能制作出為消費者服務的產品,并給我們自身帶來樂趣。

[1]孟男.侯南.張甲秋.三維動畫項目開發教程[M].電子工業出版社.

[2]曾海.影視后期編輯[M].北京:清華大學出版社,2011.01.

[3]關琰.計算機輔助產品設計[M].北京:清華大學出版社,2004.

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