楊 睿
(河南大學新聞與傳播學院,河南開封475000)
隨著社會的發展,尤其是科技的發展,傳統媒體的傳播已經漸漸顯出自己的劣勢,無法適應越來越快的社會節奏??萍嫉陌l展帶動了新媒體的發展,碎片化應運而生。碎片化的產生給傳播領域帶來了新鮮的血液,如“微博”、“微小說”、“微電影”紛至沓來。但是,每一種新型事物的出現,有其積極的一面,也有其消極的一面。
碎片化已成為移動互聯網時代的一大趨勢,微時代在很大程度上迎合了人們越來越碎片化的需求,娛樂與體驗也越來越即時性,人們已很難抽出整塊的時間,安靜地做一件事情,而上下班途中、無數等待的時間、特定的封閉時空成為人們獲取信息的有效時間。碎片化的時間帶來了碎片化的媒介使用方式,“微媒體”是“微”時代的必然產物,而就在這種“微媒體”的土壤之下,誕生了“微電影”[1]。
微電影(Micro Film),即微型電影,又稱微影、小型電影,指的是在電影和電視劇藝術的基礎上衍生出來的小型影片,具有完整的故事情節和可觀賞性。微電影是微時代——網絡時代的電影形式。微電影之“微”在于:微時長、微制作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡于中國互聯網。然而微電影尚無一個準確、統一的定義,最常用的對于微電影的界定就是:“指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的、具有完整故事情節的微時長、微周期制作、微規模投資的視頻短片?!保?]
在中國,2006年《一個饅頭引發的血案》被認為是中國微電影最早期的雛形,2010年,吳彥祖出演的凱迪拉克微電影廣告《一觸即發》標志著中國微電影真正的誕生。而微電影大潮的真正開始則是2010年秋天在網絡上引發巨大轟動的微電影《老男孩》。而后,各種不同風格不同類型的微電影紛至沓來,進入微電影市場爭奪戰之中。
微電影的制作門檻低。一是投入成本低。傳統的電影動輒需要千萬的資金和大量的人員投入,然而微電影僅僅需要幾萬或者幾十萬就可以完成,大型的微電影需要的人員投入也不超過20人;二是對攝像師和拍攝器材的要求低。不需要專業的攝像師,也不需要專業的高清攝像機,一部手機,或者一部照相機就可以完成拍攝。同時,微電影的拍攝和制作周期短,短則幾天,長則幾個月。知名的導演和演員也較容易抽出空閑時間進行拍攝。并且隨著視頻門戶網站的火爆,微電影的發行更為容易。以《老男孩》為例,該微電影的總投入約為70萬,制作周期16天,最初的《老男孩》全片長僅僅10分鐘,其上映的方式只是上傳到了各大門戶網站,通過微博的力量在人群中得到了傳播。
微電影的互動性在于,只要你有興趣、有想法,就可以寫劇本、當演員、當導演、制作自己的微電影。人人皆可參與,而每一個人的評論和轉發也參與到了微電影的宣傳過程中。微電影擁有開放的傳播平臺,除在網絡上播出之外,還可在手機、公交和地鐵的移動電視等多種移動終端上播放。微電影為了符合受眾的胃口,多采用輕松幽默、詼諧惡搞的話題,而利用微電影為演藝界新人進行宣傳造勢,以贏得更多粉絲的支持也逐漸成為新趨勢。由此可見,微電影娛樂功能的強大[3]。
傳統影片需要經過廣電總局和中影兩道審核才可以上院線和出版發行,微電影并不需經過這些步驟,在制作完成之后便可以上傳至網絡,對于電影的審查者僅僅是視頻門戶網站的工作人員,而微電影的接收終端則為手機、平板電腦等各種移動終端,這種制作、上傳、接收的快捷無疑是與當前快節奏的生活方式相適應的。微電影為更多有志于電影創作的人提供了成就自己的機會,他們的執著追求、獨特的個人風格和天才想象必將帶來更多優秀的微電影作品,而微電影的創作也為年輕導演今后的電影之路積累了經驗,這也將改變中國電影的面貌,推動中國電影的發展[3]。
碎片化是社會快速發展的必然結果,微電影、微博、微小說等碎片化的產物已經漸漸進入人們的生活,甚至已經成為了一些人日常生活中不可或缺的一部分。雖然碎片化在當今的傳播中具有越來越突出的重要作用,但是其傳播方式也并不是完美無缺的。媒體的碎片化傳播所暴露出來的不足也在潛移默化地影響著人們。
最初微博興起時我們所提及的是“碎片時間”這個概念大意是指我們在公交車上、火車上、出租車上的時候,這些時間是所謂的垃圾時間,這些時間我們不足以完成一項具體的事或者進行一次具體的活動??墒钱斔⑽⒉┏蔀榱晳T的時候,我們也許就不再是充分利用碎片時間,而是把我們的時間碎片化,我們有足夠的時間完成某一項事或進行一次具體的活動的時候都會被腦海中突然出現的想刷新一下微博的思維所打亂。
微電影的到來也伴隨著同樣的問題,當我們擁有足夠的時間去完成一件事情時,我們會不會因為觀看微電影而被打亂?
內容方面來說,微電影的特點決定了它沒有時間對劇情的本身進行完全的刻畫和描述,這使得它無法傳播那些具有深刻內涵和思想的內容,加之如今的微電影多數與廣告結合,這使它的內容更顯浮夸,而流于表面。從時間方面來講,由于成本的原因,微電影的時長一般控制在10分鐘以內,在傳播時間上的碎片化導致觀看者沒有足夠的時間去思考電影本身所呈現的問題。網絡上海量的信息向受眾襲來,使得受眾只能被動地接受信息,無法進行獨立思考,這就大大削弱了受眾思維的邏輯性和連貫性,致使其思維碎片化,產生思維惰性。
在碎片化的時代,信息多而繁雜,但往往缺乏主流意見。受眾的世界觀、價值觀極易受到外界潮流的影響,從而缺乏穩定性和自主性。雖然新媒體的出現,使傳受雙方的互動性增強,加之,碎片化傳播方式滿足的是受眾以自我為中心構建的信息傳播體系,這就造成了一些受眾的自我中心思想逐漸膨脹,造成道德和精神上的缺失,這不利于社會的穩定和團結。
傳播的碎片化,是社會發展的必然趨勢,今后,碎片化傳播依然會是傳播的主流模式,碎片化對于傳統媒體來講固然有著傳統媒體無法超越的優勢,但也有著自己的弊端。碎片化從出現到現在,時間尚短,相信隨著今后對于碎片化傳播模式探究的不斷深入,碎片化傳播將會成為完美的信息傳播模式。
[1]鄭曉君.微電影——時代廣告模式初探[J].北京電影學院學報,2011(6).
[2]微電影是什么?[EB/OL].http://zhidao.baidu.com/Link 2012-07-08.
[3]崔兆倩.淺析微電影的現狀及發展[J].新聞愛好者,2012(4).