(美)安德魯·里普塔克







在太空中發(fā)動一場戰(zhàn)爭,你需要一支什么樣的軍隊?你可以用拿破侖式的太空海軍,在空曠的宇宙區(qū)域,將對方轟擊成廢渣。你可以用太空海軍陸戰(zhàn)隊,配備機動裝甲,時刻準備著去消滅任何移動的物體。再或者,你可以出動太空偵察兵,給敵方設置干擾,找到其薄弱點,為己所用。但以上所說的這些,在現(xiàn)實中真的可行嗎?
軍事單位是具有特定意義的組織,它們的建立,基于多年的艱苦訓練和經(jīng)驗教訓。它們是廣博而源遠的歷史產(chǎn)物,歷史塑造了它們的方方面面,造就了它們的今天。同時,根據(jù)所面對敵人的不同,這些組織也會對自身進行調(diào)整,比如19世紀歐洲的軍隊構成,或者冷戰(zhàn)最緊張時期,北約和前蘇聯(lián)的軍隊部署。如果人類文明擴展到宇宙空間,毫無疑問,我們會承繼歷史,隨身攜帶武器,在所屬地域部署武裝力量。
在地球上,各種類別的軍事單位大多是以技術為導向的。一支軍隊就是一個“具體執(zhí)行軍事任務”的分支單位。海軍在海洋中執(zhí)行任務,空軍力量在空中執(zhí)行任務,海軍陸戰(zhàn)隊通過訓練,以完成海陸雙棲作戰(zhàn)。海岸警衛(wèi)隊的職責要稍微繁雜一些,包括防御作戰(zhàn)、和平時期的保衛(wèi)工作以及法律的強制執(zhí)行。通過維基網(wǎng),我們不難了解其他的軍隊類型:2012年電子信息戰(zhàn)中的挪威賽博部隊;負責國家導彈防御的俄羅斯航空航天自衛(wèi)隊,任務范圍包括空中和太空區(qū)域。除此之外,俄羅斯還設有戰(zhàn)略導彈部隊,專門負責洲際彈道導彈的建設(在美國,這項任務則由空軍負責)。
那么,當大部分軍事單位的打擊效果還是瞄準星球自身時,你要怎樣在太空中建造一支軍隊呢?
地面作戰(zhàn)
總體而言,整個地球文明的軍事戰(zhàn)爭史,都發(fā)生在地球這顆行星上。然而,大部分人類主導下的近地軌道項目和航天飛行項目,其實都是從軍事活動演變而來的,目標也主要是面向仍然生活在地球上的人們。在很大程度上(并非全部),這一切都在科幻作品得到了充分的展現(xiàn)。
一支地面武裝力量可以粗略地被認為是一支軍隊,大多數(shù)時候,對于任何一個在行星表面進行作戰(zhàn)活動的單位,我們都可以稱之為“軍隊”。但是,在實際太空中,可用于作戰(zhàn)的地面非常廣袤。一個區(qū)域,哪怕對占領者來說是至關重要的,卻也可能被劃為非軍事目標區(qū);而被劃分成非軍事目標區(qū)域的地區(qū),也可能招致戰(zhàn)爭。一支太空軍事部隊,很可能是更大的“軍隊”范圍下的一個分支,而這支軍隊則可以應對不同的作戰(zhàn)環(huán)境。
以太陽系為例:行星體只算是地面作戰(zhàn)環(huán)境中的其中一種。除了水星、金星、地球和火星四顆滿是巖石的類地行星外,還有無數(shù)的衛(wèi)星、小行星和星子,它們的環(huán)境可謂天差萬別。一個適應了在地球進行訓練和作戰(zhàn)的士兵,換成去金星和火星執(zhí)行任務便會出問題,在那里,一切任務完成的前提是保證生存和適應環(huán)境。在這些世界存活,往往需要相應的裝備:專門的壓力服、動力裝甲等等,這些都是保障軍人生存的工具。在地球上也有這一類的裝備。我們可以看看1944年的突出部戰(zhàn)役(the Battle of the Bulge)中,美國士兵在十二月身著夏季裝備打仗時,給自己造成了多大麻煩。
這些種類繁多的作戰(zhàn)環(huán)境,有不少已經(jīng)在科幻文學/影視作品中展示出來了。在美國科幻迷你電視系列劇《太空堡壘卡拉狄加》第一季《你再也不能回家了》那集中,星芭兒(Starbuck)墜機跳傘,降落到一顆不適宜居住的星球表面,顯然她在那兒找到了解決問題的辦法。在科幻電視劇 《宇宙之外》( Space: Above and Beyond)中,人類也將士兵部署到了敵方星球。在文學領域,喬·霍爾德曼的小說《永遠的戰(zhàn)爭》( The Forever War)中的士兵也分布在各種各樣的星球上,有的有大氣層,有的沒有大氣層,各種環(huán)境都是對士兵極大的考驗。
空中部署
自第一次世界大戰(zhàn)之后,飛機的發(fā)明也催生出了一支獨特的作戰(zhàn)部隊——空軍。從空軍誕生起,飛機就在戰(zhàn)爭中扮演著舉足輕重的角色,從給陸地士兵提供技術支持,到制定阻止敵軍行動的計劃,再到后勤補給和運輸,飛機都功不可沒。如果士兵需要被部署在無人居住的星球,十有八九,他們會需要某種形式的輸送系統(tǒng),從一個地方轉移到另一個地方,而這一切都可以通過運力十足的航空平臺來操作實現(xiàn)。
說到底,這種戰(zhàn)略資源的適用范圍是非常有限的。首要的前提就是,如果你要用飛機,就必須要有一個大氣層。即使有大氣層,它的各項指數(shù)也必須剛好符合要求:火星的大氣壓為0.087磅/平方英寸,而地球的大氣壓始終保持在14.69磅/平方英寸;相反在金星,地表氣壓則為1330磅/平方英寸,是地球的90倍以上。這實際上也就意味著,如果你要在地球之外的某顆星球部署飛機部隊,之前的裝備將全部報廢,無法使用。
或許你并不需要飛機。“阿波羅”任務中的登月艙,是第一艘被專門設計為在非地球行星表面著陸的飛船。如果需要,它可以在上空盤旋,直至飛行員找到合適的著陸點。同樣的原理也可以運用到太陽系的其他星球上,特別是那些重力遠遠小于其他行星的小行星和小型衛(wèi)星。
以飛船對抗飛船
士兵在陸地上會遇到各種出其不意的挑戰(zhàn),若到了其他行星表面,問題就更多了,比如大氣層、重力以及敵軍等等。在太空中,你可以通過合理、恰當?shù)厥褂密娛沦Y源,來減少這些麻煩。如果你打算將士兵運送到附近的太空區(qū)域,這些士兵需要成建制地(整個單位原封不動地改變歸屬或調(diào)動、遷移)被送過去,這樣才能讓之后的行動順利展開。
如果要將士兵運送得更遠一些,運輸期間如何保證兵力投送行動的安全和順利,這就要看目的地所在的行星和國家的防御系統(tǒng)建立得如何。你可以從冷戰(zhàn)中獲得一點啟發(fā)。當時,北約(美國為主導)和前蘇聯(lián)建立了一套系統(tǒng),以密切監(jiān)視對方,相互角力。由于航天計劃的開展,就是以打擊對方為目的的,所以他們都試圖采用比對方更先進的手段來實現(xiàn)自己的計劃。然而,太空軍隊常常被人拿來和19世紀的海軍相比,比如著名作家大衛(wèi)·韋伯的小說《光榮的哈林頓》(Honor Harrington)和《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)中的帝國太空艦隊,但二者的相似性并不是太多。在深空軍事行動中,太空飛船需要擁有可以獨立運行的后勤保障系統(tǒng)和太空港,從而成為一支可以執(zhí)行深空打擊任務的“遠洋”軍事力量,而不僅僅是接近一支艦隊并把它們炸飛那么簡單。
星體周圍,穩(wěn)定的拉格朗日點往往是被搶奪、占領的對象,在那兒保衛(wèi)自己的領地,所耗費的力量最小。領地的保衛(wèi)工作需要數(shù)量驚人的防御部署。而軌道上所部署的大炮和飛船,可以算出攻擊目標的最佳方案,并輕松準確地將對方轟炸成碎片,尤其是當你知道敵人要從哪個方向過來的時候。如果要部署分支部隊,或許你會考慮專門創(chuàng)立一個小組,花費大把精力進行軌道防御,就像美國的海岸警衛(wèi)隊或海軍艦隊,只不過要比他們付出更大的代價。
在地球近地軌道實施項目計劃的,大部分是民間太空機構。但過去有一段時間,軍事組織也曾將太空軌道作為向敵方實施打擊的戰(zhàn)略要地。將太空軌道視為戰(zhàn)略要地是有一定道理的,比如,當你使用洲際彈道導彈,而其他人可能使用位置更高的導彈時,無論是出于攔截目的(想想星際戰(zhàn)士),還是觀察目的(想想偵察機和人造衛(wèi)星),你都可能會從近地軌道來提高軍事行動的實施效果。想在軌道上安置一顆間諜衛(wèi)星?想通過在軌道上安置一顆衛(wèi)星來阻止敵方行動?或者,你想炸掉那顆被你發(fā)現(xiàn)的已經(jīng)被發(fā)射出去的衛(wèi)星?這一類軍事行動經(jīng)常被用于阻止和擾亂任何形式上的侵略行徑。
最終,就像《銀河系漫游指南》(Hitchhiker's Guide the Galaxy) 中所說的,太空非常之大,在太空中部署一支戰(zhàn)斗力量,并且,在軍隊從太空中的一點轉移到另一點的漫長過程中,保有維持這支軍隊存活的能力,很不容易。一支太空中的武裝力量,需要同時承擔多重任務角色:運輸傳送、保護、降落,以及支援地面戰(zhàn)斗。除此之外,還會有敵人時時企圖破壞你的作戰(zhàn)行動,因此你還需要阻止敵人對軌道的入侵。
通常的太空軍事單位都樂于設置這樣一支小分隊。還有一種比較小的可能——遇到登船作戰(zhàn),這時你會希望小分隊的全體士兵,之前在地面和太空環(huán)境下都曾接受過太空作戰(zhàn)、登船行動、實施破壞、建立聯(lián)絡的訓練,如果答案是肯定的,這將增大獲勝的幾率。
電子信息戰(zhàn)
在太空中部署軍隊是一件很復雜的事情,它需要足夠多的信息以保障職能運作。任何以太空為基礎的軍事單位可能都是以數(shù)據(jù)為主導的。從戰(zhàn)略上來講,一個國家的軍事首領首先想要知道敵方力量都在做什么。不考慮傳統(tǒng)的情報機構(比如,地面上一個進行觀察和報告的人),單是“敵方在軌道上的軍事力量會怎樣行動”這樣的問題,都需要涉入大量的計算。而在戰(zhàn)場的另一面,敵方的對應部門也在盡其所能,阻止這類數(shù)據(jù)信息被算出。
放出錯誤的信息以誤導敵軍,這在軍事史上十分常見。比如距今不遠的就比比皆是:北非戰(zhàn)役中的充氣坦克,或是第二次世界大戰(zhàn)中,發(fā)生在英吉利海峽、諾曼底登陸前的虛假部署。
從戰(zhàn)術角度來講,技術人員基本的任務除了計算信息,干擾敵軍武器和傳感器之外,就是破壞敵方飛船上的設備,或者防止其偽裝數(shù)據(jù)。電子信息戰(zhàn)面對的是一個全新的、真實的世界(且它自己也是其中一部分),一個存在著大量未知數(shù)的世界,但若想高效率地發(fā)揮自己武器裝備的戰(zhàn)斗力,這又是其中最關鍵的一環(huán)。毫無疑問,很多太空戰(zhàn)隨著戰(zhàn)事的推進,都會繼續(xù)延伸到陸地,所以為此設立一個獨立部門也不為過,畢竟電子信息戰(zhàn)將會延伸到更多的戰(zhàn)場上。
有目的的行動
所有這些軍隊的構成,都圍繞著一個事實:一個政府軍隊之所以存在的核心目的。把一枚導彈從太陽系這一端扔到另一端,是為了挑起或平息一場沖突。戰(zhàn)場投擲原子彈,也是出于這個目的。它們是終極戰(zhàn)略武器,有摧毀整個行星生態(tài)系統(tǒng)的潛在可能性,因此被多方明令禁止,使用范圍大大受限,除了被用于試驗和觀測,或者被那些對毀滅任何事物都不懼怕的極端宗教分子所使用。
當人們的行動范圍擴展到天上,我們需要面對更多復雜、繁瑣的問題:包括我們的好斗,為自己群體的利益玩弄政治。假定有足夠長的時間和足夠多的資源,戰(zhàn)爭都會在一定范圍內(nèi)不可避免地爆發(fā)。為什么會走向戰(zhàn)爭?這其中肯定有一些主觀或客觀的原因,要求出動武裝力量。開始時,是策略層面的沖突(比如,還沒有交火,但出現(xiàn)了可能制造麻煩的人),再到戰(zhàn)術層面,去想辦法破壞敵軍的戰(zhàn)略部署,或者派出一支武裝力量鎮(zhèn)壓那些不愿意和特定政治團體合作的人。
在太空中發(fā)動戰(zhàn)爭的結果往往不盡人意。所有自認為站在終極正義立場上的戰(zhàn)爭,都會導致人類的毀滅。假設在政治上,所有的人都是理性的玩家,那么與敵對的利益團體保持外交上的合作就是必要的,這也是保證每個人生命安全的最有效途徑。即使他們并非理性,假如太空中大部分地區(qū)都被武裝力量所占領,也必須保持單純邏輯上的勢力平衡。
如果你要將一支軍隊投入戰(zhàn)斗,顯而易見的是,相較于在地球作戰(zhàn),你要在前線部署更多的陸軍、海軍和空軍力量。在太空深處建造一支軍隊,其策略會是全新的,每一項布兵策略都必須與相應的任務目標完全契合。
【 責任編輯:楊 楓】