張亞麗,張延延,林秀梅,3
(1.中國電子信息產業發展研究院,北京 100846;2.吉林大學 商學院,長春 130012;3.吉林財經大學,長春 130117)
近年來,我國文化產業快速發展,文化產業總量規模穩步提升。文化產業作為擴大消費、拉動內需、調整結構、促進增長的戰略性產業,已經成為我國國民經濟發展中的重點產業。盡管有一大批有實力、競爭力和影響力的文化企業和企業集團不斷發展壯大,但是由于我國文化產業基礎薄弱,在文化產業結構方面還存在供求矛盾,文化產業的結構、布局、資源配置還不通暢,還沒有建立起文化產業協同運作的體系,關聯產業也沒有得到發展。而對于我國文化產業細分行業的增加值狀況以及文化產業對于其他產業的關聯帶動效應,并沒有詳細的統計數據和深入細致的研究。因此,要了解我國文化產業發展狀況,特別是文化產業對經濟的拉動效應,有針對性地制定文化產業發展政策,就必須掌握文化產業各細分行業的產業關聯效應和產業波及效應。
本文根據2012年國家統計局對文化及相關產業的新的分類,利用投入產出模型,對我國文化產業與其他產業之間、文化產業各細分行業內部之間的關聯效應、波及效應進行了分析,明確了我國文化產業的地位及對經濟的拉動效應,為制定我國文化產業發展方向和政策提供參考。
投入產出模型是分析國民經濟系統各產業之間投入產出關聯關系的一種科學有效的經濟數量分析方法,它通過國民經濟各產業之間的投入產出表數據,計算各種系數,將產業之間的相互需求消耗、一個產業發展對其他產業的影響及其他產業發展時某一產業所受的感應程度等清楚地刻畫出來。本文采用投入產出分析方法,對我國文化產業的關聯拉動效應進行分析,其主要的指標有:

其中xij是j產業生產中消耗的i產業產品的價值量,即i產業對j產業的投入,Xj是j產業的總投入(等于總產出)。直接消耗系數,也稱為投入系數,是指j產業生產單位總產出對i產業產品的直接消耗。aij越大,說明j產業對i產業的直接依賴越強。j產業的發展可以帶動i產業,i產業是j產業的重要支撐,但也可能成為瓶頸。
由全部的直接消耗系數組成的矩陣稱為直接消耗系數矩陣,用符號A表示。直接消耗系數能夠反映在一定的技術水平和生產管理條件下,各產業部門之間的直接經濟技術聯系。

B是由bij組成的完全消耗系數矩陣,I為單位矩陣。完全消耗系數bij是指j產業生產單位最終產品所要直接和間接消耗的i產業產品的價值量總和。完全消耗系數大于直接消耗系數,bij越大,表明j產業通過整個國民經濟系統對i產業的依賴性或帶動性越強。這種帶動除了直接消耗帶動,還有通過其他產業的間接消耗帶動。


影響力系數是指j產業最終需求增加一個單位時,需要其他各產業產出的增加總量與所有產業最終需求都增加一個單位時,需要各產業產出增加的平均值之比。影響力系數越大,表明該產業對其他產業的拉動效應越大,通常表現出戰略性主導產業、支柱產業的特征。影響力系數越大于1,說明該產業的影響力大于各產業平均水平。影響力系數通常用來分析后向關聯度。
為了分析我國文化產業的關聯拉動效應,將文化產業劃分為“文化制造”和“文化服務”兩大類?;谖覈?007年投入產出表(投入產出表5年編制一次,2012年表還沒出)數據,對144個產業部門整理劃分為:造紙及紙制品業、印刷業和記錄媒介的復制業、文教體育用品制造業、涂料油墨顏料及類似產品制造業、陶瓷制品制造業、家用視聽設備制造業、文化與辦公用機械制造業、工藝品及其他制造業等8個文化制造業;以及電信和其他信息傳輸服務業、軟件業、旅游業、新聞出版業、廣播電視電影和音像業、文化藝術業、娛樂業等7個文化服務業,共15個文化產業部門。其中,根據2012年國家統計局新修訂的《文化及相關產業分類》,涂料、油墨、顏料及類似產品制造業、陶瓷制品制造業、軟件設計是新增加的行業,而之前的教育和體育,雖與文化有緊密的聯系,但它們已形成了自己完整的科學體系,不予納入文化產業分類,以免削弱文化產業的文化特征。
為了分析方便,我們首先把144個產業部門投入產出表合并整理成:第一產業、剔除文化制造后的第二產業、剔除文化服務后的第三產業、文化制造業、文化服務業五大產業部門,得到5×5部門的投入產出表。5×5部門投入產出表能綜合反映文化產業與剔除文化產業之后的第一、第二及第三產業的相互關系,更清晰地揭示文化產業在產業結構和國民經濟運行中的地位和作用。
根據投入產出表數據可知,2007年我國總產出為81.89萬億,其中,第一產業占5.97%,除文化制造的第二產業占66.76%,除文化服務的第三產業占21.78%;文化產業占5.49%,其中文化制造業占3.78%,文化服務業占1.71%??傇黾又禐?6.6萬億,其中,第一產業占10.77%,除文化產業的第二產業占47.96%,除文化產業的第三產業占35.80%;文化產業占5.46%,其中,文化制造業占2.59%,文化服務業占2.87%。以上數據表明,從總量的角度來看,文化制造業的總產出遠大于文化服務業,但其增加值比文化服務業小,整個文化產業對我國經濟的貢獻較小。
根據投入產出基本流量表,計算五部門直接消耗系數如表1所示。

表1 五部門直接消耗系數
從表1可以看出,國民經濟中其他產業對文化產業的直接消耗系數都非常低,說明傳統產業對文化產業的依賴性不強,文化產業在經濟增長和經濟結構調整方面的直接作用不大。在文化產業內部,文化制造業對自身的直接消耗系數較大,文化服務對文化制造的消耗相對較高,說明文化產業的發展直接依賴文化制造業的發展。

表2 我國文化產業各部門之間直接消耗系數
為了進一步分析文化產業內部各部門與第一產業、剔除文化制造的第二產業、剔除文化服務的第三產業之間以及文化產業各部門之間的關聯關系,我們再計算各部門的直接消耗系數,將直接消耗系數最大的前兩個部門列表如表2所示。
可以看出,文化制造業中,工藝品及其他制造業對第一產業的直接消耗較大,這是因為很多工藝品制造的原材料來源于第一產業;文化、辦公用機械制造業和家用視聽設備制造業對剔除文化制造的第二產業直接消耗最大,分別為0.7226和0.6503。說明這兩個行業對第二產業依賴性最強;旅游業和軟件業對剔除文化服務的第三產業直接消耗最大,分別為0.5463和0.3247,說明旅游業和軟件業與服務業息息相關。另外,從對文化產業各行業的直接消耗看,主要是行業內部的直接消耗大,特別是造紙及紙制品業、印刷業和記錄媒介的復制業、電信和其他信息傳輸服務業、旅游業、文化藝術業對文化產業內部直接消耗較大,依賴性最強。
根據五部門直接消耗系數,計算出五部門完全消耗系數如表3所示。

表3 五部門完全消耗系數
從完全消耗系數中看出,文化制造業對剔除文化制造的第二產業的完全消耗系數要高于其他產業,達到了1.8106,是直接消耗系數的4倍。文化制造業對剔除文化服務的第三產業的完全消耗系數是直接消耗系數的4倍。說明文化制造業通過產業鏈對第二產業的拉動作用大大增強,文化制造業的發展將促進第二產業的發展,同時也將促進第三產業的發展。而文化服務業對剔除文化制造的第三產業的完全消耗系數為0.8032,比剔除文化服務的第三產業對其的完全消耗系數0.9077要低,說明我國文化服務業比其他服務業對第二產業的拉動效應弱。其他產業對文化產業的完全消耗系數很低,說明我國其他產業對文化產業的依賴性和帶動性較低。
在完全消耗系數矩陣基礎上計算五部門的感應度系數和影響力系數如表4所示。

表4 五部門感應度系數和影響力系數
由表4可知,文化制造業和文化服務業的感應度系數都小于1,低于全產業平均水平,說明文化產業受其他產業發展的帶動或者說對其他產業發展的制約不大,還沒有成為國民經濟的關鍵部門。文化制造業的影響力系數達到1.2803大于1,高于全產業平均水平,說明文化制造業通過產業鏈對其他產業部門的波及拉動作用較大。文化服務業的影響力系數為0.8278,小于1,低于全產業平均水平,說明文化服務業對國民經濟發展的帶動作用相對較小,它同其它產業的關聯關系還較弱。因此我國要發展文化產業,率先發展文化制造業會帶動其它產業發展,促進全國經濟增長。
為了進一步分析文化產業內部各個部門的作用,我們計算15個部門的影響力系數和感應力系數如表5所示。

表5 我國文化產業各部門影響力系數和感應力系數
可以看出,我國文化產業各部門的感應度系數都比較小,除造紙及紙制品業的感應度系0.9345相對較大,說明當國民經濟各部門每增加一個單位最終使用時,造紙及紙制品業的需求感應程度相對較強,需要該部門為其他部門生產而提供的相對較大的產出量,文化產業的其他各個部門對國民經濟的感應程度較弱。文化制造各部門的影響力系數都大于1,高于全產業平均水平,說明文化制造各部分對文化產業發展有較大的帶動作用,特別是文化辦公用機械制造業、涂料油墨顏料及類似產品制造業和家電視聽設備制造業的拉動作用較大。文化服務各部門的影響力系數都小于1,說明文化服務業對國民經濟發展的帶動作用相對較小。其中,文化藝術業和廣播電視電影和音箱業的影響系數高于0.9,說明這個部門對于其他部門拉動作用相對較大。
通過分析可知,目前我國文化產業的規模還很小,對經濟增長的貢獻還不大。文化制造業和文化服務業的發展受全國經濟發展的推動作用相對較小,對其他部門的支撐作用也比較小。文化制造業對其他部門的拉動效應較明顯,而文化服務業對其他部門的拉動效應不明顯。在產業關聯中,文化產業通過內部需求,由文化制造業推動文化服務業,再由文化服務業帶動文化制造業,并通過產業鏈拉動經濟增長。因此,提出以下對策建議:
文化制造業是文化產品生產消費的基礎,也是加快推進文化產業發展的重要基礎。大力發展文化制造業首先要加強對傳統文化產業的技術改造。通過鼓勵現代高新科技向傳統文化產業的轉移,提高傳統文化產品的科技含量,實現文化制造業的轉型升級;其次要提升文化制造業創新能力。通過研究開發具有自主知識產權的新型文化制造技術,提升文化產品的創造力和影響力,使文化產品創新成為提升文化產業核心競爭力的重要手段;再其次要拓展文化制造業的應用范圍。及時掌握國際上文化制造業方面的發展動態,不斷擴大文化制造業應用形式和發展領域,培養文化制造業新的利潤增長點;最后要不斷提高文化產品制造效率。在文化產品的設計、生產等環節,降低成本、提高經營管理能力,實現從創意生產到傳播消費的良性循環。
文化服務業的進步不僅有助于提高文化產品附加值,創造更多經濟效益,而且有助于推動文化產業協調發展。大力發展文化服務業首先要搭建文化服務平臺。通過文化服務平臺,文化服務業直接為文化制造業和消費者提供優質服務,同時為文化產品提供大規模傳播能力,使文化產業的流通空間變得更大更廣,從而大大提升了文化產業的價值能力;其次要豐富文化服務的內容和形式。通過創新文化服務形式、豐富文化服務內容,提高文化服務實效,加快文化服務業市場化步伐,使文化服務業在文化產業的各個環節中都發揮巨大作用;最后要提高文化服務質量。文化服務的質量直接決定了服務能否發揮其應有作用,只有提供高質量的服務,才能真正滿足文化制造業和消費者對文化服務的需求,文化服務業才能蓬勃發展、日益壯大。
文化制造業是文化服務業的基礎,文化服務業為文化制造業提供強大支持。文化制造業和文化服務業的互動與融合,使中國文化產業煥發新的生機活力。文化制造業是推動文化服務業發展的引擎。文化制造業的迅猛發展,不斷孕育和催生新的文化服務,文化制造的影響和作用給文化服務的發展樣式、傳播方式、表現形式帶來革命性的變化。文化服務業是促進文化制造業發展的動力。新型文化服務的層出不窮,文化服務軟實力的作用日益突顯,不僅加快了文化制造業轉型升級,更使得文化制造產品的質量和效率大大提高。
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