文/朱麗霞
芻議優(yōu)化Logo教學(xué)的幾項(xiàng)策略
文/朱麗霞
Logo教學(xué)是小學(xué)信息技術(shù)課程中的重要內(nèi)容,文章以小學(xué)五年級(jí)的信息技術(shù)教學(xué)實(shí)踐著手,探討優(yōu)化Logo教學(xué)的可行策略,以期更好地提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。
小學(xué)信息技術(shù);蘇科版五年級(jí)教材;Logo教學(xué);優(yōu)化策略
1967年,西摩爾·帕伯特設(shè)計(jì)出一種和自然語(yǔ)言較為接近的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,采用繪圖方式進(jìn)行學(xué)習(xí)編程,對(duì)于初學(xué)者,特別是兒童而言,往往起著寓教于樂(lè)的重要作用。多年以來(lái),程序設(shè)計(jì)一直是中小學(xué)信息技術(shù)課程的重要內(nèi)容,早在上世紀(jì)80年代,鄧小平同志就提出“計(jì)算機(jī)普及應(yīng)從娃娃抓起”的主張,由此揭開(kāi)我國(guó)中小學(xué)開(kāi)展計(jì)算機(jī)教育的序幕。
Logo語(yǔ)言對(duì)軟硬件的要求都不高,有著繪圖、字表和會(huì)話等多重功能,具有結(jié)構(gòu)好、簡(jiǎn)單易學(xué)和形象直觀的特點(diǎn),教師只需花費(fèi)較少的時(shí)間便能掌握,學(xué)生僅需學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單易懂的基本口令,如FD、BK、LT和RT等,就可以成功繪制出各種圖形。為此,Logo語(yǔ)言被納入小學(xué)信息技術(shù)課程,時(shí)至今日,仍發(fā)揮著培養(yǎng)學(xué)生分析能力、解決問(wèn)題能力和創(chuàng)造性思維的重要作用。
Logo教學(xué)的最終目的不能只定位為能熟練地制作圖形,更應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生探索發(fā)現(xiàn),提高學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造能力,如何引導(dǎo)學(xué)生積極參與Logo教學(xué)活動(dòng),是小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)深入思索的問(wèn)題。在堅(jiān)實(shí)的教學(xué)實(shí)踐基礎(chǔ)之上,筆者展開(kāi)相關(guān)探索研究,提出了以下幾項(xiàng)優(yōu)化策略:
1.深入分析教材和學(xué)情
教師在實(shí)施信息技術(shù)課程前,應(yīng)先對(duì)教材和學(xué)情做深入分析,從而做到知己知彼,百戰(zhàn)不殆。教材中關(guān)于Logo教學(xué)的內(nèi)容共有12課,主要涉及Logo語(yǔ)言的基本命令、圖形畫(huà)法以及編寫(xiě)過(guò)程等,若想在既定課時(shí)內(nèi)順利完成教學(xué)任務(wù),教師應(yīng)基于自身教學(xué)風(fēng)格,有針對(duì)性、有目的性、有選擇性地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。除此外,教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者和參與者,在學(xué)習(xí)Logo信息技術(shù)時(shí),學(xué)生們已有一定使用計(jì)算機(jī)能力,有了初步的平面幾何知識(shí),有較為復(fù)雜的思維和推理能力,有著強(qiáng)烈的好奇心和創(chuàng)新意識(shí)。為此,展開(kāi)Logo課程教學(xué)時(shí),不能單純向?qū)W生灌輸枯燥的基本命令和格式,教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)更注重激發(fā)學(xué)生的好奇心,先設(shè)疑再解惑,結(jié)合具體圖形幫助學(xué)生掌握Logo編程知識(shí)和編程技能。
2.多舉措激發(fā)學(xué)生興趣
總體而言,Logo語(yǔ)言是抽象的,教師需要實(shí)施多舉措激發(fā)學(xué)生的興趣,前蘇聯(lián)教育家贊科夫認(rèn)為:“教學(xué)方法一旦觸及學(xué)生的情緒意志和精神需要,將會(huì)起到極為有效的教育作用。”根據(jù)小學(xué)生年齡及心理特點(diǎn),筆者積極采取多元化措施,來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣和信心,促使學(xué)生在愉悅狀態(tài)下探索學(xué)習(xí)。主要有以下幾項(xiàng)舉措:
一是積極利用現(xiàn)有教具。如在第7課《彩色的世界》教學(xué)中,筆者通過(guò)“填色游戲”來(lái)導(dǎo)入新課,通過(guò)電腦打印了一些黑白卡通圖畫(huà),發(fā)給每個(gè)小組一張,要求學(xué)生展開(kāi)合作,按照要求進(jìn)行填色,填色最快最好的小組獲勝,通過(guò)這個(gè)游戲?qū)W生們認(rèn)識(shí)到,通過(guò)填色,一張黑白圖畫(huà)也是能夠變得五彩繽紛的,電腦是人類(lèi)的好幫手,課程教學(xué)也由“填色游戲”轉(zhuǎn)入Logo填色,激發(fā)了學(xué)生動(dòng)手填色的欲望,在教師帶領(lǐng)下展開(kāi)填色探索,也加深了學(xué)生的操作印象。
二是靈活運(yùn)用多媒體技術(shù)。在第4課《畫(huà)蒲公英》教學(xué)中,就利用多媒體播放了關(guān)于蒲公英的紀(jì)錄片,悅耳動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),溫馨怡人的畫(huà)面,以及輕盈飄舞的“小傘兵”,一下子讓學(xué)生覺(jué)得趣味盎然起來(lái),通過(guò)多媒體來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,筆者順利地導(dǎo)入本課教學(xué),學(xué)生們對(duì)畫(huà)蒲公英充滿了期待。
三是做到全面滲透和課堂整合,Logo語(yǔ)言有較為濃厚的理科屬性,但其與美術(shù)、音樂(lè)、數(shù)學(xué)等諸多學(xué)科都有所關(guān)聯(lián),充分利用上述學(xué)科特點(diǎn),可以幫助Logo教學(xué)實(shí)現(xiàn)課堂整合,如在第12課《畫(huà)組合圖形》教學(xué)時(shí),筆者引導(dǎo)學(xué)生采用模塊化或分割圖形的方法,分解復(fù)雜圖形為簡(jiǎn)單圖形,如七巧板設(shè)計(jì),就將其分解為三角形、正方形、平行四邊形等,學(xué)生們獲得了在Logo世界中探究的樂(lè)趣。
3.發(fā)揮評(píng)價(jià)的帶動(dòng)作用
教學(xué)評(píng)價(jià)是優(yōu)化Logo教學(xué)的一個(gè)有效手段,其目的并非為了區(qū)分學(xué)生成績(jī)的優(yōu)略,而在于幫助教師明確教學(xué)目標(biāo)的完成情況,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,引導(dǎo)學(xué)生保持正確的學(xué)習(xí)方向。學(xué)生只是初次接觸編輯語(yǔ)言,對(duì)其實(shí)施的綜合評(píng)價(jià)也應(yīng)以賞識(shí)教育為主,應(yīng)幫助學(xué)生消除畏難情緒,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,對(duì)于學(xué)生利用Logo語(yǔ)言畫(huà)出的每個(gè)圖形,教師都應(yīng)給予肯定和贊揚(yáng),也可以吸引學(xué)生積極參與到綜合評(píng)價(jià)中來(lái),如在第12課《畫(huà)組合圖形》教學(xué)中,學(xué)生們就展開(kāi)了自主評(píng)價(jià),具體表現(xiàn)如下:

學(xué)生自評(píng)表學(xué)習(xí)中積極幫助同學(xué)圖形起始位置適中圖形構(gòu)造美觀利用命令改變背景及畫(huà)筆顏色學(xué)生自己分析圖形成績(jī)★★★★★★
制作評(píng)價(jià)表時(shí),教師設(shè)定掌握基本技能為一顆星,而分析圖形環(huán)節(jié)為兩顆星,這符合小學(xué)生好表現(xiàn)、彰顯個(gè)性的心理,激發(fā)了學(xué)生們的探究欲望,學(xué)生們你追我趕,了解了Logo編程原理,利用多種圖形制作美觀的圖畫(huà),也增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)和幾何知識(shí)的興趣。
與其他畫(huà)圖軟件不同,Logo是命令式的,學(xué)生輸入程序口令能夠指揮小海龜畫(huà)圖,具有命令少、語(yǔ)法簡(jiǎn)單和直觀形象的特點(diǎn),Logo是學(xué)生們接觸編程軟件的最好方法,教師是Logo教學(xué)的引導(dǎo)者、組織者和參與者,應(yīng)該選用適合的策略,進(jìn)而優(yōu)化Logo教學(xué)成效,提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的興趣,提升學(xué)生信息技術(shù)素養(yǎng)。
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江蘇省昆山國(guó)際學(xué)校)