盛萍
摘 要:動畫的角色設計是整個動畫的靈魂之所在。一些優秀的角色設計,不但成為了動畫史上的經典,具有非常高的藝術價值,而且它們的商業價值也不可估量,而角色設計并不是畫好一個人或者物而已,而是必須賦予這個角色以概念性,就像給動畫角色以靈魂,而且,每個靈魂是獨一無二的,是充滿創意的。
關鍵詞:角色設計 概念性
中圖分類號:J95 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)12(c)-0225-01
1 概念設計
所謂“概念”指的是“反映對象的本質屬性的思維形式”,是“人們通過實踐,從對象的許多屬性中,抽出其特有屬性概括而成的”而“概念設計”就是設計者要賦予設計作品一定的屬性、內涵和風格特點。好的設計理念至關重要,它不僅是整個設計作品的靈魂,還能使設計作品從眾多設計中脫穎而出,贏得受眾的青睞。
2 設計領域的概念設計
“概念設計”這個話題所覆蓋的領域是很廣的,我們日常所接觸的設計領域,其設計思路的源頭都與某一概念相關。雖然有設計就自然有概念,但在不同的設計領域,概念有著不同的體現,對設計者提出不同的要求。
早在20世紀80年代,美國平面設計師愛倫·霍伯特(Allen Hubert)著寫了《概念設計》(Conceptual Design)一書,首先提出了如何賦予設計對象某種理念或思想,以更好地引導消費者。
在設計領域,至始至終都倡導并實踐著概念設計的是工業設計,概念設計直接通過某一產品實物,展現在大眾面前,接受市場反饋的信息,特別是在汽車領域,汽車制造商首先通過概念車對新的時尚、技術、功能的探索進行展示,然后根據市場的反映,改進及推出新的車型。……