李秀瑩 張利芳 王慶斌
【摘要】UG軟件作為一種三維設計軟件使用較多,許多世界領先的制造商用其進行概念設計、工業設計、機械設計、模具設計、數控編程加工等工作,特別是在數控編程行業中,UG軟件已經成為了主流的設計編程軟件。本文提出關于UG軟件教學方法的改進-陷阱教學法,采用“關注教學法”,隨時答疑解惑。增加學生學習的興趣,提高了學生學習這門課的能力,達到了教學的目的。
【關鍵詞】UG軟件 陷阱教學法 關注教學法
【中圖分類號】G71 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)01-0206-01
隨著機械制造業飛速的發展,知識的更新換代加快,社會對人才的要求也在不斷提高。UG軟件課程是機械類相關專業的一個基礎學科。常用的教學方法已很難適應現代社會發展的需要,以及學生對新事物、新方法的渴望。1.傳統的教學方法是邊講解邊示范演示,老師講完一個實例,學生按照步驟直接操作,但是,同樣的指令作一道新題目時,大部分學生會做不出來,出現各種各樣的錯誤。2.大多數教學都只針對具體實例對象,其拓展應用較少。3.學生多數只在課堂上進行學習和練習,課外使用軟件較少,接觸較少,及時性不強。
因此針對以上提出的種種問題,結合UG軟件課程的特點,對以往的教學方法做了一些改進,取得了一定的效果。具體方法如下:
一、陷阱教學法
所謂陷阱教學法實際是教師教學過程中通過有意制造錯誤,從逆向思維的角度切入教學,激發學生去自主探究、思考、辨析、比較教師有意設計的錯誤思路、答案,人為地設置一些思維“陷阱”關卡,讓學生像做游戲闖關一樣去發現解決問題,從而培養學生自我教育、自我激勵目的的一種教學方法。在教授新課前,教師結合平時教學,對學生易混淆出錯的知識點,有意誤導,激發學生學習興趣,讓學生積極主動地去思考、辨析、探究。例如:UG軟件應用草圖教學環節中,學生對草圖的使用方法了解還不夠,在運用時容易出現問題。現就以草圖配合拉伸命令時的教學過程為例說明此教學方法。拉伸為實體命令需要與其配合的草圖完全閉合并且不能有相交曲線。因此在演示正確的拉伸效果后如圖1所示完全閉合曲線及圖2所示拉伸實體效果。
圖1閉合曲線 圖2拉伸實體
圖3交叉曲線圖 圖4輸入截面無效
在學生練習一段時間后,再次進行講解,第一次為草圖相交曲線如圖3所示,其不能完成實體拉伸如圖4所示,于矩形一角存在交叉線未形成閉合曲線,因此不能完成拉伸實體操作。
在改正后,再次舉例本次草圖矩形的為缺口如圖5所示,在拉伸實體操作之前就通過初中幾何教材中“點動成線、線動成面、面動成體”的思想引導學生思考拉伸的結果,通過引導大多數同學都可以正確預測出拉伸效果是一片體(不封閉草圖相當于一條曲線,線動因此成“面”UG軟件中稱為“片體”)如圖6所示。
圖5存在缺口 圖6形成片體
學生時常會出現各種錯誤,對此,教師將錯就錯,引導學生從另外一個角度去思考、比較、探究、找出錯誤,最終學生有種恍然大悟的感覺。“陷阱教學法”要摒棄傳統“填鴨式”教學方法,老師在整個教學中起主導作用,引導學生去主動發現問題,提出問題,并與學生共同探討,達到解決問題的目的。
二、采用“關注教學法”,隨時動態答疑解惑
結合現代高度發達的網絡,使得學生在本課程外能夠更加主動學習UG軟件,QQ群、微信群已經廣泛的應用在社交當中,在第一堂課中將建立UG的QQ群、微信群,要求所有學生加入,這樣就可以隨時隨地為學生進行在線答疑,難以解答清楚的就利用遠程協助為學生操作演示。通過采用這種方法,所有同學都可以參與提問和解答環節,節省了同一問題的解答時間,提高了輔導的效率,提高了學生學習興趣和課外學習的主動性。
隨著UG軟件等三維設計軟件在生產生活中越來越廣泛的應用,UG相關課程在專業課程體系中變得越來越重要,而UG軟件應用能力也成為了學生職業能力的一個重要組成部分。因此,將學生培養能夠獨立應用UG軟件解決問題的人才成為了高職院校UG課程教學的重要目標。因此,我們在日常教學過程中應深入探討和研究UG軟件課程的教學方法,不斷開拓和創新教學思路,努力地使UG軟件課程的教學效果達到一個更高的層次。
參考文獻:
[1]楊旭方,李慧.嘗試“錯誤”教學法的幾點體會[J].職業技術,2006.
[2]吳麗霞.淺談關于UG軟件課程的教學方法[J].都市家教,2012.