萌Mark的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是這樣一群人——酷愛cosplay的后臺(tái)開發(fā),深諳網(wǎng)絡(luò)用戶的內(nèi)容運(yùn)營(yíng),段子手小鮮肉……他們都希望為中國(guó)原創(chuàng)漫畫市場(chǎng)做出一些富有個(gè)性的東西。這個(gè)年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)幾乎全是90后。創(chuàng)始人兼CEO王春松不是學(xué)美術(shù)出身,而是電子信息工程。由于一提到創(chuàng)新好玩的事情就會(huì)心癢難耐,他自高中時(shí)代便萌生了創(chuàng)業(yè)的念頭。王春松把自己定義為一個(gè)“職業(yè)創(chuàng)業(yè)者”,認(rèn)為創(chuàng)業(yè)就是世界上最好玩的游戲,希望做點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值又能為這個(gè)世界帶來一些新鮮東西的事情。

怎樣想到這個(gè)項(xiàng)目?
人們都希望將美好、樂觀、積極向上、充滿正能量的感情和事物傳遞給周圍的朋友,但情感卻是復(fù)雜、細(xì)膩而無形的,如何準(zhǔn)確表達(dá)?單純靠文字是不夠的,因?yàn)槲淖直旧頉]有表情而且容易讓人產(chǎn)生誤解,而且枯燥冗長(zhǎng)的文字也沒有人會(huì)耐心去看;配圖呢,又苦于找不到最合心意的那一張。萌Mark就是一款結(jié)合了漫畫形象、圖釘式分享模式和地理信息關(guān)聯(lián)性,符合Mark黨們口味的社交新玩法的產(chǎn)品。
萌Mark抓住當(dāng)下熱門事件反饋給畫室創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),通過原創(chuàng)漫畫的形式將其表現(xiàn)出來,同時(shí)預(yù)留用戶自編輯萌圖文字區(qū)域。用戶可以通過萌Mark快速制作有趣的朋友圈“說說”狀態(tài),并可以分享到朋友圈、QQ空間、微博,還可以將萌Mark制作的漫畫添加到微信表情中,作為個(gè)性化表情。這樣會(huì)加強(qiáng)用戶的參與感。區(qū)別于其他嵌套模版的漫畫產(chǎn)品,萌Mark里每一個(gè)作品都由原創(chuàng)畫師手繪而成。
萌Mark在2014年11月底正式上線,此前曾獲得國(guó)內(nèi)知名投資人的種子輪投資,目前App內(nèi)的萌圖分享已經(jīng)達(dá)到數(shù)十萬次。
如何面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)?
萌Mark現(xiàn)在還處于產(chǎn)品逐步優(yōu)化階段,主要利用用戶時(shí)間碎片化的特點(diǎn)做輕漫畫切入市場(chǎng),在同行中競(jìng)爭(zhēng)壓力也是比較大的。王春松說,萌Mark雖然與一些專門做漫畫產(chǎn)品的App同屬一個(gè)行業(yè),但與它們的產(chǎn)品模型大不相同。在國(guó)內(nèi),類似的產(chǎn)品有兩家大公司在做——QQ空間和人人網(wǎng),但是都需要用戶付費(fèi)才能使用,并且入口不是很明顯,漫畫形象較為傳統(tǒng)、缺乏個(gè)性。所以,萌Mark希望對(duì)此做出顛覆,站在用戶的角度以個(gè)性DIY模式和為原創(chuàng)作者打造傳播營(yíng)銷方案、加強(qiáng)原創(chuàng)作品版權(quán)保護(hù)等一系列服務(wù)來影響用戶和吸納優(yōu)秀原創(chuàng)畫師。
目前,萌Mark團(tuán)隊(duì)有全職員工十幾人,主要負(fù)責(zé)技術(shù)產(chǎn)品和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)——他們本身也是二次元用戶,對(duì)漫畫市場(chǎng)和用戶會(huì)理解得更為深刻。王春松告訴記者,外部簽約畫師會(huì)為萌Mark生產(chǎn)原創(chuàng)內(nèi)容,包括個(gè)人和機(jī)構(gòu)的投稿。這些都是萌Mark的核心競(jìng)爭(zhēng)力所在。
談到是否擔(dān)心被其他公司復(fù)制時(shí),王春松說,他最看重的是產(chǎn)品內(nèi)容本身,相同的內(nèi)容,在每個(gè)人腦海中形成的結(jié)果都是不一樣的,他不會(huì)滿足于“照葫蘆畫瓢”。