許馨之
摘 要:當計算機時代來臨,圖形界面得到越來越多的重視,圖標設計作為界面設計的設計主體成為重中之重。它有著不可替代的重要性,并有其優點和缺點。對于設計師來說,圖標成為了設計中最主要的部分。于是,應該怎樣做好圖標設計,即滿足可識別性,又不失藝術性,是設計圖標的過程中應當考慮的問題。
關鍵詞:圖標設計 界面設計
一、圖標的起源和發展
“icon”,原意為圖像,在字典里被定義為宗教圖騰。計算機時代來臨之際,尤其是在1973年施樂開發出GUI 接口與鼠標之后,計算機圖形開始迅速發展。在半個世紀的發展中,蘋果公司和微軟公司呈現出不同的風貌和樣式,同時界面的發展也是精彩紛呈。在這些豐富多彩的圖形界面中,圖標起到不可忽視的作用。
和早期的計算機界面相比,圖形界面對于用戶來說來得更加簡單和直觀。硬件的發展帶來了圖形化界面的發展,所以從圖標的發展歷史來看,則是一部計算機發展的歷史。如通過分析蘋果和微軟的操作系統的發展史,我們可以看出整個圖標的發展以及圖標本身涵義發生的變化。同時現代手機飛速發展,手機更加多樣化,這也體現了用戶個性的多樣化,并且界面對于用戶來說尤為重要,圖標作為界面的主體則是重中之重。但這就使得圖標的設計更趨于復雜和多樣。但是,圖標的多樣化也帶來新的問題,用戶在眾多圖表中則感到眼花繚亂,圖標的設計也開始變得參差不齊。這也使得我們設計師在面對圖標的設計的時候似乎無處下手,但是,我們仍然可以通過分析已有的圖標,總結出圖標設計的原則。
二、圖標的設計原則
(一)可識別性原則。可識別性原則,指的就是圖標的設計應當能被用戶簡單的解讀和認識,即當用戶看到這個圖標時,我能夠明白圖標所代表的含義。例如,交通標志的設計應當是當之無愧的好的圖標設計,因為幾乎沒有司機看到交通標識而不知道其意義的,交通標識的可識別性在這里得到了極大的發揮。
(二)差異性原則。差異性原則指的是圖標之間應該有區別和差異,這樣當用戶看到圖標能識別出它們彼此的不同,從而區分不同圖標的功能性。如果不同功能的圖標采用了易混淆的元素,這樣的軟件操作起來必然會使用戶陷入困境。
(三)合適的精細度。圖標并非越精細越好,我們要明白,圖標首先是拿來用的,即是識別性,第二才是美觀性。在圖標的設計中,起初圖標的識別性會隨著精度的上升而提升,但是,當精度上升到一個點之后則會呈現下降趨勢,所以我們在設計圖標的時候,要注意把握好這個點,有時候過度追求精細和質感對于圖標的識別性并沒有更多的幫助。
(四)適量的元素選擇。在設計圖標的時候,圖標的元素并不是越多越好,而是適度就好。圖標設計的原則可以說是“不要讓我思考”。例如vista圖標的設計可謂是失敗的設計,雖然微軟在這套圖標內傾入了相當的心血,但是因為選擇了過于多的元素,使得整體認知產生了偏差。
(五)風格統一原則。圖標的設計往往是成套的,這就要求我們在設計的時候統一它們的風格。
(六)與整體環境的協調。圖標并不是孤立存在的,他們應當彼此相關聯,如你想做一個80年代的復古設計,你的整體的色彩基調應該在復古色的范圍之內,且應該和當時的環境有一定的契合,元素可以選擇當時的物件,畢竟當時的產品和我們現代的物品有很大的差別。
(七)原創性。這一條對于圖標設計提出了更高的要求,雖然原創性并非是圖標必須的要求,而且在圖標愈加豐富的今天,圖標的風格已經千變萬化,過于追求圖標的原創性可能會帶來識別性的降低,但是,有時候也可以根據產品本身的風格加入更為藝術的效果,從而給圖標設計帶來新鮮的血液。
三、圖標的共時性和歷時性
可以說,圖標的發展不是一成不變的,從圖標的發展歷史我們可以發現,經歷了像素圖標和如今的超精細圖標,改變的不僅僅是風格,還有意義的變化。
adobe公司的圖標隨著時代的發展也在變化。Adobe的軟件其實都很難根據功能提取出一個具體的形狀,于是早期的軟件都用羽毛、花朵、蝴蝶這些“精神層面”的物體來表達。但是,這很難在用戶和軟件之間建立起關聯。從CS3以后,adobe的套裝圖標發生了很大的變化,雖然美觀程度不及以前,但這也讓用戶無需建立起對象和象征物之間的關聯,這不是表意而是直接告訴用戶“我是ps”。文字帶來最直接的響應。
同時,由于蘋果手機的普及和影響,近些年來圖標的設計更加統一,更趨于圓角方形化,但是圓角的圖標過于流行和普及也帶來了一定的問題,這使得圖標的設計過于單一,抹殺了圖標的多樣性。可以說,當在各類圖標設計網站看到很多圖標都變成方形的時候,比如說所有的球類都變成了方形,所有可能的物品都被放入方形的框內的時候,可以說,在圖標設計方面,我們的方向出了問題。方形的圖標設計實際上是蘋果公司在手機圖標設計方面做出的妥協,因為在手機這個有限的屏幕之內,自由形的排列會因為空間問題顯得凌亂,于是就出現了方形圓角圖標。并且因為app store的開放性使得各個廠商可以自行決定自己的icon圖標,即使是再不怎么好的圖標設計,在整體圖標效果上也會顯得整體和諧性,也就是統一性里面討論的問題。在圖標外形方面,蘋果公司的這個規則只能說是一個方面,我們既不能完全按照這個方向走,也不能完全拋棄它,但是,當我們設計的時候,我們應該考慮新的解決方案來改進圖標設計,這也是我們設計師應該去做的。
參考文獻:
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[2] 譚坤,王凱翔.軟件界面中的圖標設計[J].飾,2007(04)
作者單位:南京藝術學院