俞書偉,肖金花
(中國計量學(xué)院藝術(shù)與傳播學(xué)院,浙江 杭州 310018)
互聯(lián)網(wǎng)TV交互設(shè)計方法
俞書偉,肖金花
(中國計量學(xué)院藝術(shù)與傳播學(xué)院,浙江 杭州 310018)
通過對互聯(lián)網(wǎng)電視UI交互設(shè)計的輸入端和輸出端的研究,分析比較了現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)品交互系統(tǒng)的優(yōu)缺點,從中歸納出已有產(chǎn)品的完整交互設(shè)計方法流程模型,再將該模型數(shù)據(jù)原型設(shè)定為基礎(chǔ)反饋數(shù)據(jù),建立交互反饋數(shù)據(jù)云,以數(shù)據(jù)云來驅(qū)動互聯(lián)網(wǎng)電視的交互設(shè)計,建立數(shù)據(jù)云反饋系統(tǒng)的交互設(shè)計方法流程模型。最后以該方法,結(jié)合現(xiàn)有產(chǎn)品的有用性和易用性,進行方法驗證,得到了良好效果,可以為互聯(lián)網(wǎng)TV交互設(shè)計服務(wù)。
互聯(lián)網(wǎng)電視;交互設(shè)計;界面;數(shù)據(jù)云
電視在家庭中有著特殊的地位,兼顧家庭娛樂中心與大屏內(nèi)容顯示中心,是家中使用時間較長的家電產(chǎn)品。隨著寬帶網(wǎng)絡(luò)不斷普及,智能互聯(lián)網(wǎng)電視不斷地在挑戰(zhàn)傳統(tǒng)電視的地位,互聯(lián)網(wǎng)機頂盒的快速發(fā)展,使得傳統(tǒng)電視也可以兼?zhèn)浠ヂ?lián)網(wǎng)電視功能,并且逐漸發(fā)展成為互聯(lián)網(wǎng)的新入口。互聯(lián)網(wǎng)電視與傳統(tǒng)電視的單一直播功能不同,它可以通過應(yīng)用市場安裝開源App,接入各種應(yīng)用軟件,擴展了直播、點播、購物、金融等功能,并且還可以載入網(wǎng)絡(luò)游戲進行交互游戲,這些都是傳統(tǒng)電視所不能完成的。功能優(yōu)點很明確,不過缺陷也很明顯,網(wǎng)速影響了互聯(lián)網(wǎng)電視的各種功能性實現(xiàn)效率,往往容易在點播或者直播的時候出現(xiàn)卡頓,交互界面的交互信息不明確,操作模式比較復(fù)雜。正是這些優(yōu)缺點的存在給互聯(lián)網(wǎng)電視交互設(shè)計帶來了更多機遇,原本傳統(tǒng)電視單一的交互模式(一開機就是電視臺頻道)將會向多邊多任務(wù)智能系統(tǒng)交互模式轉(zhuǎn)變。
與手機終端的交互形式對比,電視終端的交互由于地點、使用場景、使用方式的不同,決定了其具體的交互設(shè)計模式不同,需要更多數(shù)據(jù)去集中解決問題。國際互聯(lián)網(wǎng)公司微軟、蘋果、Google,以及國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司樂視、天貓和小米科技等,都紛紛進軍互聯(lián)網(wǎng)電視領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的廣電集團爭搶家庭電視端的份額,它們通過打造自己的智能電視交互系統(tǒng)云產(chǎn)品,企圖以最快的速度占領(lǐng)這一市場,從而不斷鞏固自己在這一領(lǐng)域的地位。面對該領(lǐng)域狂風(fēng)暴雨般的創(chuàng)新,各大公司的互聯(lián)網(wǎng)電視迫切需要解決兩個關(guān)鍵問題,即硬件配置和軟件系統(tǒng)的交互設(shè)計[1-10]。
硬件配置,最早是從手機端發(fā)起的,隨著手機端的安卓系統(tǒng)開始不斷普及,并且Android宣布開放電視源代碼,最核心的硬件配置就變成了CPU的競爭。早期電視盒子的核心芯片是由國外公司壟斷經(jīng)營的,因此在該領(lǐng)域的競爭差別性不大。不過從2014年8月20日創(chuàng)維與華為共同發(fā)布采用國產(chǎn)芯片進行智能電視量產(chǎn)化之后,硬件配置的國產(chǎn)化已經(jīng)通過自主創(chuàng)新基本解決。剩下的關(guān)鍵技術(shù)主要集中在基于An?droid系統(tǒng)的開源交互設(shè)計,現(xiàn)有的國內(nèi)大部分盒子產(chǎn)品是基于Android原形的阿里云系統(tǒng),該系統(tǒng)是阿里與華數(shù)電視合作研發(fā)的智能電視云系統(tǒng),由阿里云數(shù)據(jù)支撐。該系統(tǒng)的交互設(shè)計類似于網(wǎng)頁交互,頁面操作復(fù)雜,從人的使用習(xí)慣的角度來說還具有很大的改進空間。
同時對于互聯(lián)網(wǎng)電視廠商來說,電視的新交互設(shè)計系統(tǒng)就等于在布局新一輪的智能生態(tài)化系統(tǒng),能夠在新的近1 000億的產(chǎn)值中分到一杯羹,打造新的智能電視生態(tài)圈。這也驅(qū)使舊的電視硬件制造商,逐漸向終端硬件廠商、電視內(nèi)容提供廠商、應(yīng)用交互服務(wù)提供廠商、網(wǎng)絡(luò)平臺運營商的角色轉(zhuǎn)變,并且其他更加具有創(chuàng)新性的公司也可以借此機會進入到電視領(lǐng)域,重新進行行業(yè)的大整合,面對這一輪可能到來的行業(yè)洗牌,誰能率先構(gòu)建起良好的互聯(lián)網(wǎng)電視良性生態(tài)圈,誰就能占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢[7]。
電視的使用環(huán)境較為特殊,一般距離在2.7~3.5m,甚至更遠(見圖1)。電視的顯示屏面積大于多數(shù)PC,但因其操作距離遠,會產(chǎn)生操作反應(yīng)的信息量比PC要少。這導(dǎo)致交互設(shè)計輸入與輸出的系統(tǒng)更加集中。交互設(shè)計的輸入,主要通過外接設(shè)備的信息輸入與選擇,主要有遙控器、智能手機、體感遙控等形式。交互設(shè)計的輸出指電視信息對于操作的輸入反饋,主要有同級UI焦點移動、多級UI界面移動、信息數(shù)據(jù)輸入等。

圖1 電視使用環(huán)境
針對互聯(lián)網(wǎng)電視的特點以及用戶的操作習(xí)慣,現(xiàn)階段各類現(xiàn)有產(chǎn)品的主要輸入交互方式仍然以傳統(tǒng)產(chǎn)品的遙控器為主,通過遙控器來進行電視端的新產(chǎn)品交互。以Google TV和apple TV的輸入操作遙控器為例(見圖2)[6],兩款產(chǎn)品輸入端都有類似于導(dǎo)航鍵的設(shè)計,其交互形式是以用戶的使用模式反饋數(shù)據(jù)信息集中于遙控器的操作界面,通過方向鍵和OK鍵,提供返回鍵,避免用戶低頭看遙控器尋找按鍵而打斷操作的任務(wù)流。

圖2 Google TV和Apple TV的輸入設(shè)備
通過輸入端進入到智能電視的界面交互端,同時比較現(xiàn)有比較成熟產(chǎn)品的交互設(shè)計,主要比較Google TV、Samsung Smart TV和天貓盒子的交互界面的導(dǎo)航端(見表1)。

表1 各電視界面交互導(dǎo)航比對分析
1)Google TV的操作界面,輸入端以遙控器的導(dǎo)航鍵為中心操作區(qū),在視頻交互界面上采用了左右分欄模式進行同級UI焦點移動,左邊是導(dǎo)航,右邊是一個二級內(nèi)容的容器。通過左邊一級內(nèi)容的操作,可以在同一目錄中切換多次二級目錄,完成多級UI界面移動。這樣的交互模式優(yōu)點是單一頁面上內(nèi)容多,頁面變換少,用戶操作簡便。缺點是內(nèi)容不容易聚焦,容易找不到一級目錄與二級目錄。
2)Samsung Smart TV,輸入端也是遙控器,輸出端主要采用了區(qū)塊式的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)進行多級UI與同級UI同時顯示。類似現(xiàn)在手機使用的文件夾形式,交互形式的優(yōu)點是便于信息分類,單一信息明確,缺點也是很明顯的,就是缺少各個模塊之間的相互聯(lián)系,操作頁面轉(zhuǎn)換率成本高,用戶識別性低。
3)天貓盒子產(chǎn)品已經(jīng)出了兩代,也是通過遙控器輸入、輸出端的多級UI界面導(dǎo)航采用了上下分層結(jié)構(gòu),吸取了網(wǎng)頁設(shè)計中的優(yōu)點,讓整體的操作更加明了,優(yōu)點突出,一級與二級操作關(guān)系明確,頁面轉(zhuǎn)換率低,缺點是操作步驟多,操作復(fù)雜,不便于老年人的操作。
2.1 現(xiàn)有初步交互設(shè)計方法流程模型建立
根據(jù)之前各電視界面交互導(dǎo)航比對分析(表1),發(fā)現(xiàn)這些產(chǎn)品所用的交互設(shè)計方法是以操作型焦點移動方式為中心的交互設(shè)計方法。將內(nèi)容的分級、對電視端的焦點移動進行設(shè)計并建立操作模型。根據(jù)焦點移動的方式來重新確定樹形目錄,根據(jù)樹形目錄來明確一級操作、二級操作、三級操作之間的關(guān)系(見圖3、圖4)。圖4中的樹形結(jié)構(gòu),z軸為鏈接的層數(shù),x軸為頁面包含的頁面總數(shù),縱向(y軸)稱為輔助層。結(jié)構(gòu)層級減少能夠提高電視操作的有效性,因此,減少結(jié)構(gòu)層級,從一級目錄中植入關(guān)鍵的焦點。Google TV的導(dǎo)航界面就是這樣做的。

圖3 焦點在列表中移動方式

圖4 多級樹形目錄
在完成樹形目錄之后,就能以導(dǎo)航鍵為輸入端,界面交互導(dǎo)航為電視的焦點集中端,從界面交互導(dǎo)航再進入到二級目錄導(dǎo)航,中間以UI的界面設(shè)計還原界面原形,可以得出交互設(shè)計方法流程的操作模型,如圖5所示。

圖5 初步交互設(shè)計方法流程模型
2.2 現(xiàn)有完整的電視端交互設(shè)計方法流程模型
根據(jù)初步交互設(shè)計方法流程模型可以得到大量的用戶數(shù)據(jù)反饋信息,從而不斷地完善界面交互端的UI交互形式,從而完整地設(shè)計電視端交互。這個方法流程模型是基于現(xiàn)有產(chǎn)品分析得出的,它的優(yōu)點突出,程序清晰明確,交互關(guān)系層級清晰,然而由于用戶的反饋信息往往是最難獲得的,因此,該方法比較適用于產(chǎn)品研發(fā)的一級產(chǎn)品階段,對于成熟產(chǎn)品,特別是未來互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)品,應(yīng)該有更多數(shù)據(jù)支持,通過大量的數(shù)據(jù)來完成用戶研究,從用戶研究中建立設(shè)計方法流程模型(見圖6)。

圖6 完整的電視端交互設(shè)計方法流程模型
2.3 基于數(shù)據(jù)云反饋系統(tǒng)的交互設(shè)計方法流程模型建立
由完整的電視端交互設(shè)計方法流程模型,發(fā)現(xiàn)用戶數(shù)據(jù)的反饋量將直接影響交互設(shè)計的有效性,交互設(shè)計也并非純感性工程,在原有架構(gòu)(見圖6)的基礎(chǔ)上,可以構(gòu)建基礎(chǔ)反饋數(shù)據(jù)1(見圖7),從不斷累積反饋數(shù)據(jù)參數(shù)1,2,3,…,n,重新進行交互設(shè)計方法模型建立。將該數(shù)據(jù)云的交互模型在原有模型基礎(chǔ)上,在每一層信息反饋中都加入數(shù)據(jù)云的信息反饋,從而直接給設(shè)計師具體的交互數(shù)據(jù),以數(shù)據(jù)驅(qū)動設(shè)計師用來進行界面UI的交互設(shè)計(見圖8)。設(shè)完整的電視端交互設(shè)計方法模型為初始云Y1,則數(shù)據(jù)云反饋系統(tǒng)為Y1,Y2,Y3,…,Yn。設(shè)每一次數(shù)據(jù)云反饋的信息為基準(zhǔn)項,即每一次計算交互基礎(chǔ)模型數(shù)據(jù)與原始模型項符合程度,設(shè)定的取值范圍[0,1],從小到大表示該項符合度的貼近度,即滿足該類產(chǎn)品用戶的需求度越高。設(shè)N為總項數(shù),θn為第n項的權(quán)重,本案例中設(shè)置為1。Fn表示該數(shù)據(jù)對第n項目分析是否滿足條件,若數(shù)據(jù)不滿足此項檢查則為0,設(shè)為M1,若數(shù)據(jù)滿足此項檢查則為1,設(shè)為M2。Wn為每一單項的取值,則可得求和權(quán)重W,以及最后的反饋系統(tǒng)模型精度為J。

在這個設(shè)計方法模型中,最困難的是反饋數(shù)據(jù)1的建立,以及反饋數(shù)據(jù)n的處理,因此該設(shè)計的流程模型比較適用于互聯(lián)網(wǎng)電視界面交互端中后期的設(shè)計與設(shè)計評估,并且借助數(shù)據(jù)云,交互設(shè)計師在較短的時間內(nèi)得到用戶的一手信息,從而提出新的更加符合人機的交互形式,高效地完成互聯(lián)網(wǎng)電視的界面交互設(shè)計。

圖7 基于完整的電視端交互設(shè)計方法模型的基準(zhǔn)云反饋數(shù)據(jù)模型(基礎(chǔ)反饋數(shù)據(jù))

圖8 基于數(shù)據(jù)云反饋系統(tǒng)的交互設(shè)計方法模型
2.4 方法模型驗證
傳統(tǒng)交互設(shè)計方式是基于感性工程來完成交互設(shè)計的,其數(shù)據(jù)化模型建立無法以單人的形式建立。比對圖9、圖10,明顯可以觀察到經(jīng)過數(shù)據(jù)化之后,各項指標(biāo)可以清晰地進行數(shù)據(jù)反饋,這樣可以更加理性地進行前期的樹形分層以及焦點移動方式的選擇,以便于為后期具體的可視化符合度進行驗證。

圖9 傳統(tǒng)交互設(shè)計方式之任務(wù)欄設(shè)計(截圖)

圖10 數(shù)據(jù)化后交互設(shè)計模型之任務(wù)欄數(shù)據(jù)(截圖)
這里以之前的案例作為分析驗證進行計算,對前面的3款產(chǎn)品的交互設(shè)計進行評估,可將前面的公式代入分析表,并且增加該類界面產(chǎn)品交互設(shè)計的有用性和易用性,參考Technology Acceptance Model[10],可以得出評估分析表(見表2),驗證了該方法的有效性。

表2 各電視界面交互導(dǎo)航驗證分析
未來的交互設(shè)計將變得更加多樣化,互聯(lián)網(wǎng)電視的界面交互設(shè)計也將更加扁平化、數(shù)據(jù)化,不僅僅界面交互設(shè)計的輸出端會進行改變,也將會在交互方式的輸入端有更加多樣化的方式,未來TV端的交互可能會進入到手勢操作和語音控制輸入導(dǎo)航,甚至是多屏幕相連(見圖11),無論是哪一種改變,都是基于互聯(lián)網(wǎng)帶來的革新,同時由于數(shù)據(jù)云的不斷積累,產(chǎn)生大量數(shù)據(jù)計算,會產(chǎn)生越來越完善的交互操作系統(tǒng)。因此,互聯(lián)網(wǎng)電視由單屏交互設(shè)計的模式必然會向多屏交互設(shè)計的模式演變,以提高交互產(chǎn)品的有效性。

圖11 TV平臺新穎的交互方式(截圖)
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Internet TV Interaction Design Research
YU Shuwei,XIAO Jinhua
(Academy of Arts and Communication,China Jiliang University,Zhejiang Hangzhou 310018,China)
Through the study of inputs and outputs Internet TV UI interaction design,analysis and comparison of the advantages and disadvantages of existing interactive system Internet TV product are analyzed and compared,from the inductive method of interaction design complete process model of existing products,and then the prototype model data is set up as the basis of feedback data.Interactive feedback data cloud to cloud data is established to drive interaction design Internet TV,interactive design method to establish a process model data cloud feedback system.Finally,the method combines the usefulness and usability of existing products,and it is validated to be a interactively design service for Internet TV.
internet TV;interaction design;interface;data cloud
TN915
A
10.16280/j.videoe.2015.02.004
2014-08-22
教育部青年基金資助項目(11YJC760090)
【本文獻信息】俞書偉,肖金花.互聯(lián)網(wǎng)TV交互設(shè)計方法[J].電視技術(shù),2015,39(2).
俞書偉(1982—),碩士,講師,主研信息產(chǎn)品設(shè)計、滾塑汽車設(shè)計管理;
肖金花(1977—),女,博士,副教授,主研工業(yè)設(shè)計、設(shè)計管理。
責(zé)任編輯:許 盈