盧江
許多人玩打仗游戲時,會用嘴巴配點音效。不過,這跟大片里的音效相比,簡直“弱爆”了。
專業的音效可不僅僅只用嘴巴模仿,還需要更多的知識和道具。
精彩擬音者
在戰爭電影中,有許多無法同步的錄音狀況。譬如,原子彈爆炸,你不能真的引爆一顆原子彈。但是,為了表達出逼真的聲音質感,就需要添加音效。
音效師會使用一些已有的錄音素材,來完成這項極具挑戰性的任務。
首先,剪輯一段瀑布傾瀉的聲音,并將其放慢,讓聲音聽起來更有氣勢,表現出原子彈無與倫比的能量。
然后,增加一些墻壁被摧毀的聲音,并逐漸提高音量,表現出原子彈勢不可擋的沖擊力。
最后,將它們疊加……
逼真的原子彈爆炸場面,瞬間“呈現”。
不要以為,這些音效是輕而易舉弄出來的,這可是音效師在千萬種聲音素材中,精心挑選后“制造”的。
他們整日泡在擬音室里,用各種道具做試驗,探索各種各樣的聲音。
來看看他們是怎么工作的!
比如,模擬狼在雪地上奔跑的聲音,職業音效師的腦海里首先會想到兩個要素:狼掌的肉墊和積雪的物理特性。
肉墊令狼的腳步聲很小,而積雪里滿是松散的空隙,被踩踏時,雪片互相擠壓,會發出輕輕的“咯吱”聲。
于是,經過反復比較,音效師會選擇厚實的園丁手套當作“肉墊”,裝滿黃豆的布袋當作“積雪”,在上面來回按壓,產生逼真的聲音效果。
當這一項“發明”問世以后,就會迅速被收入音效庫,供他人參考使用。
這也會給其他音效師啟發。
他們會由狼走雪地想到人走沙地,畢竟,這也是電影中經常出現的場景。
如果要模擬出人走在沙地上的感覺,一些音效師會在地面撒上一些餅干或者咖啡碎屑。為什么不直接用沙子呢?答案是,效果不好。不信,你試試看。
這就涉及到音效的另一個層面:真實性和感染力。
簡單點說,就是神似和形似啦!
神似還是形似
你知道《蟲蟲總動員》中滴水落地的聲音是怎么出來的嗎?
說出來嚇你一跳,居然動用了火箭。
沒錯,《蟲蟲總動員》中的滴水是用火箭推進器和爆炸的音效合成而來的,這一夸張的音效可以迅速將觀眾引入劇情,體驗一只小蟲蟲是如何感受雨滴聲的。
從這一點來說,音效師要抓住的是神似而不是形似。
當神似被有效建立時,觀眾便會欣然接受眼前的一切,沉浸在故事中。
以中國武俠電影為例,要想表現出南北功夫和十八般兵器,并不是一件容易的事。
在慘烈的打斗中,經常發生斷手斷腳的事情。
如何表現傷筋斷骨的藝術效果呢?答案是:將一捆芹菜“咔嚓”擰斷。
再比如,利刃所到,鮮血四濺,這個音效是用菜刀順著綢緞快速劃過而產生的。為了表現快馬加鞭,音效師用通下水道的搋子,在地板上快速拍擊……
電影中,這些音效已被普遍使用。
那么,有些突發情況又該如何演繹呢?
音效師會走進他們的擬音室慢慢摸索。譬如,打斗中忽然跌倒。
音效師發現,在地板上鋪上毯子,躺在上面,依靠身體的重量多角度撞擊,會產生各種各樣的效果。為了增強撞擊的力量感,音效師還會適當加入一些其他素材。
多年的經驗表明,你用真刀真槍同步錄音,觀眾往往不會買賬,他們喜歡的是更有表現力的藝術效果。當然,聽起來要能以假亂真哦。
虛構的真實
說來說去,所謂音效,無非是尋找現實生活中的聲音替代品。
可是,當電影中出現恐龍復活、外星人入侵等等現實中并不存在的場景,又該怎么辦呢?
這就需要用現成的音效素材去改編創造。
在電影《星球大戰》中,對于光劍和鐳射武器的音效處理,已經成為虛構音效的典范。
這些聲音形象,遠不同于日常生活中的聽覺印象。但是,又讓你覺得合情合理。
這,就是音效的魅力。
比如,鐳射槍的聲音是音效師通過敲擊高塔纜線產生的聲音,而光劍的聲音則來自電視機和老式放映機聲音的合成,然后輔助水管和人聲。
如果不是音效師,誰會通過敲擊纜線發掘聲音呢?誰又會把電視機和放映機放在一起制造“聲音”呢?
事實上,很少有人計較電影中聲音的本體是什么。只有這些音效師,孜孜以求地探索,不厭其煩地試驗,創造出一個全新的聲音世界。