葉梅


對于王中軍、王中磊兩兄弟而言,或許可以慨嘆一句:“2014年過去了,我很懷念她?!?/p>
2014年6月盛大舉辦華誼20周年慶典,11月向三馬(馬云、馬化騰、馬明哲)完成高達36億元的定增計劃,年底才拿出《狂怒》、《撒嬌女人最好命》、《太平輪》等五部賀歲片。相比其他競爭者,華誼的2014年可以紀念,但在電影上缺乏亮眼成績。
不過,華誼去年集中做了一件事情——去電影化,并以新架構重寫華誼的業務布局。這是影響華誼未來最核心的轉變,要么就此殺出一條血路,開啟另一個輝煌的20年,要么埋下毀滅的種子,等待未知的判決。那么,梳理華誼的愿景和路徑,我們能從這樣的一次重大轉型中窺探到什么?
一次由外而內的聯動
“華誼最終要做一個大娛樂平臺”,早在上市之初,華誼掌舵人王中軍就曾謀劃了華誼的未來。
2009年借著上市之勢,華誼一方面以影視公司的形象創造影視劇,另一方面,通過資本力量布局游戲、旅游地產、電影公社等項目。
不過直到2014年,華誼才首次布局出完整的大娛樂計劃,并重構了內部業務架構,成立了三個事業部。將過去的三駕馬車加上影院、音樂和娛樂營銷組成影視娛樂事業群,由總裁王中磊兼任該事業群的CEO;品牌授權、電影公社、文化城、主題樂園、實景演出組成品牌授權與實景娛樂事業群,由董事長王中軍兼任該事業群的CEO;游戲、新媒體、粉絲文化、在線發行組成互聯網娛樂事業群,由副總裁胡明兼任該事業群的CEO。
上游,制造口碑票房共贏的產品;中游,建立全網絡渠道;下游,以產品為核心,拓展產業鏈……由此形成一條模仿好萊塢路徑的產業閉環。