項強
摘 要:當前的信息技術實踐操作課型中,過于關注技術的操練而忽視技術背后的概念、原理、技術獲得的方法及用途的課堂教學現象時有發生,如何帶領孩子走出“操作”的泥潭,讓技術煥發活力,是我們面臨的迫切要解決的問題。本文就從“追根溯源:為什么操作?”、“長程規劃:如何實施操作?”、“探索實踐:怎么操作?”、“學以致用:如何落實操作的應用?”等四個角度進行思考,提出四個可行的策略,談談自己的思考。
關鍵詞:實踐操作 信息技術 教學策略
中圖分類號:G622 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2015)09-0236-01
小學信息技術實踐操作課教學有它根植的土壤,離開土壤的純技術教學無疑是無源之水,無本之木,是缺乏生命力的,它在無形之中扼殺了學生的智慧和個性。如何帶領孩子走出“操作”的泥潭,讓技術煥發活力,讓學生不僅能掌握技術的操作步驟,更知道技術背后的概念、原理,技術獲得的方法及用途,是我們面臨的迫切要解決的問題。
1 創設生活情境,還原問題始終
建構主義學習理論認為,應該把情境創設看做是“意義建構”的必要前提。情境之于技術,猶如湯之于鹽,鹽需要融入湯中才能被吸收,技術也要融入情境之中,才能顯示出其生命活性,才容易被學生理解和消化。因此,教師要不斷地在課堂小社會中創設貼近學生生活的問題情境,讓學生在問題解決中去理解技術,操作技術,消化技術,運用技術。
1.1激發興趣,需求為本
從心理學的角度講,只有學生感興趣的東西,他們才會積極開動腦筋。基于學生的年齡特點和個性特征,游戲和動畫片常常為他們的最愛,基于此,教師可以深入學生中間,尋找游戲或是動畫片與課堂教學內容的契合點,通過設置“陷阱”,預設學生利用已有知識或經驗無法解決的問題,讓學生直面“困惑”,一種尋求處理問題的迫切“需求”隨之而來。
1.2觀察比較,“方法優化”
方法與方法之間,沒有優劣之分,但有復雜和簡便之別。運用恰當的技術,可以簡化一些繁瑣的操作流程,提高工作效率。
片斷例舉:《初識畫圖》
出示任務:把紙張大小設置為800×600像素
師:老師想和你們比賽,看誰把紙張大小調整得又對又快。
生操作,一般做法是拖動畫圖區右下角的控制點,直到狀態欄里的數據是800×600。
師通過“圖像”菜單中的“屬性”命令操作,提前做好后等待。
生:老師用的什么方法呀?我們也想學!
喜歡挑戰,不服輸是學生的天性。在對比操作中,學生發現老師的操作更簡便,原來使用恰當的技術能夠優化操作流程,提高工作效率,給學習和生活帶來方便。這就無形之中激起了學生學習新知的渴望!
2 組織交流討論,注重方法遷移
沒有思考的實踐是盲目的。為了更好地幫助學生解決問題,在學生實踐之前教師可組織學生一起交流討論解決問題的方法,引導其對問題解決的思路要有所規劃,以指導下一步的操作實踐。中小學信息技術課程強調讓學生從分析問題入手,掌握用信息技術解決問題的思想,找出解決問題的方法。課堂上,要從培養學生分析問題的能力入手,密切關注學生思維的起點,注重方法的遷移,讓學生更好地將問題恰當地切入和轉化。
這里強調兩個“不同文件”之間的“復制粘貼”,其知識技能延續了前一課,只是在其中“打開另一幅畫再粘貼”這一點上有些小小的變化,對于學生來說不能算是難點,因此教師完全可以通過知識遷移讓學生來嘗試操作。在這之前,教師引導學生思考的2個問題,第一小題是指向的“不同文件”,第二小題是把學生的眼光聚焦到“復制粘貼”上來,為學生的操作指明了方向,避免了學生操作的盲目性。
3 鼓勵自主探究,尋求合理幫助
科學教育指出:讓學生應用科學的方法解決實際問題,必須在探究活動中進行,“在水中學會游泳”,如果學生不自己進行探索,就很難發現問題解決的要素和關鍵。蘇霍姆林斯基認為:“學習能力就是通過已有知識去獲取新知的一種能力,它是一種探索活動”,因此,課堂上讓學生掌握學習的主動權,讓他們以自己特有的方式和已有的經驗富有個性地進行探索實踐。
當然,學生按照規劃自主探究的過程中,難免會遇到問題,這時教師要引導學生合理地尋求幫助,并且鼓勵以同伴互助的形式展開活動。在此過程中,有條理地表述自己的困難是基礎,傾聽和反思自己的不足是關鍵,意義建構和思維提升是目的。如,可以引導孩子這么問:“我的困難是……?”“我做到……(哪一步)的時候出現了問題”或者給同伴示范自己的操作過程“我嘗試用……(什么操作)去解決這個問題,最后沒有成功,能否幫我看看問題出在哪里?”等等;可以引導孩子這么聽:聽操作初的整體思考、聽操作斷層處的具體步驟、聽操作后的改進與思考,從而讓學生找到自己的不足,通過再次操作鞏固新知,實現意義建構。
整個過程中,教師作為組織者、管理者、引導者,要在思路點撥和研究方法等方面對學生進行指導,幫助學生克服困難完成目標,從而讓學生體驗到成功的快樂。
4 發現新生問題,促進活性循環
傳統說明書式的教學方法,變為學生在“用”中自覺地掌握相應的工具軟件,此時,學生關注的已不再是信息技術本身,而是信息技術應用。
與此同時,學習是從“有問題”到“沒問題”再到“有問題”的未知過程,學習的最終結果不是用所授知識消滅問題,而是在初步解決問題的基礎之上引發新的生活問題,此時教師的作用則是引導學生抓住問題的關鍵,透過現象看本質,把這類生活問題再一次地轉化為信息技術問題,讓學生參與情境的創設,繼而解決學生生活中的問題。
比如一位同學就向我詢問,他下載了一首《讓我們蕩起雙槳》,現在找不到了,有什么辦法可以解決,以后怎么做才能預防類似情況再次發生。從這一問題入手,教師便可以將其靈活轉化為《文件大管家》的課前導入;再如,在《設置動畫效果》一課結束時,教師出示了一段使用PPT軟件制作的微視頻,讓學生帶著問題走出課堂,引導其在生活中不斷探索和發現,把課堂拓展延伸到了課后。
信息技術是一門技術性較強的學科,技術是載體,但并不是全部。技術中蘊含著人類豐富的、充滿魅力的智慧結晶,操作中包含著各類解決問題的思維方法和步驟,在實踐操作課型實施過程中,只有走出“操作”的泥潭,技術的內涵才會被真正激活,學生的信息素養才會得到有效的提升。