張曉健(蘇州工藝美術職業(yè)技術學院體育部 江蘇蘇州 215000)
淺析大數(shù)據(jù)在競技體育中的應用
張曉健
(蘇州工藝美術職業(yè)技術學院體育部 江蘇蘇州 215000)
伴隨著網(wǎng)絡信息技術不斷成熟、飛速發(fā)展,特別是近年來社交網(wǎng)、云計算等新興服務行業(yè)的發(fā)展,促進人類社會的數(shù)據(jù)種類和規(guī)模呈現(xiàn)爆炸式增長,大數(shù)據(jù)時代已經(jīng)到來。大數(shù)據(jù)現(xiàn)在不僅僅被應用在IT領域和各種生活當中,競技體育,特別是很多頂尖體育賽事的籌備和開展早已將大數(shù)據(jù)的分析和處理融入進去,運動員比賽前的技戰(zhàn)術特點、身體、心理狀況、比賽時的場館條件、天氣情況,比賽場地周圍的環(huán)境因素等等,該文通過對目前大數(shù)據(jù)在競技體育中的應用的現(xiàn)狀分析,闡述重視大數(shù)據(jù)在競技體育中應用必要性。
競技體育 大數(shù)據(jù) 應用 網(wǎng)絡信息技術
海量的數(shù)據(jù)資源促使眾多行業(yè)領域進入了量化時代,數(shù)據(jù)從簡單的處理對象逐漸轉變?yōu)橐环N基礎性資源。在競技體育領域中,競技體育的運動訓練、實戰(zhàn)比賽、體育管理等方面,都會產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)信息,如何有效的充分發(fā)揮這些數(shù)據(jù),進行有效的運用正是競技體育的從業(yè)者以及相關領域的科研和技術人員迫切需要解決的問題。
大量化(Volume):數(shù)據(jù)總量大而且人們生活的方方面面都可能產(chǎn)生新的數(shù)據(jù),大數(shù)據(jù)的規(guī)模處在一個不斷增加的過程當中。某一行業(yè)領域的數(shù)據(jù)集規(guī)模范圍在若干TB到幾十PB不等。
多樣化(Variety):隨著科技的發(fā)展以及人們生活習慣的改變出現(xiàn)了很多新型多結構數(shù)據(jù),比如網(wǎng)絡和智能終端的發(fā)展與普及改變了人們工作、娛樂、出行的方式,而這些都在無意中增加了數(shù)據(jù)的多樣性。
快速化(Velocity):數(shù)據(jù)的產(chǎn)生和移動的速度越來越快。
價值(Value):通過對大量的表面無密切聯(lián)系的數(shù)據(jù)進行處理,發(fā)現(xiàn)其內(nèi)在聯(lián)系和規(guī)律,發(fā)現(xiàn)問題總結經(jīng)驗,以解決問題是大數(shù)據(jù)的價值體現(xiàn)。
2.1網(wǎng)球賽事中的運用
網(wǎng)球運動中,大數(shù)據(jù)被廣泛應用于對比賽、球員以及各項技術指標包括發(fā)球速度、回合數(shù)、制勝分以及ace球等進行統(tǒng)計和分析。而比獲得這些大數(shù)據(jù)更重要的是,如何全面發(fā)揮其功用,變革觀賽體驗和享受網(wǎng)球運動的方式。以網(wǎng)球四大滿貫比賽為例,IBM成為他們的技術合作伙伴已超過了20個年頭。IBM為四大滿貫帶來一系列新型解決方案,很多解決方案都以實時捕獲和歷史積累的大滿貫賽事數(shù)據(jù)為中心。IBM幫助捕獲、分析、保護、儲存和發(fā)布這些數(shù)據(jù),實際上,大數(shù)據(jù)分析一直是和四大滿貫比賽合作的核心。
IBM在20世紀90年代初就開始為網(wǎng)球賽事提供IT技術支持。例如,2005年,IBM通過只能分析平臺SlamTracker對1993年以來共計8128場四大滿貫賽事進行了全面的統(tǒng)計分析,建立了5500個分析模型。通過對大量數(shù)據(jù)的挖掘分析,可以發(fā)現(xiàn)許多對教練員和運動員信息,以為戰(zhàn)術的制定提供科學的依據(jù)。例如,數(shù)據(jù)分析的結果顯示:莎拉波娃在與小威的對戰(zhàn)過程中,如果莎拉波娃在整場比賽中接小威一發(fā)的回球得分率能夠超過28%,則莎拉波娃勝;而小威接莎拉波娃一發(fā)的回球得分率如果在36%以上,則小威勝。通過大數(shù)據(jù)分析預測出每一個球員需要達到什么技術指標,包括接發(fā)球點勝率、每盤破發(fā)成功率、網(wǎng)前得分率等,大大提高了贏球率和觀賽體驗。而在網(wǎng)球賽事直播的過程中,將球員的臨場表現(xiàn)與這些指標交叉比對,能大大增加比賽的觀賞性,例如:2015年ATP網(wǎng)球大師賽男單決賽中德約科維奇對戰(zhàn)穆雷,就能看到一發(fā)得分、ACE球、上網(wǎng)得分率等數(shù)據(jù)的相關統(tǒng)計。
2.2大數(shù)據(jù)在足球中的應用
埃弗頓在13~14賽季的英超聯(lián)賽中力壓老牌強隊曼聯(lián)和投入巨資的熱刺成為最大的黑馬,而之前的10年間他們一直是英超聯(lián)賽中投入產(chǎn)出比最高的球隊之一,他們的青訓系統(tǒng)培養(yǎng)出了大名鼎鼎的魯尼等球星。埃弗頓將運動員的各項數(shù)據(jù)納入統(tǒng)計范疇以內(nèi),分析他們的體能和競技狀況,為制定訓練計劃和戰(zhàn)術選擇提供依據(jù)。
作為國內(nèi)頂級足球賽事的中超聯(lián)賽,在開始的時候水平不高,但相比世界頂級聯(lián)賽差距在什么地方,要提升競技水平應該從哪些方面入手,對于這些問題的答案眾說紛紜。大數(shù)據(jù)的出現(xiàn)給出了方向,10年以前,足球比賽的統(tǒng)計非常簡單,只有角球、任意球、紅黃牌、射門次數(shù)等少數(shù)數(shù)據(jù),大數(shù)據(jù)時代,衡量聯(lián)賽水平的評價指標體系更為完善,跑動距離、有效比賽時長、控球時間、傳球次數(shù)等更為客觀有效直觀的因素都被納入統(tǒng)計。根據(jù)2010年國際足聯(lián)的公布的信息,在全場跑動距離方面,職業(yè)運動員全場跑動距離在6000~12000m之間,平均10000m,而中超球員平均在7000m左右;在有效比賽時長方面,歐冠聯(lián)賽場均62分39秒,中超49分3秒。經(jīng)過2年的發(fā)展以后,中超球員跑動距離均過萬米;有效比賽時長也得到了顯著提升。
2.3大數(shù)據(jù)在籃球中的應用
美職籃從19世紀50年代就開始了籃板球等技術指標的統(tǒng)計,到19世紀80年代已經(jīng)形成了完善的數(shù)據(jù)統(tǒng)計體系。到現(xiàn)在,每一場美職籃比賽過后,與球員表現(xiàn)相關的各項數(shù)據(jù)包括得分、籃板、助攻、蓋帽、搶斷、實物、犯規(guī)等在內(nèi)的數(shù)據(jù)均被詳細記錄。大數(shù)據(jù)在NBA的發(fā)展甚至催生了一批以分析相關數(shù)據(jù)為主要業(yè)務的數(shù)據(jù)公司,比如原太陽隊錄像剪輯師加里克·巴克成立的Synergy Sports Technology,他們除了向NBA官方和各聯(lián)賽俱樂部提供服務以外還開發(fā)出了Synergy球迷版本。
大數(shù)據(jù)對個體球員技術指標的呈現(xiàn)。除了每位球員在競技場上的得分、籃板、助攻等表現(xiàn)外,通過數(shù)據(jù)分析還能知道斯蒂芬.庫里在擋折中更傾向于向左或是右突破,在運球繞過掩護墻后,他會選擇傳球還是沖擊籃下或者中遠距離投籃;姚明和德化特·霍華德在籃下的進攻選擇有什么不同,對手采取包夾戰(zhàn)術的比例有多少,吸引包夾以后他們的傳球成功率如何。大數(shù)據(jù)能夠讓防守隊員的防守策略更為合理,比如對為防守詹姆斯時,如果能在比賽之前了解詹姆斯的進攻選擇傾向:當詹姆斯在左側持球時大多會投籃,而在右側時,他一般會選擇突破上籃,那么合理的防守策略就是:在左側防守詹姆斯時近身貼防封投籃,右側防守放兩步防突破。而根據(jù)姚明籃下運球次數(shù)與失誤概率的統(tǒng)計顯示他在籃下單打時運球次數(shù)超過3此時失誤的概率比較大,所以保證姚明運球3次以上才能進入籃下也是有效的防守策略之一。
大數(shù)據(jù)對戰(zhàn)術的制定起到參考作用。籃球運動中贏得比賽的關鍵在于以己之長克敵之短,大數(shù)據(jù)讓每支球隊更清晰地了解自己以及對手的優(yōu)勢和劣勢,以制定合理的攻防戰(zhàn)術。比如美職籃13~14賽季總決賽,馬刺隊通過對上賽季相同對手熱火隊總決賽的數(shù)據(jù)分析,在進攻端靈活運用擋拆、突分,通過積極的無球跑動以及快速輪轉制造得分機會,而在防守戰(zhàn)術中,將詹姆斯、韋德列
位重點防守對象,針對二人投射、突破能力強的特點,制定了一人盯人四人聯(lián)防的防守策略。
3.1大數(shù)據(jù)分析技術提升體育賽事的用戶體驗
很多體育節(jié)目在賽事直播過程中通過軟件對比賽過程中的數(shù)據(jù)進行分析,例如:在意甲、西甲等足球比賽轉播中解說經(jīng)常會提到某個隊控球率達到百分之多少,全隊跑動距離多少米,射門多少次,射中多少次等等。當梅西在比賽時,每一次進球或助攻,主播就能分析他的進球數(shù)和助攻數(shù)對球隊排名以及他個人數(shù)據(jù)的影響。
3.2大數(shù)據(jù)分析技術為競技體育提供決策輔助
運動員、俱樂部甚至球迷對數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析方面的需求促進了大數(shù)據(jù)在競技體育領域的應用。已經(jīng)有一部分相當有影響力的俱樂部和管理者采用先進的分析軟件輔助決策。英超的所有俱樂部都配置了專門處理比賽數(shù)據(jù)的技術人員,埃弗頓將大數(shù)據(jù)廣泛應用于球隊管理、訓練、戰(zhàn)術安排等領域并且收效頗豐。美職籃的雷霆隊將數(shù)據(jù)分析結果作為選拔新球員的重要依據(jù)。大數(shù)據(jù)為教練和運動員賽前戰(zhàn)術制定、賽中戰(zhàn)術調(diào)整、賽后勝負分析提供了有力支持。
雖然在一定程度上來說大數(shù)據(jù)更為精確地掌握一些信息,但同時諸多領域的問題亟待解決,大數(shù)據(jù)并不是萬能的。大數(shù)據(jù)在競技體育領域的應用的確帶來了很多積極的影響,在運動訓練、戰(zhàn)術安排、球員選拔等方面向著更為科學的方向發(fā)展,同時競技體育的觀賞得到了增強。
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