劉 健
(沈陽市信息工程學校,遼寧沈陽110122)
隨著三維電腦技術的發展,三維動畫更廣泛地被觀眾接受,給二維動畫帶來了前所未有的沖擊,有人說二維動畫終將被三維動畫取代而走出動畫演繹的舞臺,然而二維動畫有它不可取代的優勢——二維動畫的畫面雖然是平面的,但細致、柔美,能讓觀看的人置身在夢幻世界里一樣,特別是純手繪的作品,畫面上的任何一個細節,包括線條、上色,都能很好地體現作者的繪畫功力和內心的情緒與想法。
二維動畫與三維動畫同屬于動畫的范疇,有著較為相似的設計和制作方法。二者不須要分出高下,或誰來取代誰。他們各有特點和優勢,同樣存在不足,如果將兩種技術共同使用,在同一動畫中用不同的動畫技術來增強動畫的表現力,可以更好地模擬真實空間,制作出更有視覺效果的動畫片。因此為了發展三維動畫而丟掉二維動畫,是一個誤區。
二維動畫是平面上的動畫畫面。二維動畫包括傳統手繪動畫、二維軟件繪制的動畫和平面材料動畫。在紙上、照片上或電腦屏幕上顯示,無論以何種方式,都是在二維的空間中模擬真實的三維空間效果。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一種新興技術。顧名思義,是在三度空間中,制作立體的形體及運動。“三維動畫主要在計算機中利用三維軟件首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現對象的形狀和尺寸比例建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后為模型貼上特定的材質,并打上燈光。”然后這些就可以在電腦中自動運算,生成最后的畫面。
二維動畫與三維動畫均是動畫藝術的表現形式。二者的制作過程,都是在模擬現實的三維世界;三維動畫中的貼圖是二維的圖像,而二維動畫一直在繪制真實三維空間,他們之間有著很多的形似之處和千絲萬縷的聯系。
1.動畫制作流程不同
二維動畫的制作流程基本包括:編寫劇本、前期設定美術風格(角色和場景)、分鏡頭臺本設計、繪制庫文件、制作調試動畫、上色、配音、剪輯合成輸出。
三維動畫的制作流程基本包括:編寫劇本、前期設定美術風格、分鏡頭臺本設計、創建模型、繪制貼圖、設置材質燈光、制作動畫、制作特效、渲染輸出、后期合成、配音、輸出。
2.制作手段不同
在制作碰撞、人物動作、角色表情等動畫效果時,二維動畫多使用逐幀手繪方法或者人工設置補間動畫等方法,動作細膩夸張,效果逼真。
在制作光影變化、透視變化效果、云霧、爆炸效果等動畫時,三維動畫多利用電腦軟件自動生成動畫,制作速度較快。
二維手繪動畫以手繪場景和角色見長,原畫師繪制的原畫形象生動,較三維設計的場景和人物更有藝術感,但人工繪制,耗時較長,特別是在場景、角色發生視角變化時就須要重新繪制。
三維動畫使用電腦技術,建立模型、制作動畫都在空間方面有明顯的優勢,通過輸入參數即可自動計算出發生透視變化的效果。但是三維動畫有時感覺過于真實,畫面帶著沉重的金屬光澤,雖然畫面華麗、形象,卻讓人有種沉重的感覺。
二維動畫中想要表現出真實的質感很不容易,比如玻璃、金屬等質感的光的效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。
三維動畫能夠表現出所有能夠想象出來的質感,電腦會自動計算出運動效果,所有的效果都可以通過材質編輯器來實現。
二維動畫不用建模、繪制貼圖和設置燈光材質等環節,準備工序相對較少,但后期的制作需要人工來完成。所以,二維動畫制作短片的效率很高,制作動畫長片的周期要長。
三維動畫要建立模型、繪制貼圖和設置材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由電腦根據人工設置的參數自動生成。因此,制作動畫長片效率較高,制作動畫長片的周期較短。
動畫制作者有必要尋求二維動畫與三維動畫的有機結合,發揮各自的優勢,融合電腦技術與傳統藝術,豐富動畫的表現手段,提高動畫的表現技巧,相互補充,彌補各自的不足,力求創造更完美的動畫效果,動畫產業才能更長遠的發展。
目前已經運用的二維動畫與三維動畫相結合的形式有如下幾種:
三維與二維在動畫合成中,既可以將二維角色動畫與三維場景結合,也可以將三維實物動畫融入到二維動畫的場景中去。二維動畫中乖巧的形象總是能夠深入人心,例如迪斯尼出品的貓和老鼠、白雪公主、米奇和唐老鴨,又比如日本動畫中的機器貓等,都是動畫明星,相反三維動畫的角色的知名度要遜色一些。而在場景方面,二維動畫在模擬三維空間上一直不如三維動畫有優勢,為了揚長避短,現在的一些二維動畫在場景的繪制上也偏向透視和立體的方向發展。其卡通公司出品的動畫《真功夫之奧運在我家》就采用了二維動畫技術和三維場景制作相結合的手法,例如小東小西在橋上打斗時動作采用的是二維動畫方法,而角色所在的場景就是利用三維軟件設計制作的。這種結合增強二維動畫的表現力、擴展空間,而且還可以加強立體視覺效果。三維技術可以將難以拍攝到的鏡頭或者不易觀察到的事物現象呈現給大家,這恰好能彌補二維動畫的缺陷。
三維技術的發展為豐富動畫的表現手法做出了很大貢獻,二維、三維動畫的交替運用經常表現在電視片頭包裝制作上,宣傳片片頭既不能太過概念化,又不能過于寫實。[3]怎樣從中找到平衡點,使片頭靈動有創意,同時又也能表達出主題,這就要求設計師能夠兼顧。三維動畫制作的元素具有真實感,能讓觀眾一目了然,而二維動畫卻能表現一個項目的神韻和精神,我們完全可以很好地借助這一手段。
尤其須要注意的是,在同一片子中使用兩種不同的表現手法,須要有恰當適宜的過渡,兩者之間的相互轉換不能顯得過于牽強,整部片子給人感覺是一個有機的整體。一些電視宣傳片一般播放時間不長,不具有較強的故事性,因而在表現上以和諧、一致、流暢為主,才能給人美的感受。
二維動畫軟件的新版本中添加了“三維”功能,雖然不能像三維動畫一樣模擬真實的三維空間,但是也能在二維動畫制作中表現出一定程度的三維空間感覺,使動畫更加具有立體感。
三維技術具有較強的表現力,不單單可以制作真實的場面,同時也可以渲染出平面的效果。水墨畫最能代表中國的元素,早期的二維動畫也借助了這一元素,制作了一系列的水墨動畫片,這種手法是動畫制作的一大突破。如果三維電腦動畫技術可以嘗試和水墨畫這樣的傳統元素相結合,創造一種新的表現形式,將更具表現力。《夏》就是這方面較為成功的作品,它用MAYA來“建模”和“渲染”,實現了中國最傳統的古老藝術。
二維動畫歷經較長時間的發展,是一種較為成熟的藝術形式,即便是在三維電腦動畫迅速發展的信息時代,二維動畫也有它生存發展的空間。無論是二維動畫還是三維動畫,都是動畫創作的表現形式,動畫作品本身的創意和故事情節是否有深度是大眾更關注的。唯有將二維動畫與三維動畫有機結合,合作發展,才是動畫事業長久發展之路。
[1]於水.電視字幕、特技與動畫[J].廣播電視局出版,2009,(3).
[2]張惠臨.20 世紀中國動畫藝術史[M].陜西人民美術出版社,2002,(4).