高文濤
據報道,江西南昌一位12歲少年郎當游戲主播,每月收入高達3萬元。曾經18連勝上王者,被稱為“幼年廠長”。時下,游戲越來越受到廣大青少年的青睞,甚至成為一部分人的生存方式和生活方式。
在職業高度分化的當代社會,人才培養的多元化和發展多樣化已成為一種必然趨勢,人們對“成才”方式有了新的認識和解讀。一些人追求“一夜成名”,將“出名要趁早”奉為圭臬,因此,游戲這種“短平快”成才方式就容易為廣大青少年熱衷和追捧。但目前流行的電子游戲以搏殺和槍戰為主,充滿了血腥和暴力,加之青少年自控能力較差,往往會陷入游戲所營造的虛擬環境中不能自拔,游戲也因此成為青少年犯罪的誘因。即便一些孩子有“游戲成才”的潛質,但長期沉浸在游戲中,也會對身心發展造成負面影響。有研究表明,長時間無節制地,暴露在游戲的畫面和聲音刺激下,會對人的認知功能和感覺功能造成損害。青少年正處于身心發展的關鍵階段,尚未形成穩定的人生觀和成才觀,因此家庭和學校應該引導孩子科學合理規劃自己的人生,樹立正確的“成才觀?!倍鴮Υ蠖鄶岛⒆佣?,電子游戲只可作為一種娛樂身心的方式而保留,而且游戲的選擇一定要慎重,玩游戲的時間也應嚴格地加以限制。
在引導孩子樹立正確成才觀的同時,也應當警惕媒體過度包裝和大肆宣傳帶來的負面影響。由于媒體的宣傳報道往往對公眾造成輿論錯覺,加之公眾對信息的甄別力有限,所以許多人很容易對輿論所肯定的做法盲目的跟風效仿。就拿有關游戲主播的報道來說,很多都選擇以“月入xx萬”“年入xx萬”作為自己的標題,這些表述具有明顯的價值傾向,極易對公眾形成錯誤的輿論引導。實際上,并不是每個人都可以成為游戲主播,也不是每個人都可以通過作游戲主播少年成名,并且“月入xx萬”或“年入xx萬”,能夠成為職業玩家,最終成才的人畢竟只是少數。選擇什么樣的成才道路,取決于每個人的不同資質,資質不同,成才的著眼點和方式就不同,因此家長在引導孩子做出選擇時應保持適度的理性,不能因為一時興起就草草做出選擇,應該多給孩子一點發展時間和空間。
教育不在于把孩子塑造成某一種或幾種人,而在于給孩子提供更多的選擇機會,讓他們有機會成為自己。成才不一定要靠游戲,靠游戲也未必能成才。無論孩子具有怎樣的稟賦,只要家長、教師和社會善于引導,精心培育,并且相信他們,他們最終都會以自己的方式“成才”。
責任編輯/張 麗