張 璨
(青島大學,山東 青島 266000)
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數字藝術CG插畫設計研究
張 璨
(青島大學,山東 青島 266000)
【摘要】在當今世界,隨著計算機的普及以及科技的不斷發展,數字藝術這個以科技為載體,以人類思維和藝術感覺為導向的藝術表現形式已經無處不在。
【關鍵詞】插畫;設計;插畫特征;插畫藝術形式;插畫應用
在當今世界,隨著計算機的普及以及科技的不斷發展,數字藝術這個以科技為載體,以人類思維和藝術感覺為導向的藝術表現形式已經無處不在。無論是在電影、電視、廣告里,還是在動畫、游戲、書籍中,隨處都可以看到數字藝術工作者的勞動成果。CG插畫越來越多地出現在我們的日常生活中,甚至已經開始引導和改變著我們的生活方式、思維方式和審美方式。
CG插畫即computer graphic,是以計算機數碼技術為主要工具繪制的數碼繪畫藝術作品,用于傳達商業信息或表達個人感受,既包含技術因素也作為藝術形式,目前被大量的用于影視、游戲、角色設定、場景設定以及網頁設計中。CG插畫設計作為近年新興的插畫種類,蓬勃地發展著,不斷涌入這個擁有廣闊前景的數字藝術行業,并且擁有其不可替代的藝術價值與實用價值。CG插畫設計師大多是藝術家中新鮮血液的代名詞,不同于以往的模擬繪圖形式,他們采取了更加先進的方式去進行藝術創作。直到二十年前,電腦、數位板等還是鮮為人知的科技產品,如今卻已伴隨著時代的腳步走進了中小企業或者普通家庭,而CG插畫藝術家正是利用它們進行自己的創作繪制工作,這種CG插畫比起傳統模式的繪畫,其商業價值更加突出,實用性也更大,電腦像素的優勢使得它們在互聯網時代快速萌芽發展,成為網絡中商業插畫的高端主流代名詞。
首先,CG插畫具有形象塑造的規則性。由于使用計算機技術來繪制CG插畫,圖形和色彩均以數字方式形成,因此在圖形繪制和塑造過程中,CG插畫帶有明顯的不同于模擬繪圖效果和造型特征。在CG插畫中,通過數字運算可以準確地制作出各種圖形和形象,這種插畫塑造的圖形和形象多了一些造型的規整性、線條的光滑性、筆觸的流暢性、明暗過渡的細膩性以及特有的CG插畫的機械性,因此具有獨特的視覺效果,但同時CG插畫也缺少了一些手繪表現所特有的繪畫生動性、趣味性以及手繪表現的偶然性。
其次,CG插畫制作表現的豐富性也遠遠超過傳統繪畫,CG插畫利用電腦軟件可以模擬出各種傳統插畫所具有的表現效果,例如油畫的效果、水彩畫的效果、國畫的效果、鉛筆的畫以及粉筆畫的效果等,同時,電腦技術又可以將各個單一的不同繪畫效果進行組合與重疊,形成豐富多樣、絢麗多彩的畫面效果,這種豐富的表現方法和表現效果正是CG 電腦技術的特點和優勢,傳統的手繪插畫是難以表現的,比如現在時尚雜志流行的水墨傳統與時尚結合,既有中國古典的水墨風格,又穿插了油畫仿真形象,這在傳統模擬繪圖中是很少能夠完美結合的。
最后一點,CG插畫創作的工作方式具有便捷性。CG插畫的設計制作以高科技的手段代替了傳統的紙和筆,繪畫工具和材料以及各種所需素材都可以方便地集合于電腦,通過操作平臺調理的調動使用,繪畫模式相比以前產生了巨大的改變,畫家可以反復推敲、修改,復制、保存,并嘗試新的變化,不拘泥于時間的限制,方便快捷,并且有多種濾鏡效果,幾秒鐘就可以實現對畫面的重新構圖及效果預覽,傳輸交流也極為便利。
與傳統繪畫不同,插畫的氛圍是CG插畫的表現重點。CG插畫依賴電腦進行整個插畫的繪制,更加強調和關注畫面氣氛的表現,這種氣氛涵蓋了插畫不同的藝術趣味和格調,營造出多種多樣的氛圍,比如悲壯的、傷感的、詭異的、孤獨的、壓抑的、明亮溫暖的、安靜甜蜜的,等等,這些氣氛通過對畫面形、體、空間等造型元素的處理,以及視角、光效、色調因素的運用進行綜合構成,尤其是應用量很大的游戲CG插畫,對于氣氛的渲染非常注重,是畫面表現的主體部分,常常以沖突對比的關系來烘托氣氛和角色,強化差異,使得氛圍融于風景,情景交融、以景托人、借景抒情,其中奇幻效果和游戲場景特別依賴與光影和氛圍的渲染,色彩平衡、明暗度對比,天氣效果(雨、霧、陽光)使得CG插畫與傳統模擬繪圖有了截然不同的視覺藝術效果,震撼力和表達能力也有所提升。藝術家Hardy Fowler2010年利用Photoshop完成的一幅商業海報《Advisor》,描繪的是一位皇家成員來到遙遠的星球看望一位老朋友,作者希望表現出兩種不同類型的強大角色,兩者以不同的方式表現出智慧與自信,可謂是科幻版的美女與野獸,畫中一名身披長袍的信徒,抬起手觸碰一只巨大的披甲怪獸的頭部,與傳統手繪不同的是,角色的色調非?;薨?,而背景卻是帶著金色光芒的奇幻夜空,亮度相對較高,這種手法制作出一種難以名狀的氛圍,既帶給觀者對于和平、希望、勝利的信念,又透出了詭異、壯闊、威嚴的感覺,是氛圍塑造非常成功的典型作品。
CG插畫獨特的色彩表現形式優于傳統手繪。色彩的組合、變化和視覺效果變得更加豐富多彩、靈活多變。眾所周知,不同的色彩語言會喚起不同的情感共鳴,其中包含賦予個性化的審美趣味和審美取向,色彩能夠帶給人心理情緒的變化,引發聯想和回憶,是藝術中無聲的音樂。CG插畫與傳統模擬插畫相比差別最大的地方即上色方式,受計算機操控的CG插畫是以封閉的塊面上色,在軟件的控制下可以非常容易地產生色彩漸變、色相、明度、精確的RGB和 色彩配色模式等,這是手繪插畫難以表現的最大優勢。目前在騰訊公司擔任游戲概念藝術設計師的Mingzhu Yang在為《軒轅傳奇》創作的CG宣傳短片中設計了一幅作品《A Hero Who Defense The Faint》,該作品意圖表現一位鬼神的領袖,畫中主角著一身灰色金屬質感的輕便鎧甲,手中握著發光的金色武器,畫面下半部分主紅色柔光,上部分主黑色背景,通過色彩對比表現出一種混合著詭異、悲壯、壓抑的濃厚氛圍,如同交響樂一般的氣勢,她描述自己的CG插畫風格是一種暗黑的、憂郁的,類似《黑客帝國》的風格,這種厚重的色彩感很難通過傳統手繪去傳達。
CG插畫中的質感表現十分有特點,質感是物體表面形成的紋理和肌理,通常理解為一種通過實際觸摸或者視覺感受獲得的對材質的光滑細膩或粗糙的感覺經驗。在CG作品中,為了通過不同質感來表現不同的插畫效果,增強視覺表現的豐富性和藝術個性,常常應用不同質感的表現形式來達到一種以假亂真的效果。
CG插畫在商業中的運用領域很多,包括CG插畫在書籍插畫、廣告招貼、游戲概念、電影原畫等中的應用,其中海報招貼、游戲以及電影這類的商業插畫,CG插畫已經成為主導。本文以游戲、電影中的CG插畫設計為例,CG插畫為游戲和科幻電影提供了角色設計基礎,這是前期制作中非常重要的一步,現實生活中不存在的一些神、鬼、妖、怪、精靈都可以在CG插畫設計中得到淋漓盡致的發揮和呈現,規模宏大的場景設計也需要CG進行精準的造勢來更好地完成故事情節的細節和戲劇效果。電影中的,一般由設計師設計出角色和場景,再進行CG原畫繪制出效果圖,再進行場篷的搭建,建立出立體模型。比如2015年上映的國產科幻電影《尋龍訣》僅場景和角色的CG設計就有上百幅,連原著作者都驚嘆于這些來自CG設計師手中震撼真實的場景和角色設計,海報和場景中縹緲奇幻的世界無疑成為人們的視覺盛宴,雖然當下國內數字技術離發達國家還有一定的差距,但是隨著人們對數碼藝術的喜愛和重視,數字繪畫、動畫技術已經取得了很大的成就并逐漸向國際先進水平不斷地靠近。
在數字時代的大環境下,CG插畫不停地改變著傳統的創作插畫方式,與大眾的生活越來越緊密,它伴隨著電腦數字技術而產生,也會伴隨其發展而發展,擁有著廣闊的發展空間,不斷地給人帶來更加豐富震撼的視覺感受,滿足著人類不斷發展的審美需求。CG技術和藝術即具有實用價值、藝術價值也具有商業價值。國內的CG插畫行業規模比較小,起步略晚于發達國家,但是在近年,隨著電腦科技和軟件應用的不斷更新換代,數字藝術手繪也會成為數字時代新的主流和獨特的風格標志,CG插畫技術和藝術家觀念的不斷提升,國產CG插畫的水平也在不斷發展著,我們必須充分意識到,電腦與軟件只是藝術家CG插畫設計的輔助工具,我們不單單要致力于數字技術和相關軟件運用,更加要承認CG插畫的理論研究及其運用探索才是CG插畫的創新和發展動力,在數字時代成長起來的年輕藝術家要立志于創新,使國產CG插畫達到并趕超世界先進水平。
【中圖分類號】G25
【文獻標識碼】A