鄧佳其
(西華師范大學新聞傳播學院,四川 南充 637002)
淺析“互聯網+”對藝術創作的影響
鄧佳其
(西華師范大學新聞傳播學院,四川 南充 637002)
“互聯網+”時代的到來為藝術創作的發展提供了契機。但是,互聯網背景下,藝術創作也遭到了來自創新思維的缺乏、藝術靈感的喪失及虛擬體驗的弊端等挑戰。互聯網時代,藝術家在藝術創作的過程中不但要思考如何利用信息技術的優勢,也得避免互聯網技術給藝術創作帶來的消極影響。
互聯網+;藝術創作;影響
從2008年IBM提出“智慧全球”概念以來,互聯網技術、云計算技術、移動寬帶以及大數據等新一代信息技術應用日益成熟;電子商務成為信息化主導力量;“三期疊加”,中國經濟進入中高速增長時期,產業結構轉型升級讓中國經濟進入新常態;而國際上“工藝互聯網”給我國的國際競爭帶來嚴峻挑戰,中國出臺“中國制造2025計劃”,“中國制造”向“中國智造”轉變,在這四個大背景下,“互聯網+”的概念逐步形成,2015年3月5日十二屆全國人大三次會議上,李克強總理在政府工作報告中首次提出“互聯網+”行動計劃。“互聯網+”是創新2.0下的互聯網發展的新業態,是知識社會創新2.0推動下的互聯網形態演進及其催生的經濟社會發展新形態。“互聯網+”是互聯網思維的進一步實踐成果,推動經濟形態不斷地發生演變,從而帶動社會經濟實體的生命力,為改革、創新、發展提供廣闊的網絡平臺。簡單地說,“互聯網+”即是“互聯網+各個傳統行業”,但這并不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術以及互聯網平臺,讓互聯網與傳統行業進行深度融合,創造新的發展生態。“互聯網+”時代的藝術發展,必將與互聯網信息技術相結合,產生深刻的變化,其中利、弊兩端也將引起學者的思考,從而尋求藝術發展的新道路。
藝術作為面向他者的審美創造活動,北京大學彭吉象教授從廣義和狹義兩個方面進行了闡釋。從狹義上說,文學以外的藝術門類被稱為藝術;而從廣義上講,它是包含語言文學的,其他還涵蓋了建筑、繪畫、雕塑、曲藝、音樂、雜技等諸多門類,而本文所要探討的即是廣義上的藝術。隨著網絡時代的到來和信息技術的繼續發展,藝術類別被公認地分為互聯網藝術和互聯網上的藝術,這兩個意義雖然只差別一個字,但其含義卻有本質區別。如字面所示,互聯網藝術即被解釋為以互聯網為藝術載體,互聯網受眾為接收對象,與傳統藝術有著不同特點的新興藝術形式,它的創作和再現都依附于互聯網信息技術;而互聯網上的藝術則被解釋為傳統藝術形式在互聯網上的再現,即傳統藝術通過互聯網的手段進行傳播活動,如繪畫通過掃描將其二維的畫面通過網絡再現于網民的眼前。藝術在互聯網時代的巨大變化必將給藝術創作帶來積極的影響,這些影響也將推進各門類藝術的發展。
互聯網是一個便利的信息平臺,藝術家可以利用這樣一個平臺獲得更多的信息資源,豐富且多方面信息的接收讓藝術家的創作有了更廣闊的方向和更多的試驗性與可能性。互聯網平臺在接收信息的同時也是藝術家傳播自我的平臺,藝術家的藝術創作不再僅僅局限于傳統的某種場景,藝術家可以利用網絡平臺進行藝術創作的展示,也讓其藝術創作有了更多的受眾,從而推動自身藝術創作的發展。
互聯網技術的發展,給人的思維方式、思想觀念及審美意識等帶來了一系列深刻變革。在互聯網時代的歷史背景下,藝術創作在傳統的創作方式下有了繼承和發展,不再拘泥于單一藝術形式的創作行為,形成了多元融合的創作方式。互聯網信息技術的發展將科技帶入了藝術的創作中,藝術的創作不再是單一性的,而是多元整合與相互影響,不同藝術門類也可以實現在藝術創作中整合。動態與靜態、聲效與視效、二維與多維、歷史與超時空等多方面對比與偶合都將成為藝術創作的常態。在互聯網時代,藝術創作的媒介也得到了大大的擴大,從傳統的藝術媒介到新型藝術媒介的發展以及新舊媒介的交互使用,導致藝術創作形式多樣化,與此同時藝術種類也得到了拓展。
互聯網技術的發展讓藝術形式和種類多樣化的同時也讓不同藝術門類得以相互影響,聲樂藝術對繪畫藝術的影響、繪畫藝術對影視藝術的影響、影視藝術對聲樂的影響都在互聯網時代不停發生,從而使藝術創作全面跨界連接成為可能,并且越來越趨于常規化,跨界融合的創作為藝術創作的發展注入了新鮮的血液。藝術創作的審美體驗也不再是單向的藝術品傳達與觀者感知,而是通過互聯網的雙向鏈接達到雙向性在線交互的活動審美,從而達到互聯網時代藝術創作審美的多元化、綜合性、靈活、超時空和交互性。
互聯網技術給藝術創作帶來新的變化的同時,也存在諸多問題,這些問題都給藝術創作的發展、藝術作品的誕生、優秀藝術家的形成帶來了更多的可能性與不確定性。面對互聯網技術給藝術創作帶來的挑戰,藝術家將如何應對,成為這個時期關于藝術創作的一大課題。
(一)藝術創作在互聯網時代所面臨的挑戰
互聯網技術給藝術創作帶來極大便利的同時也面臨信息傳播速度過快、藝術商業化泛濫、藝術體驗虛無等問題。而藝術創作需要時間的積淀,部分藝術家面對此種變化不免造成在藝術創作過程中的急于求成,從而導致藝術創作的藝術水平和質量大大下降。
1.互聯網技術導致藝術創作缺乏創新性
互聯網時代為藝術創作的發展帶來了大量的可用信息,藝術家們的創作信息和現成作品廣泛傳播。因此,導致部分藝術家的創作千篇一律,缺少原創性和新意,甚至導致抄襲之事屢見不鮮。而且因為互聯網平臺上消極文化的泛濫,也給藝術創作帶來不利影響,部分藝術家在創作過程中,受不良文化信息的影響而導致創作的作品存在審美趣味膚淺、低下,甚至審美活動趨于消失。
2.互聯網技術的發展遏制了優秀藝術家的發展
互聯網為藝術家創造了更多的商業機會,藝術作品的銷售市場通過互聯網得以大大的拓展,在互聯網逐利便捷的背景下,容易導致藝術家不再追求藝術創作的進一步探索,從而使創作作品趨于平庸,甚至可能阻礙一個優秀藝術家的形成。
3.互聯網的虛擬體驗導致藝術創作脫離現實
互聯網時代,虛擬創作的普遍運用導致藝術家的藝術創作脫離現實世界的真實體驗從而缺乏靈氣,因為沒有親身體驗的藝術創作會缺少深層次的感受,而這是確保藝術作品具有靈性的本質之所在。
(二)克服“互聯網+”對藝術創作消極影響的對策
“互聯網+”的到來,互聯網與藝術的融合,給藝術創作帶來了巨大且長遠的影響,從而給藝術家、藝術商業從業者、藝術欣賞者、藝術教育者等帶來新的審思。互聯網技術給藝術創作帶來的革新與發展,促使藝術創作在新的時期往更好的方向發展,有著積極的意義,但與此同時面臨的挑戰也是巨大的。
1.互聯網時代大量的可用信息資源
給藝術創作帶來了極大便利,但藝術創作需要創新性,不同藝術家的性格特點和藝術追求趨于不同,站在前人的肩膀上能讓自己攀得更高,但要避免走上模仿和重復的道路;學習和借鑒的同時要保持自身的特點和藝術感受,創造屬于自己的藝術創作。而在面對互聯網上大量的不良文化信息,藝術家在藝術創作的過程中要保持清醒的頭腦,避免負面信息的影響,避免低級趣味,去除膚淺的文化信息,使藝術創作能散發出優雅高尚的氣質和賦予時代特征。
2.藝術家的生存和創作需要資金維持
商業文化的泛濫對藝術家的生存帶來積極支持的同時,對其藝術創作也帶來了極大的挑戰。部分藝術家的藝術創作受商業文化影響而缺乏進一步創新和深化,面對暢銷的藝術形式,迎合市場而不斷重復制造乏味的藝術品。因此,從藝術創作本體來說,藝術家應不忘初心,避免急功近利而不再追求藝術創作的進一步探索,避免藝術創作的過度商品化和藝術作品內涵的膚淺化。而從社會層面,須建立良好的藝術機制,引導正確的藝術走向,避免不良的藝術炒作和泛商品化傾向。
3.生活體驗是藝術家藝術創作的重要思想來源
面對虛擬世界體驗,藝術家不能脫離現實,藝術從生活中來,也要走向生活,藝術家必須保持真實的現實體驗和感悟。藝術創作是個人的情感表達,互聯網時代給藝術家帶來了更多的機會,但是藝術創作在于探索,藝術家要在不斷探索中去發展自己的藝術風格,而不是停滯不前,安于現狀。
藝術作為文化的重要組成部分面向社會,實現藝術在社會文化中應有的具體作用,不論是陶冶情操,還是社會教化。藝術在社會不停的發展中也不斷發展著,科學進步給人類社會帶來了巨大的影響,促進形成新的社會形態,藝術家作為藝術創作的主體,需要適應社會發展的趨勢,讓自己的藝術創作符合時代的需求,并呈現一種全新的時代面貌。在“互聯網+”時代社會政治經濟的總體發展趨勢影響下,藝術產業與互聯網相加成為必然,藝術家必須抓住藝術發展的規律,順應社會趨勢,讓藝術創作符合時代特征并往更加積極的方向前行。
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鄧佳其(1995-),女,漢,四川省攀枝花市人,本科。