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動態BANNER的制作研究

2020-03-11 22:12:01石玉娟
科學與財富 2020年34期

石玉娟

摘 要:本文通過對基礎BANNER動畫的介紹,引申出制作BANNER動畫的軟件、技術參數及運動方式。同時說明了在制作BANNER動畫時,我們應該如何將運動規律引用到元素中,最后完成整個BANNER動畫的制作。

關鍵詞:運動規律;動態BANNER;元素動畫;動態元素

現今社會,電商已經成為了商業銷售的主流模式,電商網頁頁面制作也成為了一個熱門行業。其中BANNER動畫由于其耗時短,見效快,整體效率高等優勢,成為了電商頁面設計中的重要內容。BANNER動畫的一般要求是什么?怎樣來制作BANNER動畫才能使其符合運動規律,并完成良好的視覺動態效果,本文就這些內容進行了一些探討。

一、BANNER動畫的技術參數

BANNER動畫一般放在網頁抬頭,按照淘寶/京東等主流電商的要求,其尺寸一般為橫:寬為3:1,網頁動畫大部分為960*320尺寸。動畫時間長度沒有硬性規定,但是根據BANNER動畫的功效來看,BANNER動畫只是為了頁面的活躍性,因此動畫不需要做的太長。一般來說BANNER動畫制作5秒或者7秒都可以。但是在個時間里,一定要留出BANNER本身的落版時間——即BANNER的最終樣式停留時間。由于人眼的視覺誤差,我們至少需要2秒的時間,才能將一副畫面的主體內容完全閱讀,因此,這個落版時間至少要有2秒。因此,一般來說BANNER的尺寸為960*320,而整個BANNER動畫的時間為5-7秒,但是這其中有2秒為落版。也就是說如果你整個動畫時間為5秒,那么前3秒制作動畫,后2秒制作落版。

二、 BANNER動畫的元素運動方式

一般BANNER動畫遵循了最基本的運動規律,即動畫形式為元素從無——有出現的方式。這個出現的方式不是特定的,但是一般來說都是用圖層變換中的屬性來制作的。但是,所有的變換屬性制作出來的基礎動畫都是相當枯燥的。我們以位移動畫為例,所有的運動都是勻速直線運動,沒有任何的運動規律可言,動畫看起來也相當死板。所以我們要用一般動畫的運動規律來給這些變換屬性動畫進行修飾。運動規律最基本的原則就是改變物體的勻速直線運動方式,但是運動規律的內容遠不止這些,最適用于BANNER元素動畫的有3條:擠壓和拉伸、彈性、預備動作。

(一)擠壓和拉伸

運動規律中所有的物體在運動過程中都由于速度而產生擠壓和拉伸。這種擠壓和拉伸對于物體來說,速度越快,變形越大。例如一個球在自由落體的過程中,由于重力和速度的影響,會被拉長,而且這種拉長的變形會隨著速度增加而增加。這里的準則中最重要的一點是體積不變,即物體的長*寬得到的值為恒定值。例如一個物體本身的長和寬的值都為1的情況下,其體積為1*1=1。

(二)彈性

所有的物體在產生運動時不可能瞬間停下,由于慣性和加速度,它可能會在需要停下的位置左右晃動或上下晃動,這種晃動的幅度會越來越小,最終導致物體停下。通常我們會用64333的方式來總結彈性效果。即設置關鍵幀的點一共有五個,分別在第0幀,0+6幀,0+6+4幀,0+6+4+3幀,0+6+4+3+3幀,0+6+4+3+3+3幀。在最后一幀物體會停在你確定的固定位置,而前面的任何一個關鍵幀,物體都沿著其運動軌跡在固定位置前后擺動,且這種擺動幅度是越來越小的。

(三)預備動作

預備動作是一種元素的動態擬人,在元素要開始運動之前,它會先有一個蓄力的過程。比如我們人扔鉛球,會先拿著鉛球往后一些,然后再用力甩出去,這個往后拉的動作就叫預備動作。所以元素如果要往右運動,我們應該讓它先往左走一點來蓄力,然后給它一個加速度讓它沖出去。

(四)應用示例

在BANNER動畫的元素動畫中,我們可以給所有有速度的元素加入這些運動規律。比如我們讓一個字從上方掉到一個平面上,我們一是要給字一個自由落體的加速度(位移動畫),二是要讓字在掉落過程中產生拉伸和擠壓(縮放動畫)。而后由于彈性原理,字會被平面彈起來,彈起來后由于地心引力的影響,字又會再次掉落下去。這個彈起和落下的狀態可能不止一次,但是彈起的高度會越來越小,直到字停在平面上。

所有的運動規律都不是單一出現的,在每一個元素的動態效果里面可能都存在1-3種類型的動態效果,他們之間相互獨立,但又共同組成了最終的元素動態效果。

三、動畫的節奏控制

我們在做BANNER動畫的時候,就是一個讓所有元素從無——有的過程。但是這個過程的節奏需要進行控制。如果所有元素全部在同一時間出現,整體畫面給人的感覺是亂哄哄的。

所以我們在做BANNER動畫的元素進入動效時,要按照從邊緣——中央,從下層——上層,從次要元素——主要元素的方式,讓其依次進入。

由于每個元素的整體動態時間大概為20幀——1秒,我們可以根據BANNER中畫面元素的多少,來判斷每2個元素動畫之間的間隔為幾幀,其最終目的是在3秒或5秒內將所有的元素都進入到畫面中。

四、落版規則

落版的目的是讓觀眾能夠看清這個BANNER畫面的內容。我們需要主要元素基本靜止(可以有緩慢晃動或縮放等),而一些裝飾性的次要元素緩慢移動,這樣不至于讓觀者有驟停的錯落感,但是又能夠看清BANNER所需要展示的內容。

五、總結:

總體來看,BANNER動畫的制作方法即為確定制作時長,確定元素分層分解,制作每個元素的動態效果,調整元素動態之間的先后順序,確定落版。其中元素的動態效果是重點,一定要讓元素的運動方式符合運動規律,才能讓你的BANNER動畫動態效果得到提升。

參考文獻:

[1]孫慕梓.高校門戶網站首頁動態Banner的制作研究[J].電腦知識與技術,2016,12(02):204-206+209.

[2]陳虹宇. 新媒體時代背景下圖形設計的動態化研究[D].山東大學,2017.

(四川交通職業技術學院)

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