鄭少麗
(龍海八中 福建漳州 363100)
淺談導入技能在教學中的運用
鄭少麗
(龍海八中 福建漳州 363100)
通過各種導入方式(激情朗誦、故事誘導、問題沖突、多媒體演映……)使學生能盡快將注意力集中于課堂學習之中,激發強烈的學習興趣,產生主動求知的欲望,形成一個良好的教育教學效果。
導入的作用 導入的方法 集中注意力 激發學習興趣
教師根據教學內容,選擇相關的詩文,請學生上臺激情朗誦,把學生引入到詩文的美妙意境中去,以此引入教學內容。[1]
例如:“同學們,你們誰讀過蘇軾的《水調哥頭? 明月幾時有》?(請學生上臺朗誦)動情的詩歌,讓我們領略到詩人曠達的胸襟。今天我們將要學習詩人的另一篇佳作《記承天寺夜游》,一起來感受詩人夜月下的與好友“共嬋娟”的情懷。[2]
激情朗誦,不僅可以引導學生自然而快速地進入語文學習的狀態,而且長此以往,還能陶冶學生的情操,開闊其視野,拓寬其知識面,口頭表達能力也能逐漸得到提高。[3]
學生的好奇心強,愛聽有趣的故事。教師若能抓住學生的這個心理因素,變學生的好奇心為濃厚的學習興趣,就能起到意想不到的效果。
比如教七年級的《丑小鴨》時,教師可把課文的主要內容通過事先輔導,讓一個學生上課時登臺講給同學聽:“從前,有一顆不知來歷,被遺放在一棵牛蒡底下的天鵝蛋。一只母鴨把它當做鴨蛋孵了出來,成為了一只丑小鴨。丑小鴨長得太丑了,所有的雞、鴨都嘲笑它,排擠它,……經過激烈的思想斗爭,丑小鴨抑制不住內心的向往,決定不顧生死飛向美麗的天鵝。然而,這時水中映出的不再是那丑陋的灰色鴨子,而是一只美麗潔白的天鵝。”同學們聽得津津有味時,教師趁熱打鐵導入:這個動人的故事就是我們今天要學習的課文——安徒生的童話《丑小鴨》。
這樣的導入不但可以變學生的好奇心為濃厚的學習興趣,還能鍛煉學生概括課文的能力,語言組織、表達的能力也會逐漸提高。
初中學生的心理還不夠穩定,他們學習的熱情往往會更多地受到好奇心地驅使。因此,在教學導入環節中有目的、有方向地設置疑問,留下懸念,刺激學生的求知欲,激發學生釋疑而探索的心態。這會使學生注意力高度集中,全身心投入到教學活動中去。
例如,教學《藤野先生》時,可以這樣設計導入:1937年11月17日,在日本一個偏僻的鄉村診所里,來了兩個不速之客——兩位中國記者。他們遞給一位蒼老的醫生一份報紙,報紙頭版頭條刊登了“魯迅先生逝世”的內容。老人抬眼時,兩眼發直,拼命搖頭,不敢相信,而后潸然淚下。你們知道這個老人是誰嗎?他為何有這種反應?這就給學生設置了懸念,一下子就把學生吸引住了,使學生迫切地想了解其中的緣由,學生的注意力很快在自然狀態中順利地遷移到教學中來。
教師根據教學內容,假設問題情境,引導學生思辨,造成觀點沖突,既激活學生的思維積極性,又活躍了課堂氣氛。
例如,上課伊始,教師提出這樣的問題:1、假如你的父母發現你送給閨蜜或發小的物品較為貴重讓你去要回來,你是去要還是不去要?2、如果你遇到一個送你禮物又要回去的朋友,你是繼續保持彼此的友誼還是慢慢與他疏遠呢?學生發表爭鋒相對的看法后,教師借勢導入:讓我們來看看文中人物的做法——《羚羊木雕》。
這樣的提問既貼近初中生的年齡特征,又設置了學習的懸念,并且營造出適宜的課堂情境,自然能夠吸引學生的興趣。
根據教學內容運用游戲的形式導入新課,能引發學生學習的興趣,讓學生以更積極的心態投入課堂學習。
教學《三峽》時,雖然篇幅很短,文字優美,但由于是文言文,學生在學習之前就提不起興趣,如果不能激發學生的學習興趣,學習效果肯定不佳。因此,在導入時,我與學生先做了一個接龍游戲,由我開頭,每人說一處所知道的名勝古跡:“我們的祖國歷史悠久,山川錦繡,名勝古跡星羅棋布,安徽的黃山,……”在學生們興趣盎然之際,順勢導入:“剛才我們一起把自己熟悉的名勝古跡初步檢閱了一下,我們祖國無處沒有名勝古跡,真是美不勝收!今天老師帶領大家一起去欣賞一處天下獨絕的奇山異水——《三峽》。”
游戲是人類精神發育必不可少的環節,也是人類獲得自我認知與促進自我發展的重要途徑,故人們天性就喜歡游戲,通過游戲獲得外部刺激與內在需要的平衡。因此,如果在課前安排一個恰當的游戲節目,讓同學們合作參與,就容易抓住學生的心,使他們能夠在課堂上獲得一定的成就感和成功感,從而能以積極的心態投入學習。
當前,隨著信息技術的快速發展,在語文課堂中應用多媒體進行電化教學已經成為現實。借助多媒體教學的優勢,能把學生的學習興趣和學習熱情最大限度地激發出來。
如教《魯提轄拳打鎮關西》時,教師一上講臺便打開多媒體放演示文稿第一張《水滸傳》簡介,并配以歌曲《好漢歌》。學生一下子就說出是電視劇《水滸傳》的主題曲并哼唱起來。緊接著教師請同學們欣賞一段“魯提轄拳打鎮關西“的電視劇剪影,讓學生的情緒融入到那個場面、那種精神之中去。這個導入聲像結合,從視覺和聽覺上給學生以強烈刺激,對情感的激發、情緒的渲染,無疑有著極大的作用。
語文教材中所選作品有不少已拍成影視片,不少歌曲也制作成FLASH動畫。運用多媒體演映,視聽結合,會使學生調動各種感官,全身心地投入到教學內容中去體會、去領會、去把握,更能增強教學效果。
導入是教學過程中的一個很重要環節。導入的方法也是多種多樣,諸如情境表演導入、創境導入、詩文導入、競賽導入等等方法,不拘一格。只要根據教學內容合理、巧妙地采用,遵循導入原則就好。這只是我教學過程中一點粗淺的見識和做法。要使學生注意力集中,我還應該繼續學點教師行為藝術法。赫爾巴特認為,教學是一種饒有興味的“精神活動”,成功的教學要能憑借教師的高超藝術“激發學生的全部興趣”。作為教學藝術,應從形象性、情感性、審美性、個體性、哲理性及創造性六個方面加強,使語文課堂成為學生的精神樂園。
[1]《新課程課堂教學技能與學科教學》主編:伊滿香;北京:世界知識出版社
[2]《新課程有效教學疑難問題操作性解讀》主編;吳松年;教育科學出版社
[3]《語文課堂教學技能訓練》;蔡偉著;華東師范大學出版社