□石 璞(北京體育大學北京100086)
論真人秀節目與體育的結合
——基于體育本體功能視角的理論框架
□石璞(北京體育大學北京100086)
伴隨著世界人民對于體育事業愈發熱愛,以及大眾對于真人秀節目的大力追捧,使得真人秀節目發展非常迅速。如今真人秀節目與體育的結合愈發的緊密,兩者相互促進。在文中從真人秀節目中的體育元素、體育本體工能夠和真人秀節目的相互作用以及真人秀節目結合體育的可持續發展這幾個方面就真人秀節目與體育的結合進行了探討。
真人秀節目體育體育本體功能
伴隨著真人秀節目的發展完善和設計上的不斷創新,可以觀察到體育與真人秀節目在設計中的結合越來越普遍,體育元素增加了真人秀節目的娛樂性,而這也是體育回歸游戲本體,挖掘本體功能的一種表示。未來的新型發展模式要求二者進一步結合并不斷創新結合方式,實現體育產業和電視產業的共贏。
1.1、關于真人秀節目的概念界定
在我國最普遍被公認的定義為清華大學尹鴻教授在年做的《真人秀節目課題研究報告》中提出:“普通人在規定情景中的制約下,為達到一定目的而做出的自由行動并被記錄或者加工播出的節目。”在此基礎上,尹鴻教授提煉出“自愿參與、規定情境、給定的目的、特定的規則、競爭的行為、記錄和加工”這七個基本元素作為構成真人秀節目的共同點,并分析了真人秀的三個關鍵詞:“‘真’是特色,體現了這類節目形態必須是紀實的、非虛構的;‘人’是核心,意味著節目必須要有人格和人性的凸顯;‘秀’是手段,節目必須設置虛構的規則。”
1.2、關于體育本體的概念界定
本體是什么意思呢?本體是“‘本跟’、‘根本’、‘最后實在’的意思”,要認識事物的本體,需要拋開其各種各樣的表現形式,找到其中的共性。許振剛認為拋開各種體育形式(體育教育、群眾體育、競技體育等)來看,體育本體是“工具本體”和“心理本體”的合體,這里以為其觀點值得商榷。
2.1、真人秀節目中的競技體育元素
競技體育即競技運動,是指以競技為主要目的,通過訓練、比賽等形式而進行的體育活動。競技體育元素在真人秀節目中的展現,主要是通過著名運動員作為嘉賓參與真人秀或真人秀嘉賓經過一段時間的訓練參與專業體育運動這兩種形式進行。
著名運動員作為嘉賓參與真人秀已成為真人秀設計中一種較普遍的方式,一方面著名運動員的群眾基礎能夠提升收視率,另一方面能夠展現出挑戰者的體育精神,使得體育比賽不再單一而同時滿足人們的多種心理需求。中央電視臺真人秀節目《了不起的挑戰》第五期,游泳運動員孫楊作為嘉賓與撒貝寧等人進行游泳憋氣比賽;浙江衛視真人秀綜藝《挑戰者聯盟》第二期,籃球運動員孫悅、巴特爾與主持人李晨等五人進行籃球比賽。
2.2、真人秀節目中的休閑體育元素
競賽性休閑體育元素在真人秀中的應用十分普遍。最具有代表性的是浙江衛視《奔跑吧兄弟》,該節目憑借不同的游戲設計完成制作,經典環節“撕名牌”也不斷創新,但仍可發現設計的本質元素是競賽性休閑體育。
非競賽性休閑體育元素最典型應用于親子類真人秀,湖南衛視《爸爸去哪兒》和浙江衛視《爸爸回來了》的設計中都廣泛應用非競賽性休閑體育元素。爸爸和孩子共同參與趣味性休閑體育活動,著重展現運動過程中親子相處的溫馨和孩子完成任務的努力,以休閑體育作為媒介,給受眾帶去積極正面的影響。
2.3、真人秀節目中的民族體育元素
民族體育元素游戲在目前的真人秀中普遍性較低,原因在于民族體育項目的觀賞性和商業性開發不足,關注度不高,與真人秀結合難度較大。真人秀中的民族體育元素游戲以摔角、射箭等少數民族項目和普及性高的毽球為主。
以民族體育項目為媒介,設計相關項目是對于民族體育媒體展示形式的一種創新。浙江衛視《24小時》第三、四期,將傳統體育項目舞龍舞獅與其他游戲形式相結合,共同完成節目設計。《爸爸去哪兒》同樣運用民族體育項目展開游戲設計,展現傳統文化,具有教育意義。
2.4、真人秀節目應用體育元素的“本土化”
本土化原意當地化策略,在這里指真人秀節目中體育元素的應用是對原有體育項目各方面經過適當改變使其能夠適應電視綜藝的特征,幫助該節目占據有利的市場競爭地位。體育元素“本土化”主要包括規則、形式兩個方面。
電視節目對于收視率的追求要求真人秀具有高娛樂性,這要求體育比賽的規則和形式更加靈活多樣。體育的基本規則是“公平、公開、公正”等社會誠信基準,這在真人秀節目中也是同樣要求。而體育各項目的具體規則體現出了巨大的靈活性,在《挑戰者聯盟》第二期中五位主持人與孫悅、巴特爾組成的傳奇戰隊進行籃球賽,并設有幫助主持人的關卡,規則上的改變增強了節目的娛樂性和觀賞性。
3.1、體育“工具本體”在真人秀中的應用
“工具本體”即體育作為手段性的工具和目的性的功利,在這里意指真人秀為達到一定目的而使用體育作為設計中的工具和手段,這種目的強調的是功名和利益。
體育項目作為工具的應用在真人秀中十分普遍,無論是親子類、競技類還是運動趣味類真人秀都廣泛應用體育項目作為具體的形式展開設計和競技。最典型的代表是借助跳水項目設計的真人秀《星跳水立方》和與國家體育總局合作設計的深圳衛視運動競技類真人秀《極速前進》。
3.2、體育“心理本體”在真人秀中的應用
“心理本體”是以體育為人的一種心理生存狀態。首先,參與體育及相關活動能為人帶來競爭、娛樂、非娛樂和自由等多種心理感受,通過明星參與這些活動展示其在不同心理狀態下的真實表現,使觀眾進一步了解明星,迎合觀眾對于明星消費形式的轉變。其次,觀眾在觀看體育比賽時心理狀態也很豐富,并隨著賽事的發展而變化,體育元素在真人秀中的靈活運用不僅挖掘了體育對觀眾消遣娛樂需求的滿足同時發揮了其本身的代入、使專注特性以達到吸引觀眾的目的。
3.1、真人秀對體育的發展
(1)對體育本體功能的發展。
自20世紀80年代,對體育本質的認識有以下代表性的觀點:①社會活動說;②人的自然化說;③教育說;④游戲性行為說;⑤體質說;⑥非競爭身體活動說。體育運動與真人秀的靈活結合,既體現出體育作為游戲本體的一種回歸和社會、身體活動本體形式的發展,同時是對體育娛樂本體功能的挖掘和體育本體功能靈活性的一種創新。
(2)對體育運動的發展。
隨著真人秀的火爆,其節目設計中出現的體育明星和體育項目必然得到社會更多的關注,該項目所吸引的參與人數也會上升,這對于挖掘體育明星商業價值和發展普及體育項目都是有益的。其次,真人秀節目對娛樂性的強調使得其傳遞出一種運動使人快樂的理念,這一理念迎合了現代人逃離現實生活壓力的需求,能夠極大激發人們參與體育項目的熱情。總之,真人秀與體育的結合是雙贏的,雙方都滿足了發展的需要和對本體功能的進一步挖掘。
4.1、發掘創新結合方式,提高受眾忠誠度
(1)拓展結合領域,挖掘結合深度。
雖然學術界對體育產業分類的認識不盡一致.但分類范圍都不會超過體育競賽表演業、體育健身娛樂業、體育培訓業、體育用品制造業、體育場館業、體育旅游業、體育彩票業、體育中介業和體育贊助。目前真人秀與體育的結合,主要存在于體育健身娛樂業、體育場館業和競技性體育明星之中,也就是說,即使體育中部分產業存在特殊性難以與真人秀結合,但體育產業中尚有很多領域可發掘與真人秀結合。
體育產業范圍廣大,其余目前尚未與真人秀結合的領域也蘊含極大潛力。體育競賽表演業作為核心產業,本身就具有極強的商業性和娛樂性,真人秀中可以創新結合體育賽事,提升關注度與話題性。創新性結合體育中尚未開發的領域,形成獨特性與品牌效應是可持續發展中重要的要求。
(2)關注民族體育,傳承中國式情感。
在當今社會中,民族體育的影響力和傳播度相較于其他項目較微弱,因此真人秀節目的設計也鮮少將其考慮在內,但其作為中華文化傳承的一部分,對我們修身、養性有著很大的規范作用,也是謙虛、孝德、中庸等中國式情感的體現。媒體作為輿論導向者,不僅要關注到商業與利益,同時應關注到社會的發展和傳統的保護,因此,在以后的真人秀節目中,制作人員應加強對于民族體育項目關注,創新結合的形式與內容,通過民族體育激發受眾的傳統情感,推動受眾關注傳統文化以及參與民族體育,進而同時達到真人秀吸引受眾和民族傳統得到普及與發展的目標。
4.2、建立體育企業與媒體的良性互動
雖然大多數體育企業目前仍然將贊助的中心放在賽事和體育明星上,但賽事本身的周期性和體育明星商業開發的有限性使得各個體育企業應在未來的商業贊助選擇上更加靈活,將社會影響力不斷提升的真人秀納入考慮范圍。一方面,利用真人秀的高關注度提升體育企業的品牌價值;另一方面,真人秀中娛樂明星對于該體育企業產品的使用有助于挖掘產品的時尚價值,推動產品銷售。真人秀與體育企業可以在相互選擇中互相促進。
4.3、堅持理性結合,避免體育本體功能過度消費
隨著真人秀與體育的結合愈演愈烈,真人秀應對體育元素的設計深入挖掘,與體育理性結合,而不是局限于利用體育場館、體育明星作為吸引觀眾的噱頭,但并未凸顯出體育場館的文化內涵、體育明星的個人特質和體育的本體功能。深度的理性的設計才能更好的抓住觀眾心理,表面上的設計只是對體育本體功能的過度消費。
未來真人秀中加入體育元素時,應加深對于體育項目和體育明星的了解,挖掘體育的文化精神內涵和獨特性,創新節目環節,借助多種設計手段共同完成兩者的結合,提升真人秀的娛樂性和觀賞性,使其對觀眾心理需求的滿足層次更高更全面。
電視體育綜藝類節目作為新興的電視節目類型,是我國電視產業的發展歷程中不可忽視的一環,而體育同樣作為一個重要的新興產業,在與綜藝業結合中產生了巨大的社會影響力,二者都獲得了一定的發展。但我們也不難發現該類節目中存在一些不利于長期發展的問題,例如體育與娛樂的平衡問題、體育設計的單調性問題等。制作者們可以利用我國豐富的體育資源以及借鑒其他國家的制作經驗創新解決相關問題,推動綜藝產業與體育產業的理性結合,使我國電視熒屏更加豐富,體育產業價值挖掘更加深入。
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